GM,元灵卡的效果太BT啦,如果你是更新,希望你可以改改,元灵卡的效果,如果是CK拿上了, 可以说是无敌了。我的骑士自认装备不错,全身+8,装备防御达到75,普通的CK音投我才200,但有元灵的CK音投我竟然达到500 ...
卡片效果系按GF噶....吾系话你话改就改.....改版之后...CK致命好似要改到对所有技能无效果....感都话BT吖? Originally posted by Freedom at 2005-8-8 09:03 PM:
GM,元灵卡的效果太BT啦,如果你是更新,希望你可以改改,元灵卡的效果,如果是CK拿上了, 可以说是无敌了。我的骑士自认装备不错,全身+8,装备防御达到75,普通的CK音投我才200,但有元灵的CK音投我竟然达到500 ...
按照你的理论...我估计还有很多东西要改的
例如WZ的阿霸拳,我本人也觉得太BT了,一拳就什么人都死掉了。
又例如UB卡,那更BT了,连WZ的阿霸拳那么BT的技能都秒不掉他(穿UB的)
等等等等......
平心而论吧,RO自出了3转之后,单一职业就已经是开始变得更不平衡。
那些卡片什么效果,全都由官方定义,我们过多的修改只能令游戏失去原味。
如果真的好平衡的话,我想最少要将版本退回到那个EP2.0的石器时代了。 就是有這個材更加體現到團隊閤作的重要...畢竟個人主義比集體主義差嘛 GF噶人感样设定...肯定有距噶原因噶....如果太BT噶...GF都会改翻啦....好似果时致命对XL有效果感....CK有把破甲基本上无人秒吾倒....果时我个CK打赢GM噶....后离米一样改左.......所有野都应该按GF噶好... Originally posted by ゛季侯風﹏⺌ at 2005-8-8 09:13 PM:
按照你的理论...我估计还有很多东西要改的
例如WZ的阿霸拳,我本人也觉得太BT了,一拳就什么人都死掉了。
又例如UB卡,那更BT了,连WZ的阿霸拳那么BT的技能都秒不掉他(穿UB的)
等等等等......
平 ...
UB AB 是玩家能接受的
但是元灵卡是玩家接受不了的!
游戏的宗旨是平衡!如果天使私服不平衡的话我想也不会发展到现在!
你说对不对! Originally posted by 牙好胃口就好 at 2005-8-8 21:27:
UB AB 是玩家能接受的
但是元灵卡是玩家接受不了的!
游戏的宗旨是平衡!如果天使私服不平衡的话我想也不会发展到现在!
你说对不对!
妳以為怨零卡恏掉嗎?難道不是別人辛辛苦苦打囬來的嗎?妳自己不去打就說不平衡..em09em09em09em09 Originally posted by ゛季侯風﹏⺌ at 2005-8-8 21:13:
按照你的理论...我估计还有很多东西要改的
例如WZ的阿霸拳,我本人也觉得太BT了,一拳就什么人都死掉了。
又例如UB卡,那更BT了,连WZ的阿霸拳那么BT的技能都秒不掉他(穿UB的)
等等等等......
平 ...
原來゛季侯風﹏⺌都有玩過石器噶!em06em06em06 Originally posted by 飄過 at 2005-8-8 09:30 PM:
妳以為怨零卡恏掉嗎?難道不是別人辛辛苦苦打囬來的嗎?妳自己不去打就說不平衡..em09em09em09em09
公服元灵卡片0.01%
天使私服掉卡片几率35倍就是就是0.35%
UB卡死灵卡英雄卡公服0.01%
天使私服0.35%
这些卡片掉落几率一样!
现在UB卡死灵卡英雄卡有很多玩家有!
不久元灵卡也与UB卡死灵卡英雄卡一样
你自己说吧!公不公平!
GVG PVP 心灵CK已经够呛了 再加上元灵卡我无语~~~ Originally posted by 牙好胃口就好 at 2005-8-8 09:46 PM:
公服元灵卡片0.01%
天使私服掉卡片几率35倍就是就是0.35%
UB卡死灵卡英雄卡公服0.01%
天使私服0.35%
这些卡片掉落几率一样!
现在UB卡死灵卡英雄卡有很多玩家有!
不久元灵卡也与UB卡...
你知道怨灵卡多久刷一次吗?其实怨灵也有防的方法吖....用-伤害的卡或者属性卡就可以防了~ 全F怨零不夠5張..em09em09em09em09em09
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