仲夏夜の梦 发表于 2013-3-26 22:21:05

[公式]Renewal(1.5)后ATK、MATK以及减伤的推定公式总结

ATK相关:
素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5

*素质ATK强制无属性


武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK + 箭矢ATK + 特殊技能加值
*特殊技能加值:锐化武器、点穴·迅,异种加算处理
*精炼ATK含破安定值之后的浮动ATK加值


最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
*卡装ATK包括:直接ATK+类卡片(白蚁卡、拉链熊卡等),直接ATK+类装备(血迹铁球等,超重双手斧STR95后加值,渗透效果的ATK加值也包含在此类),直接ATK+类附魔(斗志等),异种加算处理
*特化增幅包括:ATK+%、种族+%(海葵卡等)、属性+%(螃蟹卡、哒哒乔卡等)、Boss级+%(深渊骑士卡等),异种乘算处理
*特殊倍率修正:暴击+%(纸妖卡等),远距离+%(邪骸弓箭手卡,名弓等),异种乘算处理




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MATK相关:
素质MATK = INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5



武器MATK = ( 武器MATK + 精炼MATK ) x ( 1 +- 武器等级 x 0.10 )


最终MATK = ( 素质MATK + 武器MATK + 卡装MATK ) x MATK倍率 x 属性倍率
*卡装MATK包括:直接MATK+类卡片、装备和附魔(死亡藤蔓卡片、魔力等)
*MATK倍率包括:MATK+%、种族+%(扎库坦卡等),异种乘算处理



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减伤相关:
*物理伤害时,属性减伤(幽灵剑士卡、乌贼卡等)、体形减伤(兽牙怪卡等)、目标属性减伤(哒哒乔卡等)、Boss级减伤(爱丽丝卡等)、特殊物理减伤(阿斯普利卡)只影响武器ATK和卡装ATK,异种乘算处理
*魔法伤害时,各种减伤卡装减少最终伤害,异种乘算处理
*种族减伤(红蛙卡)、远距离减伤(锹形虫)减少最终伤害,异种乘算处理



转自伟大的马桶哥!
鞠躬敬礼!

esidy 发表于 2013-3-28 12:12:44

我想知道的是,种族减伤与种族加伤之间是相减后结算还是相乘后结算?

比如说:3海对1红娃是 1.6*0.7 还是1+0.2+0.2+0.2-0.3?
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