跆拳道少年/跆拳道少女
职业介绍:跆拳道是依靠腿部攻击的职业,因此跆拳道无法装备一切武器。防具方面,跆拳道可以装备注明“所有职业都可以装备”和“除初学者外其他职业都可以装备”的防具,另外还能装备斗篷、战士长靴、西装/毛皮、铁盾(圆盾不行)、各种装饰品(核心不行)、尖角发圈、山羊头盔。
跆拳道升级时候的天使很漂亮,和超级初学者升级天使一样。升级的同时,会额外附加10分钟的天使之赐福以及10分钟的加速术效果。不可被领养。
技能说明:
跑步 (TK_RUN)
系列 : 移动
内容 : 会快速向前跑,跑动期间不能改变行进的方向。再次使用技能则跑步停止(停止技能时也会消耗SP)。跑步途中使用其他技能或者碰上墙壁,跑步状态解除。技能等级7以上时,空手状态下使用技能接着又停止的话,150秒内将会有STR+10的效果。此状态称为竞走状态。
经实测证明,aspd越高越容易出现竞走状态。
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
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│施法时间│6秒│5秒│4秒│3秒│2秒│1秒│0秒│0秒│0秒│0秒│
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│SP消耗│100│90│80│70│60│50│40│30│20│10│
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没有装备武器时,各种“踢”系列技能威力每级增加10。
“踢”系列技能威力补正 : SkillLv * 10 (未确定是atk还是dmg)
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│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
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│踢补正(+) │10│20│30│40│50│60│70│80│90│100│
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回旋准备 (TK_READYSTORM)
前置技能:回旋踢Lv1
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,15%的几率进入回旋准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。
技能改动:进入回旋准备姿势后可以移动。(CRO未确认)
施法时间0秒,消耗SP 1
回旋踢 (TK_STORMKICK)
系列 : 攻击
内容 : 处于回旋准备姿势时才能使用。攻击自身周围5*5的敌人。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│伤害(%)│180│200│220│240│260│280│300│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│SP消耗│ 14 │ 12 │ 10 │ 8 │ 6 │ 4 │ 2 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,回旋踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│踢补正(+) │10│20│30│40│50│60│70│80│90│100│
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砸踢准备 (TK_READYDOWN)
前置技能:砸踢Lv1
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,15%的几率进入砸踢准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。
施法时间0秒,消耗SP 1
砸踢 (TK_DOWNKICK)
系列 : 攻击
内容 : 处于砸踢准备姿势时才能使用。给予敌伤害的同时会使其陷入晕眩状态3秒。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│伤害(%)│180│200│220│240│260│280│300│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│SP消耗│ 14 │ 12 │ 10 │ 8 │ 6 │ 4 │ 2 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,砸踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│踢补正(+) │10│20│30│40│50│60│70│80│90│100│
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踢准备 (TK_READYTURN)
前置技能:转身踢Lv1
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,15%的几率进入踢准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。
施法时间0秒,消耗SP 1
转身踢 (TK_TURNKICK)
系列 : 攻击
内容 : 处于踢准备姿势时才能使用。给予目标伤害,并且对目标3*3范围内的其他对象产生无伤害的击退效果。
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│伤害(%)│220│250│280│310│340│370│400│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│SP消耗│ 14 │ 12 │ 10 │ 8 │ 6 │ 4 │ 2 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,转身踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│踢补正(+) │10│20│30│40│50│60│70│80│90│100│
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还击准备 (TK_READYCOUNTER)
前置技能:还击踢Lv1
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,通常攻击命中对方时,20%的几率进入反击准备姿势状态。无咏唱时间。转职为悟灵士时不能使用。
: 施法时间0秒,消耗SP 1
还击踢 (TK_COUNTER)
系列 : 攻击
内容 : 处于还击准备姿势时才能使用。还击踢是100%命中。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│伤害(%)│220│250│280│310│340│370│400│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│SP消耗│ 14 │ 12 │ 10 │ 8 │ 6 │ 4 │ 2 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,还击踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│踢补正(+) │10│20│30│40│50│60│70│80│90│100│
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落法 (TK_DODGE)
前置技能:飞脚踢Lv7
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,20几率回避敌人的远距离(包含魔法)攻击。无咏唱时间。竞走状态时,对远距离物理攻击以外的攻击也有作用。悟灵士可以使用。
※ 竞走状态 : 使用"跑步"技能时STR上升的状态,请参考"跑步"技能。
施法时间0秒,消耗SP 1
飞脚踢 (TK_JUMPKICK)
系列 : 攻击
内容 : 可以在远处一口气靠近敌人并攻击。一般情况下虽然时目标指定技能,但是在落法状态下使用将会自动攻击敌人。在落法状态下使用时的威力随着Base Lv的提高而增加。悟灵士不能使用。可以被抄袭。给予对方伤害的同时,会消除对方大部分的跆拳道/拳圣/悟灵士的相关状态效果。如所有的魂状态、单手剑加速、所有速度激发、凯阿希、凯易特、菠色克药水状态等。但是不会消除处于技能维持、化学保护下角色的状态。
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│伤害(%)│ 40 │ 50 │ 60 │ 70 │ 80 │ 90 │100│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│SP消耗│ 70 │ 60 │ 50 │ 40 │ 30 │ 20 │ 10 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,飞脚踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│踢补正(+) │10│20│30│40│50│60│70│80│90│100│
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平安的休息 (TK_HPTIME)
系列 : 被动
内容 : 坐下休息时,旁边有跆拳系列的角色时,HP会恢复。负重超过50%时不可以恢复,恢复量受到VIT的影响。输入/doridori的话,恢复量+30
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│HP恢复量 │30│60│90│120│150│180│210│240│270│300│
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快乐的休息 (TK_SPTIME)
系列 : 被动
内容 : 坐下休息时,旁边有跆拳系列职业的角色时,SP会恢复。负重超过50%时不可以恢复,恢复量受到Max SP的影响。输入/doridori的话,恢复量+3
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│SP恢复量 │ 3 │ 6 │ 9 │ 12 │ 15 │ 18 │ 21 │ 24 │ 27 │ 30 │
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加油 (TK_POWER)
系列 : 被动
内容 : 依据同一张地图上组队员的人数而增加攻击力。除自己以外的队友有10人并且习得5级时,攻击力增加100%。
普通攻击是 (100 x 增加量%) + 100%伤害力给予敌人
当使用500%威力技能使用时, (100 x 增加量%) + 500%的伤害力给予敌人
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│技 能 等 级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────────┼──┼──┼──┼──┼───┤
│每多一名队友增加│2% │4% │6%│8% │10%│
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温暖的风 (TK_SEVENWIND)
前置技能:平安的休息Lv5、快乐的休息Lv5、加油Lv5
系列 : 辅助
内容 : 攻击时引起带属性的风改变攻击的属性。无咏唱时间。持续时间为5分钟。注意,改变属性后,只能用其他等级的属性来覆盖,或者等时间结束
┌────┬──┬────┐
│技能等级│属性│ SP消耗 │
├────┼──┼────┤
│ 1 │地 │ 20 │
├────┼──┼────┤
│ 2 │风 │ 20 │
├────┼──┼────┤
│ 3 │水 │ 20 │
├────┼──┼────┤
│ 4 │火 │ 20 │
├────┼──┼────┤
│ 5 │念 │ 50 │
├────┼──┼────┤
│ 6 │暗 │ 50 │
├────┼──┼────┤
│ 7 │圣 │ 50 │
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跳高 (TK_HIGHJUMP)
系列 : 移动
SP消耗:固定50
内容 : 向着自己面向的方向跳起至指定地点。无视其间的障碍物。如果目标地点为死路,那么角色就会在死路前方可移动的位置着地。悟灵士可以使用。
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│施法时间│ 5 │ 4 │ 3 │ 2 │ 1 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│移动距离│ 2 │ 4 │ 6 │ 8 │ 10 │
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太拳任务 (TK_MISSION)
前置技能:加油Lv5
系列 : 排行榜 (/taekwon)
SP消耗:10
内容 : 转职成拳圣或悟灵士就不能使用。使用技能后,系统会随机分配一个“目标怪物”给你,每打倒100只“目标怪物”将会增加1 point的积分(有点狩猎的意味)。可将“目标怪物”随机变成其他怪物(不会变成BOSS级魔物)。在0%(就是分配的怪物一个也没打死,显示0%)的状态下使用此技能也有1%的机率可将“目标怪物”变换为其他怪物。
输入/taekwon可以看当前排行。
等级90以上,且排名在太拳排行榜前10以内的时候,MHP与MSP会变为3倍。同时,所有的跆拳职业技能使用都不受到限制。各项踢技便可任意和其他种类的踢技进行连接。(回旋踢,转身踢,砸踢,还击踢使用后可以直接连续到其它技能,例如:回旋踢->转身踢->砸踢)
快乐的状态
系列:状态
内容:坐下休息时,旁边有跆拳系列的角色时,若习得“平安的休息”,HP会有类似快速回复的恢复,恢复量受到VIT的影响;若习得“快乐的休息”,SP会有类似禅心的恢复,恢复量受到Max SP的影响。此时若反复输入/doridori,会进入快乐的状态,HP恢复量+30,SP恢复量+3。进入快乐的状态后,使用地震术咒文书时,SP会消耗10,较低的几率消耗掉地震术咒文书。休息的等级为1的时候10%的机率会消耗掉,等级为10的时候1%的机率会消耗掉。
[ 本帖最后由 弒神天使 于 2006-5-23 23:58 编辑 ]
拳圣
职业介绍:拳圣是将书本能量转化为腿部力量的职业。武器方面,拳圣可以装备所有的书。防具方面,拳圣可以装备注明“所有职业都可以装备”和“除初学者外其他职业都可以装备”的防具,标示“二转职业以上可装备”的道具也能装备。另外还能装备斗篷、战士长靴、西装/毛皮、镜盾、各种装饰品(核心不行)、尖角发圈、山羊头盔。该职业无性别限制。不可被领养。
技能说明:
太阳和月亮和星星的感觉 (SG_FEEL)
系列 : 登入
内容 : 使用技能后会登录现在的地图。经过登录后将不能改变登录的地图。登录后再次使用技能将显示自己所登录的场所。
┌───┬────────┐
│LV1│登录为太阳的场所│
├───┼────────┤
│LV2│登录为月亮的场所│
├───┼────────┤
│LV3│登录为星星的场所│
└───┴────────┘
太阳的温暖 (SG_SUN_WARM)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv1
系列 : 攻击
内容 :处于“太阳之场所”才能使用。在自己身上张开攻击用的防护罩,只要站在自己周围的怪物{对一般玩家无效)便会受到100%的伤害并且被击退2格。每攻击一次需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。
未确认修正:对玩家进行攻击的情况下,对手的SP将持续减少。SP消耗从100改为20。
┌────┬────┬────┐
│技能等级│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┤
│LV1 │10秒 │ 100 │
├────┼────┼────┤
│LV2 │20秒 │ 100 │
├────┼────┼────┤
│LV3 │60秒 │ 100 │
└────┴────┴────┘
月亮的温暖 (SG_MOON_WARM)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv2
系列 : 攻击
内容 : 处于“月之场所”才能使用。在自己身上张开攻击用的防护罩,只要站在自己周围的怪物(对一般玩家无效)便会受到100%的伤害并且被击退2格。每攻击一次需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。
未确认修正:对玩家进行攻击的情况下,对手的SP将持续减少。SP消耗从100改为20。
┌────┬────┬────┐
│技能等级│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┤
│LV1 │10秒 │ 100 │
├────┼────┼────┤
│LV2 │20秒 │ 100 │
├────┼────┼────┤
│LV3 │60秒 │ 100 │
└────┴────┴────┘
星星的温暖 (SG_STAR_WARM)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv3
系列 : 攻击
内容 : 处于“星之场所”才能使用。在自己身上张开攻击用的防护罩,只要站在自己周围的怪物(对一般玩家无效)便会受到100%的伤害并且被击退2格。每攻击一次需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。
未确认修正:对玩家进行攻击的情况下,对手的SP将持续减少。SP消耗从100改为20。
┌────┬────┬────┐
│技能等级│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┤
│LV1 │10秒 │ 100 │
├────┼────┼────┤
│LV2 │20秒 │ 100 │
├────┼────┼────┤
│LV3 │60秒 │ 100 │
└────┴────┴────┘
太阳和月亮和星星的憎恶 (SG_HATE)
系列 : 登入
内容 : 使用技能后会登录指定的怪物。经过登录后将不能改变登录的怪物。登录后再次使用技能将显示自己所登录的怪物。也可指定特定职业的角色为对象,而此情况下没有体型和HP的限制。
┌───┬───────────────────────────┬────┐
│LV1│登录为"太阳的憎恶"(可指定小型怪物) │100sp│
├───┼───────────────────────────┼────┤
│LV2│登录为"月亮的憎恶"(可指定MaxHP6000以上的中型怪物) │100sp│
├───┼───────────────────────────┼────┤
│LV3│登录为"星星的憎恶"(可指定MaxHP20000以上的大型怪物) │100sp│
└───┴───────────────────────────┴────┘
太阳的愤怒 (SG_SUN_ANGER)
前置技能:太阳和月亮和星星的憎恶Lv1
系列 : 被动
内容 : 在攻击“太阳的憎恶”的怪物时增加攻击力。受到角色等级、技能等级、Luk、Dex影响。
┌────┬────────────┐
│技能等级│上升率 │
├────┼────────────┤
│LV1 │( (Lv+Luk+Dex) / 9 )% │
├────┼────────────┤
│LV2 │( (Lv+Luk+Dex) / 6 )% │
├────┼────────────┤
│LV3 │( (Lv+Luk+Dex) / 3 )% │
└────┴────────────┘
月亮的愤怒 (SG_MOON_ANGER)
前置技能:太阳和月亮和星星的憎恶Lv2
系列 : 被动
内容 : 在攻击“月亮的憎恶”的怪物时增加攻击力。受到角色等级、技能等级、Luk、Dex影响。
┌────┬────────────┐
│技能等级│上升率 │
├────┼────────────┤
│LV1 │( (Lv+Luk+Dex) / 9 )% │
├────┼────────────┤
│LV2 │( (Lv+Luk+Dex) / 6 )% │
├────┼────────────┤
│LV3 │( (Lv+Luk+Dex) / 3 )% │
└────┴────────────┘
星星的愤怒 (SG_STAR_ANGER)
前置技能:太阳和月亮和星星的憎恶Lv3
系列 : 被动
内容 : 在攻击“星星的憎恶”的怪物时增加攻击力。受到角色等级、技能、Luk、Dex、Str影响。
┌────┬──────────────┐
│技能等级│上升率 │
├────┼──────────────┤
│LV1 │( (Lv+Luk+Dex+Str) / 9 )%│
├────┼──────────────┤
│LV2 │( (Lv+Luk+Dex+Str) / 6 )%│
├────┼──────────────┤
│LV3 │( (Lv+Luk+Dex+Str) / 3 )%│
└────┴──────────────┘
太阳的平安感 (SG_SUN_COMFORT)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv1
系列 : 辅助
内容 : 处于“太阳的天(偶数)”及“太阳的场所”才能使用。将自身防御力(DEF)增加(Lv+Dex+Luk)/10,防御力增加受角色等级,Dex,Luk所影响。
未确定修正:自身防御力(DEF)增加(Lv+Dex+Luk)/10 改为 自身防御力(DEF)增加(Lv+Dex+Luk)/2。
┌────┬───┬────┬────┬────┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
├────┼───┼────┼────┼────┤
│持续时间│80秒│160秒│240秒│320秒│
├────┼───┼────┼────┼────┤
│SP消耗│70 │ 60 │ 50 │ 40 │
└────┴───┴────┴────┴────┘
月亮的平安感 (SG_MOON_COMFORT)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv2
系列 : 辅助
内容 : 处于“月亮的天(奇数)”及“月亮的场所”才能使用。将自身回避率增加(Lv+Dex+Luk)/10。回避率增加受角色等级,Dex,Luk所影响。
┌────┬───┬────┬────┬────┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
├────┼───┼────┼────┼────┤
│持续时间│80秒│160秒│240秒│320秒│
├────┼───┼────┼────┼────┤
│SP消耗│70 │ 60 │ 50 │ 40 │
└────┴───┴────┴────┴────┘
星星的平安感 (SG_STAR_COMFORT)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv3
系列 : 辅助
内容 : 处于“星星的天(5的倍数)”及“星星的场所”才能使用。将自身攻击速度增加(Lv+Dex+Luk)/10。攻击速度增加受角色等级,Dex,Luk所影响。
┌────┬───┬────┬────┬────┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
├────┼───┼────┼────┼────┤
│持续时间│80秒│160秒│240秒│320秒│
├────┼───┼────┼────┼────┤
│SP消耗│70 │ 60 │ 50 │ 40 │
└────┴───┴────┴────┴────┘
太阳的祝福 (SG_SUN_BLESS)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv1、太阳和月亮和星星的憎恶Lv1
系列 : 被动
内容 : 处于“太阳的天(偶数)”打倒“太阳的憎恶”的怪物时,获得经验值增加。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│经验上升│10%│20%│30%│40%│50%│
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘
月亮的祝福 (SG_MOON_BLESS)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv2、太阳和月亮和星星的憎恶Lv2
系列 : 被动
内容 : 处于“月亮的天(奇数)”打倒“月亮的憎恶”的怪物时,获得经验值增加。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│经验上升│10%│20%│30%│40%│50%│
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘
星星的祝福 (SG_STAR_BLESS)
前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv3、太阳和月亮和星星的憎恶Lv3
系列 : 被动
内容 : 处于“星星的天(5的倍数)”打倒“星星的憎恶”的怪物时,获得经验值增加。
┌────┬───┬───┬───┬───┬────┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│经验上升│20%│40%│60%│80%│100%│
└────┴───┴───┴───┴───┴────┘
太阳和月亮和星星的恶魔 (SG_DEVIL)
系列 : 被动
内容 : 以永远牺牲自己的视力为代价提高攻击速度。使用技能的时候会陷入黑暗状态,视野变得狭窄且永久不能恢复。不可通过眼罩等道具以及治疗技能解除。
未确认修正:黑暗的负面效果在Job不到50的时候不会产生。
┌────┬────┐
│技能等级│攻速上升│
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│ 1 │3% │
├────┼────┤
│ 2 │6% │
├────┼────┤
│ 3 │9% │
├────┼────┤
│ 4 │12% │
├────┼────┤
│ 5 │15% │
├────┼────┤
│ 6 │18% │
├────┼────┤
│ 7 │21% │
├────┼────┤
│ 8 │24% │
├────┼────┤
│ 9 │27% │
├────┼────┤
│ 10 │30% │
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太阳和月亮和星星的朋友 (SG_FRIEND)
系列 : 被动
内容 : 使用还击踢时,同组的武僧的六合拳发动率上升。同组的武僧使用猛龙夸强时,拳圣的还击踢发动几率上升。
未确认更新:发动几率20%->100%,50%->150%,100%->200%
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│技能等级│几率上升│
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│ 1 │20% │
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│ 2 │50% │
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│ 3 │100%│
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太阳和月亮和星星的知识 (SG_KNOWLEDGE)
系列 : 被动
内容 : 处于太阳的场所、月亮的场所或星星的场所时,负重量将会有所增加。离开太阳的场所、月亮的场所或星星的场所时效果消失。该技能可以拥有更广阔的视野范围。
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│技能等级│负重量增加│
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│ 1 │ 10% │
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│ 2 │ 20% │
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│ 3 │ 30% │
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│ 4 │ 40% │
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│ 5 │ 50% │
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│ 6 │ 60% │
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│ 7 │ 70% │
├────┼─────┤
│ 8 │ 80% │
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│ 9 │ 90% │
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│ 10 │100% │
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太阳和月亮和星星的融合 (SG_FUSION)
前置技能:太阳和月亮和星星的知识Lv9
系列 : 觉醒
内容 : 只有在灵魂状态才能使用此技能。持续时间为10分钟,移动速度上升,命中率变为100%。并且所有的攻击无视DEF。但是攻击时会消耗0.5%的HP。在攻击其他玩家时,作为惩罚每次攻击将扣10%的HP。
未确认修正:攻击魔物的时候,损失0.5%HP改为损失2%HP.攻击其他玩家的时候,损失10%HP改为损失8%HP,当角色HP不足20%时攻击的话,将会使自己当场死亡。
以下为未知内容,有待考证。
太阳与月与星之奇迹
内容:拳圣采取特定的行动时,将有极低的几率发动“太阳与月与星之奇迹”。引发奇迹后,不受魂状态影响画面变为夜晚,不受太阳影响,所有的场所内皆可使用“温暖”与“平安感”相关技能,所有怪物都将成为“月亮的憎恶”。持续时间结束,奇迹也就解除了。
太阳与月与星之天使
内容:拳圣与跆拳系列职业坐在一起的时候,反复输入/doridori,会提升hp/sp的回复量。在反复输入/doridori的时候,极低几率会出现“太阳与月与星之天使”状态,出现后之前所登录的场所与魔物将初始化(即:可重新登录“太阳和月亮和星星的感觉”的三个场所,可重新定义“太阳和月亮和星星的憎恶”的三种魔物)
拳圣技能模拟器
[ 本帖最后由 弒神天使 于 2006-5-24 00:16 编辑 ]
悟灵士
职业介绍:悟灵士是放弃跆拳之道,专注灵魂力量的职业。悟灵士具备不理会状态解除技能(如魔法效果解除、海罗默德、飞脚踢等)的体质(即不被以上技能影响)。悟灵士可装备一切巫师可以装备的防具和武器。该职业无性别限制,不可被领养。
悟灵士的魂技能不限制对象是转生还是未转生,也不限制是否队友。加给非灵媒职业的魂可以被魔法效果解除(流氓的灵魂不会被魔解)。所有的魂技能都需要咏唱,咏唱时间可以被DEX缩短。
技能说明:
炼金术师的灵魂 (SL_ALCHEMIST)
系列 : 辅助
内容 : 过去最强的炼金术师的灵魂召唤出赋予同为炼金术师的同伴。药水投掷的效果增加(受到Base Lv影响),可以使用菠色克药水投掷与宽广配药技能。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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相关技能
QUOTE:
菠色克投掷 (AM_BERSERKPITCHER)
系列 : 辅助
内容 : 对所有职业强制服用菠色克药水。只能对85级以上的职业使用。使用时消耗2个菠色克药水。被投掷菠色克药水的人,药水持续时间只有15分钟。
宽广配药 (AM_TWILIGHT1)
系列 : 辅助
内容 : 消耗SP200,使白色药水200个在0.005秒内各制作出一个,若没有200份材料的话,就不能使用这技能,制作机率和配药统一,不受Dex的影响,施法时间3秒。成功率仍然按原来的公式计算,需要200个白色药水的材料。
宽广配药 (AM_TWILIGHT2)
系列 : 辅助
内容 : 借超级初学者守候天使的力量所得到的技能,消耗SP200,使白色纤细药水200个在 0.005秒内各制作出一个,若没有200份材料的话,就不能使用这技能,制作机率和配药统一,不受Dex的影响,需要施法时间3秒。有关排行榜点数也正常的提升。成功率仍然按原来的公式计算,需要200个白色纤细药水的材料。必须与一名超级初学者和一名悟灵士组队才可使用,并且超初和悟灵士都需要在线。
宽广配药 (AM_TWILIGHT3)
系列 : 辅助
内容 : 借太拳系列守候天使的力量所得到的技能,消耗SP200,制作出酒精x100+火烟瓶x50+盐酸瓶x50。要有足够的材料才能使用技能。成功率仍然按原来的公式计算,需要100个酒精、50个火烟瓶、50个盐酸瓶的材料。必须与一名跆拳道少年/少女和一名悟灵士组队才可使用,并且跆拳和悟灵士都需要在线。
以下是darkmomo的说明
1.即使没有带不死心脏,也能使用宽广配药3,而并不是非要带齐所有的材料才能用,当然成品里面没有盐酸就是了;
2.即使不带酒精,但是带了足够分量的植物梗和芽孢以及透明布,也能做出火焰瓶,但最终成品的酒精瓶数量是画面所显示获得的数字减去50(实际也就是100套酒精材料的成品中消耗了50个用来做火焰);
3.以上两种情况,在技能使用后都会显示技能失败,但成品确实能够获得。
以下是hamasaki的bug说明
材料带全的前提下,成品里有一定几率不存在火烟瓶,同时相关材料也没有消耗掉
武道家的灵魂 (SL_MONK)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的武僧的灵魂召唤出赋予同为武僧的同伴。猛龙夸强将变为5*5的广范围攻击,连续技的SP消耗减少,处于爆气状态下依旧可以自然回复SP。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘
拳圣的灵魂 (SL_STAR)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的拳圣的灵魂召唤出赋予同为拳圣的同伴。受到此能力的拳圣将可以使用太阳和月亮和星星的融合技能。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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贤者的灵魂 (SL_SAGE)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的贤者的灵魂召唤出赋予同为贤者的同伴。自动咏唱时可以释放自身习得的元素箭的最高等级。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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十字军的灵魂 (SL_CRUSADER)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的十字军的灵魂召唤出赋予同为十字军的同伴。回旋盾击命中变为100%且伤害上升100%。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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超级初学者的灵魂 (SL_SUPERNOVICE)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的超级初学者的灵魂召唤出赋予同为超级初学者的同伴。Lv90以上时,一定时间内可以装备所有的头上、头中、头下装备,低几率出现天使消除角色的死亡记录。Lv96以上时,一定时间内可以装备Lv4的单手剑、短剑、单手斧、钝器、单手杖。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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骑士的灵魂 (SL_KNIGHT)
前置技能:十字军的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的骑士的灵魂召唤出赋予同为骑士的同伴。习得双手剑攻击速度增加Lv10的骑士可以使用单手剑攻击速度增加。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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相关技能
QUOTE:
单手剑攻击速度增加 (KN_ONEHAND)
系列 : 辅助
需要前置技能:双手剑攻击速度增加Lv.10
SP消耗:100
内容 : 与双手剑攻击速度增加类似,只是武器改为单手剑。使用技能时,加速药水的效果会消失,不过在使用技能后可以再次使用加速药水。注意,仅限单手剑,短剑是不行的。
巫师的灵魂 (SL_WIZARD)
前置技能:贤者的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的巫师的灵魂召唤出赋予同为巫师的同伴。不消耗魔力矿石也可以使用那些需要魔力矿石为触媒的魔法。
未确认修正:如果巫师在魂状态下持有水晶碎片(?)的话,被凯易特反射后,魔法效果消失,水晶碎片仍然消耗。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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祭司 的灵魂 (SL_PRIEST)
前置技能:武道家的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的牧师的灵魂召唤出赋予同为牧师的同伴。神圣之光的SP消耗变为5倍,威力变为5倍。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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吟游诗人和舞娘的灵魂 (SL_BARDDANCER)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的诗人/舞娘的灵魂召唤出赋予同为诗人/舞娘的同伴。所有的演奏技能都会对自身有效果,演奏技能使用时移动速度上升,吹口哨和哼唱之音、刺客的黄昏和勿忘我、布莱奇之诗和女神之吻、伊登的苹果和为您服务将分别连在一起。
例如:拥有勿忘我10级的舞娘,被施与魂之后,可以使用刺客的黄昏10级,并且技能对自身有效果。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘
流氓的灵魂 (SL_ROGUE)
前置技能:刺客的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的流氓的灵魂召唤出赋予同为流氓的同伴。使用名牌药水时,回复量增加。二刀连击发动机率变成2倍。使用暗影追踪时STR增加状态将维持5分钟,且移动速度也会增加。不可被魔法效果解除解除状态。
未确认修正:去除二刀连击发动机率变成2倍的设定。使用暗影的时候STR增加状态的时间上升。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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刺客的灵魂 (SL_ASSASIN)
系列 : 辅助
内容 : 过去最强的刺客的灵魂召唤出赋予同为刺客的同伴。音速投掷的威力增加100%且延时缩短。GVG模式下,威力只增加25%,延迟时间不会减少。
和致命涂毒毫无冲突,可以共存
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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铁匠的灵魂 (SL_BLACKSMITH)
前置:炼金术师的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的铁匠的魂召唤出赋予同为铁匠的同伴。习得速度激发Lv5的情况下,可以对任意武器使用速度激发。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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相关技能
QUOTE:
所有速度激发 (BS_ADRENALINE2)
系列 : 辅助
SP消耗:64
内容 : 不受武器限制的速度激发。持续时间是150秒。远距离攻击的武器没有效果。不能和凶砍、凶砍最大值、单手剑攻击速度增加、双手剑攻击速度增加、太阳和月亮和星星的恶魔、星星的平安感、刺客的黄昏、长矛加速术的效果重叠。
猎人的灵魂 (SL_HUNTER)
前置技能:吟游诗人和舞娘的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的猎人的灵魂召唤出赋予同为猎人的同伴。动物杀手的效果,依据STR的数值上升。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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相关技能
QUOTE:
动物猛击 (Beast Strafing) HT_POWER
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 当目标是动物或者昆虫种族的时候,使用二连矢,威力受STR的增加而提升。
悟灵士的灵魂 (SL_SOULLINKER)
前置技能:拳圣的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的悟灵士的魂召唤出赋予同为悟灵士的同伴。可让原本只能对悟灵士使用的“凯”系列魔法,变得能够对其他职业使用。只能对别人用,无法对自己使用。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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一转上等职业的灵魂 (SL_HIGH)
前置技能:超级初学者的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的进阶一转职业的魂召唤出赋予同为进阶一转职业的同伴。依照角色的等级附加一定素质点。素质点50以上时则不会增加。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460│ 360│ 260│ 160│ 60 │
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凯易哲 (SL_KAIZEL)
前置技能:祭司的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。角色死亡的瞬间会复活,并且维持霸邪之阵状态10秒。持续时间为30分钟,一旦复活过一次效果就会消失。咏唱时间不受DEX缩短。GVG时没有效果。
未确认修正:复活的时候维持霸邪之阵状态10秒改为2秒,复活时HP回复追加。咏唱时间减少为4.5/4/3.5/3/2.5/2.5/2.5(1~7)。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│咏唱时间│ 6秒 │ 5.5秒│ 5秒 │ 4.5秒│ 4秒 │3.5秒 │3秒 │
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│SP消耗│120 │110 │100 │ 90 │80 │70 │60 │
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│HP回复│ 10% │ 20% │ 30% │ 40%│ 50% │60% │70%│
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凯阿希 (SL_KAAHI)
前置技能:武道家的灵魂Lv1、祭司的灵魂Lv1、十字军的灵魂Lv1
系列 : 辅助
SP消耗 : 30
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。持续时间内,受到攻击(技能攻击除外)就会消耗SP来回复HP。无咏唱时间。持续时间350秒。可以对自己使用。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│SP消耗│ 5 │ 10│ 15│ 20│ 25│ 30│ 35│
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│HP回复│200 │400 │600 │800 │1000 │1200 │1400 │
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凯诬仆 (SL_KAUPE)
前置技能:刺客的灵魂Lv1、流氓的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。一定几率回避对方的物理攻击和魔法(范围魔法只能回避第一hit)。持续时间为10分钟,一旦没有回避成功而受到攻击效果就会消失。可以对自己使用。
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│技能等级│回避率│SP消耗│
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│ 1 │33%│ 20 │
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│ 2 │66%│ 30 │
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│ 3 │100%│ 40 │
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凯易特 (SL_KAITE)
前置技能:巫师的灵魂Lv1、贤者的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。反射大部分的攻击魔法与治愈术给予施法者。对自身使用治愈术且发生反射的话,治愈术的效果消失。可以对自己使用。不能反射Lv80以上(对人无此限制)的怪物与BOSS级怪物的魔法。不能与圣母之祈福重复使用。
未确认:施法时间和反射次数减少。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│施法时间│ 5秒 │4.5秒│ 4秒 │3.5 秒│ 3秒 │2.5秒 │ 2秒│
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│反射次数│ 1 │ 1 │ 1 │ 2 │ 2 │ 3 │ 3 │
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│持续时间│ 1分│ 2分│ 3分│ 4分│ 5分│ 6分│10分│
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凯易娜 (SL_KAINA)
前置技能:快乐的休息Lv1
系列 : 被动
内容 : 增加快乐的休息的效果,同时增加MaxSP的被动技能。
未确认修正:BaseLv70以上时,艾斯提、艾斯敦、艾斯麻的SP消耗减少。Lv70以上依照所习得的技能等级每级减少3%(修满时21%)、Lv80以上依照所习得的技能等级每级减少5%(修满时35%)、Lv90以上依照所习得的技能等级每级减少7%(修满时49%)。
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│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│快乐的休息效果增加│40%│50% │60%│70%│80%│90% │100%│
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│MaxSP增加 │ 30│ 60│ 90│120 │150 │180 │210 │
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艾斯提 (SL_STIN)
前置技能:巫师的灵魂Lv1
系列 : 魔法攻击
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。攻击小型怪物的魔法,受到攻击的怪物会被击退2格。对中型与大型怪物无法造成伤害,但是依旧可以将其击退。使用Lv7的该技能后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。延迟0.5秒。
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│伤害(%) │ 10│ 20│ 30│ 40│ 50│ 60│ 70│
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│SP消耗 │ 18│ 20│ 22│ 24│ 26│ 28│ 30│
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
艾斯敦 (SL_STUN)
前置技能:巫师的灵魂Lv1
系列 : 魔法攻击
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。攻击中型怪物的魔法,受到攻击的怪物会陷入晕眩状态2秒。对小型、大型怪物可以产生伤害,但是无晕眩效果。使用Lv7的该技能后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。延迟0.5秒。
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│伤害(%) │ 5 │ 10│ 15│ 20│ 25│ 30│ 35│
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗 │ 18│ 20│ 22│ 24│ 26│ 28│ 30│
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
艾斯麻 (SL_SMA)
前置技能:艾斯提Lv7、艾斯敦Lv7
系列 : 魔法攻击
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。基础咏唱时间为2秒,可通过DEX减少。延迟0.5秒。所有的“魂”系列技能使用后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。
未确认修正:9、10级都只消耗80sp。伤害改为(40+BaseLv)%*SkillLv。
┌────┬────┬────┐
│技能等级│伤害力 │SP消耗│
├────┼────┼────┤
│ 1 │100% │ 10 │
├────┼────┼────┤
│ 2 │200% │ 20 │
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│ 3 │300% │ 30 │
├────┼────┼────┤
│ 4 │400% │ 40 │
├────┼────┼────┤
│ 5 │500% │ 50 │
├────┼────┼────┤
│ 6 │600% │ 60 │
├────┼────┼────┤
│ 7 │700% │ 70 │
├────┼────┼────┤
│ 8 │800% │ 80 │
├────┼────┼────┤
│ 9 │900% │ 90 │
├────┼────┼────┤
│ 10 │1000% │ 100 │
└────┴────┴────┘
艾斯诬 (SL_SWOO)
前置技能:祭司的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。可将魔物的体型变小,在持续时间内魔物的移动速度也会变得非常缓慢。对BOSS级怪物使用时,持续时间为1/5。延迟0.5秒。对处于艾斯诬状态中的怪物再次使用将解除该状态。
未确认修正:对处于艾斯诬状态中的怪物再次使用将解除该状态,不过自身将陷入晕眩状态。
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间 │1秒 │2秒 │3秒 │4秒 │5秒 │6秒 │7秒 │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗 │ 75│ 65│ 55│ 45│ 35│ 25│ 15│
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
艾斯克 (SL_SKE)
前置技能:骑士的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。以将怪物的攻击力变为4倍为代价,将怪物的防御力变为1/2。
未确认修正:SP消耗各级均减少15。
┌────┬────┬────┬────┐
│技能等级│施法时间│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┼────┤
│ 1 │ 3秒 │10秒 │ 70 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 2 │ 2秒 │20秒 │ 50 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 3 │ 1秒 │30秒 │ 30 │
└────┴────┴────┴────┘
艾斯卡 (SL_SKA)
前置技能:武道家的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。将怪物强制变为类似金刚不坏的状态。根据目前的情报,此技能形成的金刚不坏仅有外表现象,没有实质效果。
┌────┬────┬────┬────┐
│技能等级│施法时间│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┼────┤
│ 1 │ 3秒 │10秒 │ 100│
├────┼────┼────┼────┤
│ 2 │ 2秒 │20秒 │ 80 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 3 │ 1秒 │30秒 │ 60 │
└────┴────┴────┴────┘
悟灵士技能模拟器
[ 本帖最后由 弒神天使 于 2006-5-24 00:26 编辑 ]
枪手
职业介绍:槍手為利用各種槍械,來對敵人進行遠距離壓制的射擊型職業。
槍械可分為5大種類,各種槍械的特性如下所述。
所有的槍械類武器皆為雙手武器。
槍手的武器及分類
1.手槍:裝備兩挺手槍於雙手的決鬥型槍手,具有相當自豪的攻擊速度及連擊速度。
裝備手槍時可使用的技能為2連擊技能.連鎖攻擊(Chain Action)。
可一回連續發出5次攻擊的鎗林彈雨(Rapid Shower)。
以及對自身周圍的敵人進行廣範圍攻擊的亡命之徒(Desperado)等等。
2.步槍:步槍與手槍相比,攻擊速度略遜一籌,相對的確是具有高精準度,同時單發攻擊具備高威力的槍械。步槍可使用的技能有隨著等待時間增加(詠唱時間變長)而使威力提升的精確射擊(Tracking)。由遠距離將敵人武器卸除的武裝解除(Disarm);以及發射可將敵人貫通的子彈並且造成出血效果的尖銳射擊(Piercing Shot)等。
3.散彈槍:攻擊速度相當緩慢,不過每發都具有高威力,同時也是在普通攻擊狀態下便具備廣範圍攻擊性能的特殊武器。散彈槍可使用的技能有在超近距離下對敵人集中發射子彈,使攻擊效果提升至最高的星塵(DUST);將所有子彈一次發射藉以提高攻擊威力的全彈齊射(Full Buster);以及將散彈槍的攻擊範圍更加提高的擴散攻擊(Spread Attack)等。
4.格林機槍:亂射,槍械使用者的極致!如果想要體驗最高攻擊速度的話就該使用格林機槍!攻擊力雖然略為低下,不過如果想嘗試如同刺客音速投擲般的攻擊速度那麼就得是是格林機槍。格林機槍專用技能中,有可以進一步提升攻擊速度及攻擊力的狂熱機槍(GattlingFever)。
5.榴彈發射器:一擊必殺。除此之外再也找不到比這更為與此武器相稱的名詞了。雖然一發攻擊就具有相當高的威力,不過透過裝填各種不同的子彈,還可使出具備屬性或狀態異常效果的攻擊。榴彈發射器的專用技能大地漂流(Ground Drift),是將子彈往地面下發射,而如果發射子彈後的格子被踩上便會引起爆炸,同時受到傷害以及毒氣包圍,如同獵人陷阱般的技能。
6.槍械類以外的技能:槍手還可透過彈硬幣使用各式各樣的輔助及攻擊技能。透過稱為"彈硬幣"的技能所衍生的一連串技能,便可使用如將硬幣集中於自身藉以提高命中率,以及降低對手命中率等效果的技能,可說是提供槍手多方補助的利器。當然透過提升硬幣數量,便能使用更強的攻擊技能。
技能说明:
彈硬幣(Filp the Coin)〔5級〕
類型:輔助/共通技能
內容:彈硬幣,如果出現正面的話將會增加一枚硬幣纏繞在自己的周圍,如果是反面的話則會失去一枚硬幣。最多可同時聚集10枚硬幣,隨著技能等級提升,出現正面的機率也會隨之增加。每使用一次此技能需消耗1ZENY。
投擲硬幣(Fling)〔1級〕
類型:攻擊/共通技能
內容:使用硬幣進行攻擊,同時降低對手的防禦力。使用時需消耗硬幣,最多消耗5枚硬幣。消耗愈多硬幣,降低防禦力的效果也會隨著提升。
三連擊(Triple Action)〔1級〕
類型:攻擊/共通技能
內容:消耗一枚硬幣,對敵人進行3連打攻擊。
公牛之眼(Bulls Eye)〔1級〕
類型:攻擊/共通技能
內容:對人型魔物或動物型魔物施予強力的攻擊。使用時需消耗5枚硬幣,並可造成500%的傷害倍率,並且有0.1的機率造成對方即死。對付BOSS級魔物時,將不具備即死效果。
瘋狂取消(Madness Canceler)〔1級〕
類型:輔助/共通技能
內容:使用需消耗4枚硬幣,使用此技能時ATK+100,攻擊速度+20%,不過會變為無法移動的狀態。經過15秒此狀態便會解除。另外無法與狀態調整同時使用。
狀態調整(Adjustment)〔1級〕
類型:輔助/共通技能
內容:使用需消耗兩枚硬幣,在技能持續的30秒內命中率-30,迴避率+30,受到遠距離攻擊時傷害降低20%。此技能無法與瘋狂取消同時使用。
精準度增加(Increasing Accuracy)〔1級〕
類型:輔助/共通技能
內容:消耗兩枚硬幣,在1分鐘內增加命中率約50。
魔法子彈(Magicial Bullet)〔1級〕
類型:輔助/共通技能
內容:消耗一枚硬幣,發射出不需消耗槍彈的魔法子彈。
魔法子淡的傷害力將會計算ATK及MATK,具備念屬性。
鳴槍(Cracker)〔1級〕
類型:輔助/共通技能
效果:透過鳴槍來造成對手驚嚇並且暈眩的技能。
需消耗一枚硬幣,距離位置愈近暈眩機率愈高。
單一動作(Single Action)〔10級〕
類型:被動/共通技能
效果:為了將裝備的槍械正確並且迅速擊發的槍手基本技能。
隨著技能等級的提升可使命中率及攻擊速度上升。
Level 命中率 攻擊速度
1 +2 +1%
2 +4 +1%
3 +6 +2%
4 +8 +2%
5 +10 +3%
6 +12 +3%
7 +14 +4%
8 +16 +4%
9 +18 +5%
10 +20 +5%
蛇眼(Snake Eye)〔10級〕
類型:被動/共通技能
效果:增加槍械的射程以及命中率。
Level 命中率 射程
1 +1 +1
2 +2 +2
3 +3 +3
4 +4 +4
5 +5 +5
6 +6 +6
7 +7 +7
8 +8 +8
9 +9 +9
10 +10 +10
連鎖攻擊(Chain Action)〔10級〕
類型:被動/手槍專用技能
效果:使用手槍攻擊時將有一定機率造成二連擊。透過提升技能等級可提升二連擊的機率。
精確射擊(Tracking)〔10級〕
類型:攻擊/手槍 步槍專用技能
效果:精確地瞄準敵人,並且給予攻擊對象相當大的傷害。
隨著技能等級上升,詠唱時間及攻擊力也會隨之提升。
Level 攻擊力 詠唱時間
1 160% 1.2秒
2 240% 1.4秒
3 360% 1.6秒
4 400% 1.8秒
5 520% 2.0秒
6 640% 2.2秒
7 760% 2.4秒
8 880% 2.6秒
9 1000% 2.8秒
10 1200% 3秒
武裝解除(Disarm)〔5級〕
類型:攻擊/手槍 步槍專用技能
效果:狙擊敵人手部,使其武器落下。
對魔物使用時具有ATK-25%的效果。
技能等級愈高,成功機率也愈高。
此技能對BOSS級魔物無效。
尖銳射擊(Piercing Shot)〔5級〕
類型:攻擊/手槍 步槍專用技能
效果:使用可將敵人貫穿的槍彈向敵人射擊。被打中的對象將有一定機率陷入出血狀態。
Level 攻擊力 出血機率
1 110% 3%
2 120% 6%
3 130% 9%
4 140% 12%
5 150% 15%
鎗林彈雨(Rapid Shower)〔10級〕
類型:攻擊/手槍專用技能
效果:對一名敵人使出連續5次的射擊,此技能是在持手槍的狀況下才能夠使用的技能。
Level 攻擊力
1 550%
2 600%
3 650%
4 700%
5 750%
6 800%
7 850%
8 900%
9 950%
10 1000%
亡命之徒(Desperado)〔10級〕
類型:攻擊/手槍專用技能
效果:在自身周圍7格以內的敵人使用手槍進行亂射。
在範圍內的敵人將會受到最多7次的打擊。
此技能只有在持手槍的狀態下才能夠使用。
Level 攻擊力
1 100%
2 150%
3 200%
4 250%
5 300%
6 350%
7 400%
8 450%
9 500%
10 550%
狂熱機槍(GattlingFever)〔10級〕
類型:輔助/格林機槍專用技能
效果:在技能持續時間內使攻擊速度及攻擊力提升,不過迴避率及移動速度將會下降。
在持續時間內再使用一次此技能,此狀態便會解除。格林機槍專用技能。
Level 攻擊力 攻擊速度 迴避率 持續時間
1 +30 +2% -5% 30秒
2 +40 +4% -10% 45秒
3 +50 +6% -15% 60秒
4 +60 +8% -20% 75秒
5 +70 +10% -25% 90秒
6 +80 +12% -30% 105秒
7 +90 +14% -35% 120秒
8 +100 +16% -40% 135秒
9 +110 +18% -45% 150秒
10 +120 +20% -50% 160秒
星塵(Dust)〔10級〕
類型:攻擊/散彈槍專用技能
效果:將擴散型的槍彈對接近的敵人進行集中於一點的高威力攻擊。
只有在裝備散彈槍的狀態下才能夠使用此技能。
Level 攻擊力
1 150%
2 200%
3 250%
4 300%
5 350%
6 400%
7 450%
8 500%
9 550%
10 600%
全彈齊射(Full Buster) 〔5級〕
類型:攻擊/散彈槍專用技能
效果:將所有的子彈一口氣發射,會產生出莫大的傷害力。
使用此技能後在一定時間內無法攻擊/使用技能/使用道具。
只有在裝備散彈槍的狀態下才能夠使用此技能。
Level 攻擊力 特殊狀態(自身)持續時間
1 500% 1.5秒
2 750% 2秒
3 1000% 2.5秒
4 1250% 3秒
5 1500% 3.5秒
擴散攻擊(Spread Attack)〔10級〕
類型:攻擊/散彈槍專用技能
效果:將散彈槍的槍彈對廣範圍進行擴散攻擊。
只有在裝備散彈槍的狀態下才能夠使用此技能。
Level 攻擊力 攻擊範圍
1 100% 3╳3格
2 120% 3╳3格
3 140% 3╳3格
4 160% 5╳5格
5 180% 5╳5格
6 200% 5╳5格
7 220% 7╳7格
8 240% 7╳7格
9 260% 7╳7格
10 280% 9╳9格
大地漂流(Ground Drift)〔10級〕
類型:攻擊/榴彈發射器專用
效果:使用榴彈發射器往第抵埋下榴彈。
在踩到埋下榴彈的地面時便會爆炸,並且受到傷害。
根據使用的子彈不同,也會產生不同的特殊效果。
榴彈發射器專用技能。
Level 攻擊力 持續時間
1 +50 3秒
2 +100 6秒
3 +150 9秒
4 +200 12秒
5 +250 15秒
6 +300 18秒
7 +350 21秒
8 +400 24秒
9 +450 27秒
10 +500 30秒
枪手技能模拟器
枪手武器介绍
[ 本帖最后由 弒神天使 于 2006-5-24 00:48 编辑 ]
忍者
职业介绍:以迅速的動作作為特長的忍者,不僅可使用一般的武器,同時也可以使用投擲型的武器以及忍術,是個藉由多種迴避技能配合物理、魔法兩種方式戰鬥的混合型職業。忍者可透過短劍、風魔手裏劍、投擲用飛刀型武器以及類似魔法的"忍術"來打倒敵人。
忍者的武器
使用的武器為手裏劍以及短劍。
1.手裏劍/苦無:投擲用的武器,每種皆設有不同的攻擊力。
手裏劍較易於使用,同時也設定有安定的能力值。
強化單發使用時的傷害值,並且具有安定的攻擊速度及傷害力。
苦無則設定了各種不同屬性加以區分,透過使用各種不同的苦無將可嘗試出多樣的附加效果。
另外,風魔手裏劍則設定為可直接進行打擊也可用來投擲的特殊武器。
2.短劍類:忍者不僅可使用一般的短劍,同時還能使用專為忍者製作的短劍。
3.手甲:代替盾牌的防禦效果,忍者可裝備較方便活動的忍者專用手甲。
.忍者的技能
忍者的技能可分為飛刀忍者系以及忍法忍者系兩種類。
1.飛刀忍者系
飛刀忍者可利用各種手裏劍及苦無和短劍進行遠距離攻擊和直接攻擊,使用上述方式作為攻擊手 段為此系列技能最大的特徵。此類型技能還可進一步結合各種體術,由敵人面前突然消失接著馬 上出現,給予敵人莫大的傷害。
2.忍法忍者系
忍法忍者可透過各種忍法修行進而向魔法師一樣將屬性特化,並且進行各種範圍攻擊和屬性攻 擊。此類型技能還可進一步結合各種體術,由敵人面前突然消失接著馬上出現,給予敵人莫大 的傷害。
3.忍者最終技能
此類型技能為將忍法和飛刀兩方的技能修練至一定水準以上的忍者才能夠獲得的最終技能。
技能说明:
(1)飛刀忍者技能
飛刀修練〔10級〕
類型:被動
效果:增加忍者手裏劍的攻擊力。
Level 攻擊力
1 +3
2 +6
3 +9
4 +12
5 +15
6 +18
7 +21
8 +24
9 +27
10 +30
手裏劍投擲〔10級〕
類型:攻擊
效果:投擲手裏劍攻擊敵人。基本攻擊距離為9格。
Level 攻擊力
1 +4
2 +8
3 +12
4 +16
5 +20
6 +24
7 +28
8 +32
9 +36
10 +40
苦無投擲〔10級〕
類型:攻擊
效果:投擲苦無進行3次打擊。根據苦無的不同也具有不同的效果。
風魔手裏劍投擲〔5級〕
類型:攻擊
效果:投擲巨大的手裏劍,可攻擊目標敵人及其周圍的敵人。
透過技能等級的提升連打次數也會隨之上升。
Level 攻擊力
1 300%
2 450%
3 600%
4 750%
5 900%
金錢投擲〔10級〕
類型:攻擊
效果:投擲金錢,向對手施予無視防禦力的傷害。
不過在PVP模式或者攻擊BOSS級魔物時,傷害力將會下降一定的數值。
使用後會產生5秒延遲。
Level 攻擊力 消耗金額
1 1000 1000Z
2 2000 2000Z
3 3000 3000Z
4 4000 4000Z
5 5000 5000Z
6 6000 6000Z
7 7000 7000Z
8 8000 8000Z
9 9000 9000Z
10 9999 10000Z
榻榻米逆轉〔5級〕
類型:攻擊
效果:迴轉自身周圍4個方向的榻榻米並攻擊敵人。
使用後將產生3秒延遲時間,在3秒內忍者不會受到遠距離攻擊。
Level 攻擊範圍 攻擊力
1 1格 110%
2 2格 120%
3 3格 130%
4 4格 140%
5 5格 150%
影跳躍〔5級〕
類型:輔助
效果:在隱匿狀態下移動至指定的格子。就算移動距離當中有障礙物也可進行移動。
Level 可移動格數
1 5格
2 6格
3 7格
4 8格
5 9格
霧切〔10級〕
類型:攻擊
效果:攻擊敵人後進入隱匿狀態。
Level 攻擊力
1 110%
2 120%
3 130%
4 140%
5 150%
6 160%
7 170%
8 180%
9 190%
10 200%
影切〔5級〕
類型:攻擊
效果:在隱匿狀態下攻擊指定的對象。
可進行攻擊的距離和影跳躍的距離相同。
在攻擊的同時便會解除隱匿狀態。
Level 攻擊力 會心一擊率
1 100% +30%
2 200% +35%
3 300% +40%
4 400% +45%
5 500% +50%
金蟬脫殼〔5級〕
類型:輔助
效果:角色使用技能後,會進入金蟬脫殼的狀態。
在此狀態下受到攻擊的話便會自動進行迴避,並退到7格後的位置。
再受到指定次數的攻擊後便會解除"金蟬脫殼"的狀態。
Level 持續時間 迴避次數
1 20秒 1次
2 30秒 1次
3 40秒 2次
4 50秒 2次
5 60秒 3次
幻影分身〔10級〕
類型:輔助
效果:製造出自己的分身,在受到一定次數以內的打擊時將會自動進行迴避。
遠近距離的攻擊皆可進行防禦,不過無法防禦魔法攻擊。
此技能只有在"念"狀態下才能夠使用。
Level 持續時間 迴避次數
1 60秒 1次
2 80秒 1次
3 100秒 2次
4 120秒 2次
5 140秒 3次
6 160秒 3次
7 180秒 4次
8 200秒 4次
9 220秒 5次
10 240秒 5次
(2)忍法忍者技能
忍法修練〔10級〕
類型:輔助
效果:透過忍法的修練,提升自己的SP回復速度。MAXSP愈高回復量也將更為增加。
紅炎華〔10級〕
類型:攻擊(火)
效果:放出火焰的花瓣對目標進行火屬性的攻擊。
攻擊次數受到技能等級的影響,1回攻擊擁有MATK90%的攻擊力。
火炎陣〔10級〕
類型:攻擊(火)
效果:在自身周圍產生火焰的暴風,並對範圍內的敵人施予連續打擊。
技能持續時間為20秒,在過了最大打擊次數後火炎陣就會消失。需消耗1個烈火石。
Level 打擊次數
1 5次
2 5次
3 6次
4 6次
5 7次
6 7次
7 8次
8 8次
9 9次
10 9次
爆炎龍〔5級〕
類型:攻擊(火)
效果:在地面上製造出融焰並且對半徑5*5格以內的敵人造成連續3次的傷害。
需消耗1個烈火石。
Level 魔法攻擊力
1 300%
2 450%
3 600%
4 750%
5 900%
冰閃槍〔10級〕
類型:攻擊(冰)
效果:由地面製造出冰槍攻擊敵人。
等級提升後攻擊次數將更為增加。最多可進行7次攻擊。
水遁〔10級〕
類型:補助
效果:在地面製造出水漥,進入效果範圍內的敵人移動速度減少一半,AGI也會有所下降。
在效果範圍內可使用水球術及製造聖水技能。而對範圍內的敵人使用冰透石將可造成傷害。
使用者及其他的忍者在此技能範圍內也不會降低移動速度及AGI。
Level 效果範圍 持續時間
1 3x3 15秒
2 3x3 20秒/AGI-3
3 3x3 25秒/AGI-3
4 5x5 30秒/AGI-3
5 5x5 35秒/AGI-5
6 5x5 40秒/AGI-5
7 7x7 45秒/AGI-5
8 7x7 50秒/AGI-8
9 7x7 55秒/AGI-8
10 9x9 60秒/AGI-8
冰晶落〔5級〕
類型:攻擊(冰)
效果:在空中製造出巨大的冰塊,攻擊施數者周圍7*7格的敵人。
Level 魔法攻擊力 冰凍機率
1 150% 20%
2 200% 30%
3 250% 40%
4 300% 50%
5 350% 60%
風刃〔10級〕
類型:攻擊(雷電)
效果:發射真空的刀刃,產生風屬性的魔法傷害。
Level 打擊次數
1 1次
2 2次
3 2次
4 3次
5 3次
6 4次
7 4次
8 5次
9 5次
10 6次
雷擊碎〔5級〕
類型:攻擊(雷電)
效果:在自身周圍降下落雷,攻擊範圍內的敵人。使用需消耗風鈴石1個。
Level 魔法攻擊力 效果範圍
1 200% 5x5
2 240% 5x5
3 280% 7x7
4 320% 7x7
5 360% 9x9
朔風-鎌鼬〔5級〕
類型:攻擊(雷電)
效果:召喚出風之刃,將使用者級目標之間的所有敵人一併斬斷的技能。
需消耗一個風鈴石。
Level 魔法攻擊力 射程距離
1 200% 5格
2 300% 6格
3 400% 7格
4 500% 8格
5 600% 9格
(3)忍者最終技能
念〔5級〕
類型:輔助(念力)
效果:聚氣並轉為紅色。幻影分身及一閃必須在此狀態下才能夠使用。
使用幻影分身或一閃後此狀態便會解除。
一閃〔10級〕
類型:攻擊
效果:消耗自身殘餘的HP,用一擊對敵人造莫大的傷害。
現存的HP愈多,攻擊力也就愈高。使用技能後自身的HP會降至1。
*忍者目前還尚未實裝的部分
.在水漥上使用水球術或製造聖水時,不會銷耗掉站立格子上的水漥。
.'對範圍內的敵人使用冰透石將可造成傷害。'目前尚未實裝此效果。
.一閃的傷害力目前不會受到卡片的影響。
.幻影分身不會受到魔法效果解除的影響。
.目前影切和影跳躍的移動距離並不相同。
忍者技能模拟器
忍者武器/防具介绍
新道具
贤者之石说明:亲密度达到非常亲密的人工生命体,可以使用贤者之石进行转生。
入手方法:怪物掉落
胚胎手册
说明:未来制作艾普理欧(召唤生命体用的)将使用胚胎手册而不是原先的一般药水制作说明书。
入手方法:钟楼炼金工会
空卷轴
说明:贤者新技能需要用到的材料
入手方法:尤诺右上贤者学院内(323,280),进门右手边的卷轴商人有售,一个4000z,低买有效。
火、风、地、水属性卷轴
说明:贤者可以用来转换怪物(非BOSS属性)的属性。所有职业都可以用它给武器附加相应的属性,持续时间为3分钟。
入手方法:贤者学会新技能“属性卷轴制作”后可以制造。
火、风、地、水抵抗药水
说明:使用以上药水,拥有在20分钟内对4大属性(地、火、水、风)产生抵抗力。20分钟内,减少相应属性20%的伤害,增加相对属性15%的伤害。火和水相对,地和风相对。
例如:使用抗火药之后,减少20%火属性攻击的伤害,增加15%水属性攻击的伤害。
入手方法:炼金学会新技能后利用“配药”技能制造。
血迹树枝
说明:枯树枝加强版,极低几率召唤出MVP。
入手方法:MVP魔剑士达纳托斯的记忆掉落
随机箭矢筒
说明:使用后随机得到一种箭矢筒。
入手方法:未知
饲养礼物礼盒
说明:使用后随机得到宠物相关道具3个。
入手方法:未知
宝石盒
说明:使用后随机得到装饰品一个。
入手方法:魔王梦罗克任务B路线
包装的面具
说明:使用后随机得到一种面具。
入手方法:魔王梦罗克任务A路线
咒文书一迭
说明:使用后随机得到5张魔法卷轴(如地震术_等级3)。
入手方法:未知
波利箱子
说明:使用后随机召唤波利家族的魔物。
入手方法:未知
急救箱
说明:使用后随机得到5个药水类道具。
入手方法:未知
食物褓袋
说明:使用后随机得到3个食物类道具。
入手方法:未知
恶灵卡片:每当打死不死系魔物时,有一定的机率得到'啼笑的箱子'。
位置:装饰品
啼笑的箱子:30秒内,有30%的机率陷入诅咒状态,HP可恢复9%。
重量:20
蝙蝠弓箭手卡片:打死昆虫系魔物时,有一定的机率会得到 '打雷的箱子'。
位置:装饰品
打雷的箱子:20秒内,移动速度增加。
重量:20
恶云仙人卡片:每当打死植物系魔物时,有一定的机率得到 '忧郁的箱子'。
位置:装饰品
忧郁的箱子:使用心神凝聚1级。
重量:20
幽灵弓箭手卡片:每当打死恶魔系魔物时,有一定的机率得到'怨恨的箱子'。
位置:装饰品
怨恨的箱子:60秒内,攻击力增加20。
重量:20
沙妖卡片:打死鱼贝系魔物时,有一定的机率得到'睡眠的箱子'。
位置:装饰品
睡眠的箱子:60秒内,魔法攻击力增加20。
重量:20
灰森灵卡片:每当打死动物系魔物时,有一定的机率得到 '暴雨的箱子'。
位置:装饰品
暴雨的箱子:3分钟内,使武器赋予水属性。
重量:20
豹皮怪卡片:每当打死天使系魔物时,有一定的机率得到'阳光的箱子'。
位置:装饰品
阳光的箱子:30秒内,可以看到隐藏的敌人。
重量:20
兽人弓箭手卡片:每当打死人类系魔物时,有一定的机率得到'昏眩的箱子'。
位置:装饰品
昏眩的箱子:30秒内,有30%的机率陷入沉默状态,SP可恢复9%。
重量:20
值得关注:
秘纹钥匙
说明:古代城市葛帔尼亚的第8个可解开封锁的钥匙。无其他更多信息。
新头饰
爱丽丝女仆头饰说明:模仿人气怪物爱丽丝女仆的样子制作的头饰. 好像在人头上说'主人,加油!'。攻击人型怪物时增加10%伤害,攻击时有0.5%几率使使用者进入睡眠状态(此项未实装),STR + 1。不可精炼。
位置:头上 重量:50
防御:0 要求等级:30
洞数:1
装备:除初学者外均可装备
傀儡娃娃头饰
说明:STR+1
洞数:1
魔导师的帽子
说明:象征着暗黑魔法师眼睛的帽子,有着眨眼睛的传说。吟唱时间减少10%,使用技能时 SP消耗量增加20%(此项未实装)。
位置:头上 重量:30
防御:0 要求等级:30
装备:魔法师系列/悟灵士专用
海棠花发夹
说明:传说中遥远的东边国家的仙女一样美丽的花,观赏用或作为汉方药材用。DEX +1,INT +1,MDEF + 5。不可精炼。
位置:头上 重量:20
防御:0 要求等级:10
装备:所有职业
红蝶丝带
说明:用红色丝带制作的漂亮的发带,中间有粉红色心是重点。受到不死系和恶魔系魔物攻击的伤害减少5%。
位置:头上 重量:40
防御:0 要求等级:10
装备:所有职业
洞数:1
大名的头盔
说明:华丽而坚固的哪个东边国家将军的帽子。VIT + 1。受到人形系魔物攻击的伤害减少5%。
位置:头上中 重量:300
防御:8 要求等级:50
装备:剑士/商人系列
能剧面具
说明:遥远东方国家的传统戏剧中所使用的面具。增加对沉默的耐性30%。
位置:头上中下 重量:100
防御:5 要求等级:10
装备:除初学者外均可装备
洞数:1
凤冠
说明:对眩晕状态的耐性增加10%。INT + 1,MDEF + 2
防御:2 重量:200
装备:所有职业都可以装备
绵羊帽
说明:可爱的羊角帽子,可爱得让人舍不得去打。受到近距离攻击时有5%的机率反射伤害。
位置:头上 重量:15
防御:1 要求等级:50
装备:服事系列专用
大象帽
说明:VIT+1。自动咏唱水球术Lv1。减少7%来自动物种族的伤害。
棒球帽
入手方式:美国活动限定物品
节日帽子
说明:INT+2
艺人帽子
说明:移动速度增加(活动期间有效)
银冠
说明:int+2
天波发夹
说明:Flee+5,与天使的礼服(Luk+4,5防)同时装备时,Luk+6,Flee+5,Int+2。
系列:头具 防御:3
位置:上 重量:70
装备:所有职业
音符耳机
说明:Mdef+3,对“惊声尖叫”和“冷笑话”的耐性增加10%。
系列:头具 防御:4
位置:上中 重量:20
洞数:1
装备:所有职业
新防具
[ 本帖最后由 弒神天使 于 2006-5-24 01:13 编辑 ]
新装备入手方法
易燃短剑 入手方法:店货(钢铁之都 艾音布罗克)物品说明:经常在生火时使用的关系,最后变成火属性的短剑。
系列:短剑 攻击:39
重量:60 属性:火 武器等级:1
装备:除了服事系列外所有职业都可以装备
黑曜石短剑 入手方法:店货(钢铁之都 艾音布罗克)
物品说明:研磨黑曜石所制成的短剑,虽然是石头很意外的能砍。
系列:短剑 攻击:39
重量:60 属性:地 武器等级:1
装备:除了服事系列外所有职业都可以装备
渔夫短剑 入手方法:店货(钢铁之都 艾音布罗克)
物品说明:在海里采取牡蛎或蛤蜊时所使用的短剑,有海洋的味道。
系列:短剑 攻击:39
重量:60 属性:水 武器等级:1
装备:除了服事系列外所有职业都可以装备
刺枣短剑 入手方法:店货(钢铁之都 艾音布罗克)
物品说明:用被雷击中的枣树所做成的把柄短刀,很奇怪的渗透着雷的力量。
系列:短剑 攻击:39
重量:60 属性:风 武器等级:1
装备:除了服事系列外所有职业都可以装备
五指剑 入手方法:店货
物品说明:在西方制作的刀刃,宽度相当宽的短剑。
系列:短剑 攻击:110
重量:70 属性:无
武器等级:3 要求等级:30
装备:初学者系列专用
五指剑 入手方法:牛蛙
物品说明:在西方制作的刀刃,宽度相当宽的短剑。
系列:短剑 攻击:110
重量:70 属性:无
武器等级:3 要求等级:30
装备:初学者系列专用
卡卡普剑 入手方法:暗●十字刺客 艾勒梅斯(MVP)、嗜血怪人
物品说明:有着深黑色剑刃的短剑,剑刃的颜色,好像警告着这把剑的危险性似的,攻击时有5%的机率给予敌人黑暗,攻击时有0.5%的机率,让自己得到黑暗。
系列:短剑 攻击:148
重量:70 属性:暗
武器等级:4 要求等级:70
装备:除了服事系列外所有职业都可以装备
汤恩剑 入手方法:店货
物品说明:对一般老百姓广泛供给的使用性剑。
系列:单手剑 攻击:100
重量:80 武器等级:3 要求等级:30
装备:初学者系列专用
汤恩剑 入手方法:蚯蚓
物品说明:对一般老百姓广泛供给的使用性剑。
系列:单手剑 攻击:100
重量:80 武器等级:3 要求等级:30
装备:初学者系列专用
星尘剑 入手方法:流浪之狼(BOSS)
物品说明:据说刀刃部份是用陨石铸造的特殊剑,到晚上时刀刃部份像星星一样闪亮着。攻击时有5%的机率给予敌人昏眩,不可破坏。
系列:单手剑 攻击:140
重量:100 武器等级:4 要求等级:45
装备:初学者系列专用
催眠师的魔杖 入手方法:店货
物品说明:用催眠效果让初学者好像变成,大魔法师一样感觉的催眠师的魔杖。INT+1,MATK+25%。
系列:手杖 攻击:70
重量:50 属性 :无
武器等级:3 要求等级:30
装备:初学者系列专用
催眠师的魔杖 入手方法:泥人、沙妖
物品说明:用催眠效果让初学者好像变成,大魔法师一样感觉的催眠师的魔杖。INT+1,MATK+25%。
系列:手杖 攻击:70
重量:50 属性 :无
武器等级:3 要求等级:30
装备:初学者系列专用
天龙的遗产 入手方法:半龙人(BOSS)
物品说明:载入着所有龙族的起源和历史的书,对龙族来说传家之宝的宝物。INT+3。不理会龙族魔物的防御力,打死龙族魔物时,增加SP 10。
系列:书 攻击:130
重量:70 武器等级:4 要求等级:70
装备:祭司/贤者可以装备
邪恶拳刃 入手方法:赤焰小恶魔、黑曜石
物品说明:据说是理奇把死者的怨恨聚集起来,所制作的拳刃。攻击时,有2%的机率让敌人得到诅咒。不可破坏。必杀攻击-1(未证实)。
系列:拳刃 攻击:151
重量:125 属性:暗
武器等级:4 要求等级:70
装备:刺客专用
卡仑的指甲 入手方法:卡仑(MVP)
物品说明:以卡仑的指甲所做成的武器,被击中后都将会血淋淋的一片。Max HP会减少2%,攻击时以2%的机率给予敌人出血。
系列:拳套 攻击:152
重量:55 属性 :暗
武器等级:4 要求等级:70
装备:祭司/武道家 专用
热情的吉他 入手方法:重金属蝗虫
物品说明:只要拿在手上就会想要弹些热情的歌曲,拥有魔力般的吉他。
系列:乐器 攻击:110
重量:90 属性 :火
武器等级:3 要求等级:27
装备:吟游诗人 专用
孤独的吉他 入手方法:钓鱼河童
物品说明:一辈子单独生活的吟游诗人所使用的吉他,有非常阴郁的音色为特点。
系列:乐器 攻击:110
重量:90 属性 :水
武器等级:3 要求等级:27
装备:吟游诗人 专用
大地的吉他 入手方法:摇滚蝗虫
物品说明:据说拥有这吉他的人可以和石头对话的,不过实际上不要尝试,因为只会留下自己的。
系列:乐器 攻击:110
重量:90 属性 :地
武器等级:3 要求等级:27
装备:吟游诗人 专用
凉风的吉他 入手方法:蝗虫王
物品说明:演奏音乐时不知道从哪里漂来一阵风,突然间想要让你去旅行的吉他。
系列:乐器 攻击:110
重量:90 属性 :风
武器等级:3 要求等级:27
装备:吟游诗人 专用
琵琶 入手方法:妖仙女
物品说明:在斐扬、天津町、龙之城等地分怖的拨旋乐器,主奏的方式被遗忘了,目前得知没有一个人会演奏它的。奥义箭乱舞、乐器攻击,攻击力增加10%。
系列:乐器 攻击:150
重量:120 属性 :无
武器等级:4 要求等级:65
装备:吟游诗人 专用
火焰鞭子 入手方法:梅杜莎
物品说明:有火焰的气息,用魔物的坚韧皮革所做成的鞭子。
系列:鞭子 攻击:110
重量:70 属性 :火
武器等级:3 要求等级:30
装备:舞娘 专用
冰剑鞭子 入手方法:奈利虫
物品说明:不会融化因魔法处理过的锐利的冰角,所缝纫成的鞭子。
系列:鞭子 攻击:110
重量:70 属性 :水
武器等级:3 要求等级:30
装备:舞娘 专用
大地鞭子 入手方法:曼陀罗魔花
物品说明:只选用坚韧的树根,所编织成的鞭子。
系列:鞭子 攻击:110
重量:70 属性 :地
武器等级:3 要求等级:30
装备:舞娘 专用
利刃之鞭 入手方法:苗娃佩瑞丝
物品说明:把碎裂的刀刃用绳子缝纫制成鞭子的型态,有砍的味道很过瘾的鞭子,几乎很接近剑的型态. 攻击时会有3%的机率引起敌人出血。
系列:鞭子 攻击:140 重量:120
武器等级:4 要求等级:30
装备:舞娘 专用
跳绳 入手方法:灰森灵
物品说明:把手用木头所做成的跳绳,被那个把手不小心打到头部的话会流泪的。增加必杀攻击20%。
系列:鞭子 攻击:120 重量:40
武器等级:3 要求等级:30
装备:舞娘 专用
女王的鞭子 入手方法:艾斯恩魔女
物品说明:有高攻击力而感到自豪的鞭子,请不要做些危险的想象。奥义箭乱舞、缠箭投掷,攻击力增加10%。
系列:鞭子 攻击:150 重量:110
武器等级:4 要求等级:65
装备:舞娘 专用
露娜弓 入手方法:暗●神射手 迪文(MVP)
物品说明:用月石做成的弓,弓带有刀刃变防御敌人的攻击并射击,有一点重是它的缺点。DEF+2。
精练度6以上时,Def+3
精练度9以上时,Def+5
系列:弓 攻击:100
重量:200 属性:无
武器等级:3 要求等级:30
装备:猎人 专用
加野矛 入手方法:墨蛇君(MVP)
物品说明:用巨大海怪兽的尸体所做成的枪,刀刃像锯齿一样凹凸有致,会给予敌人较深的伤口。不理会龙族魔物的防御力。对于Boss级魔物,增加10%的伤害力。
系列:双手枪 攻击:160
重量:200 属性:无
武器等级:4 要求等级:60
装备:剑士系列 专用
考尔德短刀 入手方法:店货(企业之都 里希塔乐镇)
物品说明:有一位胆小的刺客,对自己的职业不重视防御特性而感到不满,为了生存而奋斗所制作的短剑。DEF+5。
系列:短剑 攻击:80
重量:70 属性:无
武器等级:3 要求等级:55
装备:盗贼系列专用
考尔德短刀 入手方法:暗·盗贼
物品说明:有一位胆小的刺客,对自己的职业不重视防御特性而感到不满,为了生存而奋斗所制作的短剑。DEF+5。
系列:短剑 攻击:80
重量:70 属性:无
武器等级:3 要求等级:55
装备:盗贼系列专用
天龙短剑 入手方法:暗●骑士领主、七彩飞龙
物品说明:用龙牙所做成的短剑 ,可以轻易的刺破龙族的厚皮,不理会龙族魔物的防御力,打死龙族魔物时,增加10%的经验值。
系列:短剑 攻击:110
重量:90 属性:无
武器等级:4 要求等级:60
装备:除了服事系列外所有职业都可以装备
希尔之斧 入手方法:暗·商人
物品说明:把斧头类的缺点,慢的攻击速度补强的斧头,赋予风属性对于慢的攻击速度补强。增加攻击速度5%。
系列:单手斧 攻击:115 重量:150
武器等级:2 要求等级:14
装备:剑士系列/商人系列/盗贼系列
风灵之斧 入手方法:暗●神工匠 哈沃得(MVP)
物品说明:当投掷斧头时,会顺着风追逐敌人的恐怖斧头。可以装备[投掷风属性斧锤] 技能。
系列:斧 攻击:165
重量:250 属性:风
武器等级:4 要求等级:44
装备:剑士系列/商人系列 专用
生存的魔杖 入手方法:店货(企业之都 里希塔乐镇)
物品说明:为了苦行的修行者们,魔法师公会和教团所协力完成的手杖,有两种类型。DEX+2,MATK+15%,HP+300。
系列:手杖 攻击:50
重量:100 属性 :无
武器等级:3 要求等级:24
装备:魔法师系列/服事系列 专用
生存的魔杖 入手方法:暗●超魔导师 凯特莉娜(MVP)
物品说明:为了苦行的修行者们,魔法师公会和教团所协力完成的手杖,有两种类型。DEX+3,MATK+15%,HP+400。
系列:手杖 攻击:50
重量:100 属性:无
武器等级:3 要求等级:24
装备:魔法师系列/服事系列 专用
高等生存的魔杖 入手方法:店货(企业之都 里希塔乐镇)
物品说明:为了苦行的修行者们,魔法师公会和教团所协力完成的手杖,有两种类型。INT+2,MATK+15%,HP+300。
系列:手杖 攻击:50
重量:100 属性 :无
武器等级:3 要求等级:24
装备:魔法师系列/服事系列 专用
高等生存的魔杖 入手方法:暗●超魔导师、暗●超魔导师 凯特莉娜(MVP)
物品说明:为了苦行的修行者们,魔法师公会和教团所协力完成的手杖,有两种类型。INT+3,MATK+15%,HP+400。
系列:手杖 攻击:50
重量:100 属性 :无
武器等级:3 要求等级:24
装备:魔法师系列/服事系列 专用
羽翼之杖 入手方法:暗·魔法师
物品说明:有风之精灵在里面的手杖,只要携带的话在施法方面都会变的迅速。MATK+15%,施法时间减少5%。
系列:手杖 攻击:60
重量:50 属性 :风
武器等级:4 要求等级:40
装备:魔法师系列 专用
天龙之翼 入手方法:暗●神射手 迪文(MVP)、温古力安特
物品说明:以龙的翅膀为形状化的弓,据说是用龙的骨头做成的,给予龙族致命的威力。不理会龙族魔物的防御力。当打死龙族魔物时,有3%机率可获得神之金属箭矢。
系列:弓 攻击:100
重量:120 属性:无
武器等级:4 要求等级:60
装备:弓箭手系列/盗贼/流氓 可以装备
多变拳刃 入手方法:暗●十字刺客
物品说明:把插洞数大量增加的拳刃,因为使用起来很费力气有时会伤到自己,以较低的机率自己会得到出血状态。
系列:拳刃 攻击:90
重量:80 武器等级:1
装备:刺客专用
洛奇的指甲 入手方法:暗●十字刺客
物品说明:被制作成两段式的刀刃拳刃,割伤的话将造成不能缝合的伤口,慢慢地把敌人带入死亡。当攻击敌人时,有3%的机率让敌人得到出血状态。
系列:拳刃 攻击:115
重量:120 属性:无
武器等级:3 要求等级:55
装备:刺客专用
血拳刃 入手方法:暗●十字刺客 艾勒梅斯(MVP形态)、小妖精(gremlin)
物品说明:被血沾湿的话武器会自己哭喊故取名为血拳刃,对人类型敌人有较高的能力。对人类型敌人不理会防御力,回避率急速下降,HP和SP不会自动恢复。
装备时Flee = 非装备时Flee-(BaseLv+AGI)
系列:拳刃 攻击:120 重量:100
武器等级:4 要求等级:75
装备:刺客专用
贤者的日记 入手方法:暗●神官 玛嘉雷特(MVP)
物品说明:大贤者把自己所领悟到的,以日记的形式所记载的书,MATK+15%。STR 50 以上时攻速+5%,INT 70以上时MATK+5%。
系列:书 攻击:100 重量:110
武器等级:3 要求等级:60
装备:祭司/贤者可以装备
精装之书 入手方法:暗●神官
物品说明:非常厚看起来蛮有重量的书,被书角打到的话应该会很痛的。STR+3,DEX+2。
系列:书 攻击:140 重量:150
武器等级:4 要求等级:55
装备:祭司/贤者可以装备
薄纱围巾 入手方法:暗●神官 玛嘉雷特(MVP)、暗●超魔导师 凯特莉娜(MVP)、白素贞
物品说明:用透明美丽的花纹布所做成的,仙女专用飞行衣,仙女们用这个可以飞似的。
系列:披肩类 防御:3
重量:50 要求等级:80
装备:除了初学者之外,所有职业都可以装备
护肩甲 入手方法:暗●十字刺客
物品说明:只把铠甲肩膀部份拆下来,做为套肩膀的保护袋,拥有相当的保护力。
系列:披肩类 防御:5
重量:80 要求等级:80
装备:剑士系列 / 商人系列 / 盗贼系列 可以装备
受诅咒的幸运别针 入手方法:玩偶熊
物品说明:得到诅咒的幸运的女神别针,不知道是好是坏一思不解是重点。必杀攻击+6%,攻击时以较低的机率自己会得到诅咒。
系列:装饰品 防御:0
重量:10 要求等级:40
装备:所有职业都可以装备
尼罗玫瑰 入手方法:梦罗克任务获得
物品说明:海利翁的宝石所封印的手镮,据说可以封印邪恶的力量。HP+10。
系列:装饰品 防御:0 重量:10
装备:所有职业都可以装备
创作者外袍 入手方法:暗●超魔导师 凯特莉娜(MVP)
物品说明:装备之后施法速度变慢时可获得利益的外袍。施法速度提升3%。
系列:盔甲 防御:5
重量:110 要求等级:75
装备:巫师/贤者可以装备
晚祷钟核心_01 入手方法:贝思波(MVP)
物品说明:好像是构成晚祷钟零件的一部份,据说有提神的魔法力存在。MDEF+3,INT+2,MAX SP+5%。
系列:装饰品 防御:1 重量:50
装备:转生2转职业群,可装备
晚祷钟核心_02 入手方法:贝思波(MVP)
物品说明:好像是构成晚祷钟零件的一部份,据说有提高力量的魔法力存在。MDEF+3,STR+3,ATK+10。
系列:装饰品 防御:1 重量:50
装备:转生2转职业群,可装备
晚祷钟核心_03 入手方法:贝思波(MVP)
物品说明:好像是构成晚祷钟零件的一部份,据说可以让身体变轻的魔法力存在。MDEF+3,AGI+3,FLEE+5。
系列:装饰品 防御:1 重量:50
装备:转生2转职业群,可装备
晚祷钟核心_04 入手方法:贝思波(MVP)
物品说明:好像是构成晚祷钟零件的一部份,据说有提高正确性和集中力魔法力的存在。MDEF+3,DEX+3,HIT+10。
系列:装饰品 防御:1 重量:50
装备:转生2转职业群,可装备
愤怒的嘴 入手方法:兔斯拉、哥布灵首领、玩偶熊
物品说明:参考愤怒的嘴模样所做成的物品,可以演出愤怒的猫、愤怒的兔子,可以做出多样的演出!
系列:头具 防御:0
位置:下面 重量:5
装备:所有职业都可以装备
软呢帽 入手方法:店货(钢铁之都 艾音布罗克)
物品说明:以前小兵们所携带的帽子,随着流行所变形的帽子。
系列:头具 防御:3
位置:上面 重量:30
装备:所有职业都可以装备
软呢帽 入手方法:消防魔
物品说明:以前小兵们所携带的帽子,随着流行所变形的帽子。
系列:头具 防御:3
位置:上面 重量:30
装备:所有职业都可以装备
超级初学者之帽 入手方法:店货
物品说明:象征着超级初学者的帽子,和超级初学者的服装很搭配的设计。所有属性+1。
系列:头具 防御:4
位置:上面 重量:40 要求等级40
装备:初学者系列专用
超级初学者之帽 入手方法:摩尔
物品说明:象征着超级初学者的帽子,和超级初学者的服装很搭配的设计。所有属性+1。
系列:头具 防御:4
位置:上面 重量:40 要求等级40
装备:初学者系列专用
啤酒企鹅之帽 入手方法:啤酒企鹅
物品说明:参考啤酒企鹅所做的模样意外的很可爱,还有企鹅嘴巴部份遮阳效果非常优秀的。打死魔物时会有较低的机率获得曼特疗伤药。
系列:头具 防御:2
位置:上面 重量:50 要求等级:55
装备:所有职业都可装备
香蕉帽 入手方法:伍坦战士、伍坦弹弓手
物品说明:每一个人都知道只要是踩下去就会跌到的果皮削,有人袋着这个果皮削打仗的话表示对方已经生气了。物理攻击时自动念咒施展挑衅LV.3。
系列:头具 防御:1
位置:上面 重量:20
装备:所有职业都可以装备
小狗发圈 入手方法:犬妖弓箭手
物品说明:参考可爱的狗耳朵模样所做成的帽子,给人一种可爱纯朴的视觉效果。
系列:头具 防御:2
位置:上面 重量:10
装备:所有职业都可以装备
各职业追加新技能
十字军退缩(Shrink)
类型:主动技能
职业:十字军
消费SP:15
效果:透过自动防御技能成功防御对手的攻击时,可再将对手击退两格。持续时间5分鐘,而在发动期间内再使用一次退缩技能就能解除技能持续状态。此技能的发动机率受到自动防御技能等级的影响;也就是说自动防御的等级愈高,此技能的发动机率也愈高。在自动防御LV1时,退缩技能有5%的发动机率;往后自动防御每提升1级,此技能的发动机率便提升5%;最高为50%(自动防御LV10)。
┌──────┬─┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│自动防御等级│1 │2 │3 │4 │5 │6 │7 │8 │9 │10│
├──────┼─┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│发动机率(%)│5 │10│15│20│25│30│35│40│45│50│
└──────┴─┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
刺客
剧毒短刀(Venom Knife)
类型:主动技能
职业:刺客
消费SP:15
效果:此技能只有在装备“毒液短刀”的状况下才能够使用。使用此技能时须消耗一把毒液短刀,可攻击远距离的敌人。被攻击的敌人将有极高的机率中毒。有效距离为9格。
伤害=自身ATK+毒液短刀的攻击力,不被卡片倍率放大,致命涂毒无效。
毒液短刀可在刺客工会内向NPC阴沉的商人购得,一把50z。
音速投掷加速(Sonic Acceleration)
类型:被动技能
职业:刺客
习得条件:JOB LV30以上(转生后的十字刺客没有这个要求),必须拥有音速投掷技能。
效果:音速投掷的命中率提升50%,攻击力提升10%。和致命涂毒毫无冲突,可以共存
巫师
火狩冲击(Sight Blaster)
类型:主动技能
职业:巫师
消费SP:40
效果:在2分钟内火狩的火焰将会持续围绕在使用者的周围保护使用者。靠近使用者身边的敌人将会受到相当于使用者魔法攻击力的伤害并且被弹出。只要产生一次攻击,围绕在身边的火焰就会消失。GVG时此技能并不会产生击退的效果。咏唱2秒。
猎人
幻箭(Phantasmic Arrow)
类型:主动技能
职业:猎人
习得条件:JOB LV40以上(转生后的神射手没有这个要求)
消费SP:10
效果:可在未装备箭矢的状况下製作出虚像的箭矢攻击敌人的技能。具有一般攻击的150%攻击倍率,在命中敌人的同时还能将敌人击退3格。必须装备弓才能发出,无咏唱无延迟,箭矢属性强制为无。
诗人
苦痛之音(Pang Voice)
类型:主动技能
职业:吟游诗人
习得条件:JOB LV40以上(转生后的小丑没有这个要求)
消费SP:20
效果:对单一敌人发出狂乱的声音使其陷入混乱状态;此技能对BOSS级魔物无效。成功率受自身等级、对方Vit/Luk/Base Lv影响。咏唱1秒,延迟2秒。
舞娘
媚眼(Wink of Charm)
类型:主动技能
职业:舞娘
习得条件:JOB LV40以上(转生后的冷艳舞姬没有这个要求)
消费SP:40
效果:对一名指定对象拋媚眼,使其混乱。在此技能作用的10秒间被使用的魔物将不会对玩家攻击。成功机率受到玩家和魔物间的等级差影响(玩家等级比魔物高出愈多、成功率愈高)。对其他玩家使用,则有低机率可使对方陷入混乱状态。此技能只能对人型、天使、恶魔等三个种族使用;无法对BOSS级魔物使用。成功率最高为70%。咏唱1秒,延迟2秒。
铁匠
不正当的手段(Unfairly Trick)
类型:被动技能
职业:铁匠
习得条件:JOB LV30以上(转生后的银匠没有这个要求)
效果:使用金钱攻击时金钱(Zeny)消耗量减少10%。
贪婪(Greed)
类型:主动技能
职业:铁匠
消耗SP:10
效果:使用此技能可将角色周围两格内的道具登录至清单中(不过依然会遵守道具优先捡拾权)此技能无法在城内、GVG模式及PVP模式使用。如果和他人相同技能重叠,则双方都没有效果。
骑士
冲锋(Charge Attack)
类型:主动技能
职业:骑士
消费SP:40
效果:由远距离一口气接近并攻击敌人。距离愈远攻击力也就愈高,而咏唱时间也会变得比较长。与敌人相距3格以下时0.5秒、6格以下1秒、6格以上1.5秒。
┌─────┬──────┬────┐
│移动距离 │伤害补正(%)│咏唱(s)│
├─────┼──────┼────┤
│3格以下 │ 100 │0.5 │
├─────┼──────┼────┤
│6格以下 │ 200 │1 │
├─────┼──────┼────┤
│9格以下 │ 300 │1.5 │
├─────┼──────┼────┤
│12格以下│ 400 │1.5 │
├─────┼──────┼────┤
│14格以下│ 500 │1.5 │
└─────┴──────┴────┘
流氓
擒拿(Close Confine)
类型:主动技能
职业:流氓
消费SP:25
效果:可在15秒钟内抓住一名攻击对象使其陷入无法移动的状态。而技能的使用者也会陷入无法移动的状态。使用者在抓住敌人期间回避率上升10。倘若使用者与被使用者之中其中一方死亡并且瞬间移动到远处,此状态就会马上解除。使用时会瞬间移动到目标对象的前方且使出技能。GVG中可以使用。
牧师
救赎(Redemptio)
类型:主动技能
职业:牧师
习得条件:复活术Lv.1
消耗SP:400
效果:牺牲自己的生命来换取画面内(15x15)所有队伍成员的性命。被复活的队友HP会回復至将近50%。如果一次让许多队友复活的话,那么使用者本身因为死亡所丧失的经验值就会变少。复活1人则可减少0.2%因为死亡而损失的经验,复活5人以上则可减至0,也就是不减少因死亡而损失的经验。技能使用后,牧师的HP和SP成为1。咏唱时间为4秒,可以通过DEX来减少。牧师经验不足1%的时候无效果。
武僧
注气(Ki Translation)
类型:主动技能
职业:武僧
消耗SP:40
效果:可将自己聚集的气弹转交给队友。一次只能转交一颗气弹,最多只能给一位队友5个气弹。咏唱2秒,延迟1秒。
气爆散(Ki Explosion)
类型:主动技能
职业:武僧
消耗SP:20
效果:在手掌聚气藉以打击敌人,同时还能将周围敌人一并击飞的技能。攻击对象会受到300%的伤害,同时也能将周围的魔物击退两格,并陷入晕眩状态。无咏唱,延迟2秒。GVG模式下无击退效果。使用技能时消耗自身10HP。
贤者
元素转换(Elemental Change)
职业:贤者
消耗SP:30
效果:可将魔物本身所拥有的属性转换为其他属性。而在习得此技能的同时只能选择一种属性,使用此技能时也只能将魔物转换为该种属性。使用此技能必须消耗1个“元素卷轴”。
注意:一个角色只能学习一种元素转换技能。带何种矿石去学习,决定了能学到哪一种属性的元素转换。例如带水灵矿石去学,则只能学到水属性元素转换,其余三种属性转换不可再学。
该技能对BOSS属性的魔物以及玩家无效。但根据测试,目前CRO属性转换对BOSS属性的魔物有效。
属性卷轴制作(Create Converter)
类型:主动技能
职业:贤者
消耗SP:30
效果:可制作火、地、风、水4种属性的“属性元素卷轴”。所有职业都可以用它给武器附加相应的属性,持续时间为3分钟。
火之元素卷轴:蝎子尾巴3个 + 空卷轴1个
地之元素卷轴:硬角3个 + 空卷轴1个
风之元素卷轴:彩色昆虫外皮3个 + 空卷轴1个
水之元素卷轴:蜗牛壳3个 + 空卷轴1个
空卷轴:尤诺右上贤者学院内(323,280),进门右手边的卷轴商人有售,一个4000z,低买有效。
┌──────┬─────────┐
│属性附加等级│增加制造成功率(%)│
├──────┼─────────┤
│ 1 │ 5 │
├──────┼─────────┤
│ 2 │ 15 │
├──────┼─────────┤
│ 3 │ 25 │
├──────┼─────────┤
│ 4 │ 35 │
├──────┼─────────┤
│ 5 │ 45 │
└──────┴─────────┘
注:目前似乎1级就是100%成功?(未证实)
★一名角色只能学习一种元素转换技能★
水属性转换(Elemental Change Water)
类型:主动技能
职业:贤者
消耗SP:30
效果:将魔物本身的属性变换为水属性。
地属性转换(Elemental Change Earth)
类型:主动技能
职业:贤者
消耗SP:30
效果:将魔物本身的属性变换为地属性。
风属性转换(Elemental Change Wind)
类型:主动技能
职业:贤者
消耗SP:30
效果:将魔物本身的属性变换为风属性。
火属性转换(Elemental Change Fire)
类型:主动技能
职业:贤者
消耗SP:30
效果:将魔物本身的属性变换为火属性。
炼金术士
炼金术师解完职业任务之后,即可获得制造属性抵抗药水的能力。
(制造本习得)此类药水可透过制药技能来制作,并且分别拥有在20分钟内对4大属性(地、火、水、风)产生抵抗力的药水。20分钟内,减少相应属性20%的伤害,增加相对属性15%的伤害。火和水相对,地和风相对。
例如:使用抗火药之后,减少20%火属性攻击的伤害,增加15%水属性攻击的伤害。
火属性抵抗药水:伞蜥颈2个,红色魔力矿石1个,空药瓶1个。
水属性抵抗药水:人鱼心脏3个,蓝色魔力矿石1个,空药瓶1个。
风属性抵抗药水:蛾蝶虫翅膀粉末3个,蓝色魔力矿石1个,空药瓶1个。
地属性抵抗药水:巨大杰勒比结晶2个,黄色魔力矿石1个,空药瓶1个。
[ 本帖最后由 弒神天使 于 2006-5-24 01:24 编辑 ]
打BOSS相应的配套装备
虎王:帕莎纳衣,南瓜披肩,兽人战士盾皮里恩:帕莎纳衣,幽灵剑士披肩,兽人战士盾
卡伦:顶的人穿异变鱼,周围的人马克,幽灵剑士/乌贼披肩,兽人战士盾
大巴:土人衣/天衣,幽灵剑士披肩,卡利斯格盾
暗黑:帕莎纳衣,幽灵剑士披肩,卡利斯格盾
船长:异变鱼衣,幽灵剑士披肩,锹型虫盾
死灵:巫婆衣/天衣,幽灵剑士/蛇女披肩,卡利斯格盾
蜂后:土人衣,幽灵剑士/猎蝇披肩,大脚熊盾
蚁后:帕莎纳衣,幽灵剑士披肩,大脚熊盾
冰暴:顶的人用土人衣,边上的马克,幽灵剑士/猎蝇披肩,梅纳海葵盾
酋长:帕莎纳衣,幽灵剑士/蚯蚓披肩,突变蛙盾
英雄:帕莎纳衣,幽灵剑士/蚯蚓披肩,突变蛙盾
乌龟将军:异变鱼衣,幽灵剑士披肩,兽人战士盾
老俄:蜈蚣衣,幽灵剑士披肩,梅杜莎盾
月夜猫:帕莎纳衣,幽灵剑士披肩,卡利斯格盾
古埃及:帕莎纳衣,幽灵剑士披肩,红蛙
德古拉男爵:巫婆衣,幽灵剑士披肩,卡利斯格盾
黄金虫:帕莎纳衣,幽灵剑士披肩,大脚熊盾,火狩or光猎常驻
塔奥群卡:卡利斯格盾,其余随意
元灵武士:巫婆衣,幽灵剑士披肩,突变蛙盾
墨蛇君:马克衣,幽灵剑士披肩,兽人战士盾
RSX-0806:幽灵剑士披肩,梅纳海葵盾
法老王:幽灵剑士披肩,突变蛙盾
死灵骑士:巫婆衣,幽灵剑士披肩,卡利斯格盾
打酋长、死灵等会破坏盾、衣服的BOSS,有条件的话带个炼金保护。
爱丽丝女仆卡到目前为止,只开了受到普通怪攻击+伤害的功能,受到BOSS攻击减伤害的功能还没有开。