無補◎絕
发表于 2006-10-26 01:24:49
建議將騎士狂怒后的攻擊力加大,或修改狂怒后的不利狀態,例如狂怒后可以食水或狂怒后的成算防禦、減算防禦不會變0。
建議完畢。
seedsms
发表于 2006-10-26 12:18:15
我想问下流民能脱加了保护的人的武器啊!
如果5得追+50也太小了!
小新新
发表于 2006-10-26 13:09:24
我想说让QS的狂怒可以换装备和说话 好几次都是检了个斗篷啥的装备就超90负重了 还不能丢出去这个改改吧
小狼`~`
发表于 2006-10-26 17:46:00
螺旋刺击呈现火属性...
建议完毕...
seedsms
发表于 2006-10-26 18:06:19
不好啊!别人穿件TBQS不就垃圾!
变念的好!!!!!!!!
这样就多人练QS了!
6731
发表于 2006-10-26 18:24:19
螺旋加个击退效果不错!~~~ 加个属性好像强过头呢
seedsms
发表于 2006-10-26 18:28:59
...不会吧!QS是好难杀到人的!不过也好难被人杀!
QS最初是最强的之一现在垃圾
拉!
7884715
发表于 2006-10-26 19:45:50
我建议+多点血给舞姬,,没血好易死呀!我打只元灵有,1万多一下,但元灵一下普通功击我就挂了.
还有初初也加多点功速吧!
7884715
发表于 2006-10-26 19:49:29
舞姬功击只能单方面,又血短
没法师大范围,高功.
没10字军/骑士,高防、厚血
没猎人远程功击(用舞姬D武器时,二连也不够猎人高功)
没刺客高回避,隐身
加少少血啦!
7884715
发表于 2006-10-26 19:51:00
还有带箭又要重量,带得箭又没药!
对比猎人,带多很多东西在身上呀!