惨阿 .. 绝对赞成......顶 都被改成这样了`倒~~~~~~~~~~~~ 哇哈哈 好像比一 服的好 不BT耶 我是新来的,看了想提点意见希望GM顺便看下说的不好别封我号
黄金虫卡片
效果为
MDEF + 40
理由,魔免让魔法职业几乎没有了生存的道路
那么没人带这个卡了~不管PK还是BOSS都不适合,建议更高
巴风特卡片
Hit + 15
改为 6 格距离
这个卡片原来3格跟本像近战一样,还要扣10点的命中,使变成为非常小人使用而像冰冻了的MVP卡一样
干吗一定要猎人用?
巴风特卡片
Hit + 15
改为 6 格距离
这个卡片原来3格跟本像近战一样,还要扣10点的命中,使变成为非常小人使用而像冰冻了的MVP卡一样
说实话我还是不会用...GVG的时候这个卡还是垃圾...练级我情愿小贝卡的
还有过于BT的卡比如塔奥群卡,有必要改下把?怎么改就看GM你了~
谢谢阅读~ 后面发错了,大8卡改为老E卡~不好意思...........
PK服部份卡片改动
对个别MVP卡进行修改主要还是为了平行,让个有的职业上下差距性再次拉近所有卡片保持原来官方效果,但个别MVP卡做下列调整
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黄金虫卡片
效果为
MDEF + 40
理由,魔免让魔法职业几乎没有了生存的道路
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死灵骑士卡片
原卡效果保持一至,有开放频死效果
但带上负面效果
aspd - 5%
agi - 10
dex - 10
相信频死效果对于高攻速的职业使用上时那种可怕的程度可想而知道,也由于这样,当然也要得到一定的属性点扣除来换除强大的频死效果
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怨灵卡片
原卡效果保持一至,单卡能无视防御效果
hp - 12%
hit - 40
luk - 15
这个卡片我想对于老手们来说已经不是陌生了,当有的高攻击力职业使用上时杀伤力非常高
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乌龟将军卡片
由原来的20%效果提高至30%
HIT + 10
理由因为这个是MVP,20%的效果像和有的近似的普通小怪卡相似了
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巴风特卡片
Hit + 15
改为 6 格距离
这个卡片原来3格跟本像近战一样,还要扣10点的命中,使变成为非常小人使用而像冰冻了的MVP卡一样
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俄塞里斯卡片
死后HP,SP全满
咏唱不会被中断
HP+500
在SF里原来的那个HP和SP全满简直是完全没有意义,并改为一咏唱不会中断的MVP卡,并HP增加500
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贝雷杰卡片
咏唱由原来的30%减小改为22%
理由原来的效果太高了,改为22%比较合适,依然是一张强大与MVP同级别的卡
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魔剑士 达纳托斯的记忆
原效果不变,但追加
Hit - 30
传说中能让任何武器增加了破甲效果,对高防(高精练装备)角色是非常至命
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