那里地方也大,转过去点商人到那开店咯~那地方先不要税收~ 仿GF的SF的目标是要营造一个GF的氛围~GF大多数的城市大多数的角落都有不同玩家挂的商店~所以还是支持设计一个能够实现使玩家在各城市都能开出商店的计划~通过税率来调节
首都的税率当然是最高的~依次类推~人烟最稀少的地方税率就最低~同时还要防止上星期梦罗克的魔剑兄弟群殴玩家时间 原帖由 ~鼬~ 于 2007-8-9 12:19 发表 http://roangel.net/php/newnet/images/common/back.gif
仿GF的SF的目标是要营造一个GF的氛围~GF大多数的城市大多数的角落都有不同玩家挂的商店~所以还是支持设计一个能够实现使玩家在各城市都能开出商店的计划~通过税率来调节
首都的税率当然是最高的~依次类推~人烟 ...
上星期?就是一大群超丑的怪物?有个一和NPC一样的...那些怪是怎么来的?
税收系统装实后,实现城市商店开商收税不同
为了更好管至商店,也让商人自觉选择让别的城市开商考虑每个城市的税收不同
详细还在考虑中
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