┊o﹎豘R!c 发表于 2008-3-8 10:20:06

游戏毕竟游戏,,,玩到这个份上,已经 没有游戏本质意义了。。。。。。

~鼬~ 发表于 2008-2-26 18:21:15

音速刺客の究极武器

火锅吃的好饱~~懒的动了~躺在沙发上写帖子~希望我没写的一半就睡着


RO啊RO~~作为一个经典的网络游戏~延续到今天~~那么多人痴迷与它~~那么多年来~~RO中涌现出无数强者的神话~~他们是不是我们所望尘莫及的呢~?~并不是~~

作为一个游戏的BBS~我觉得最大的作用应该是成为玩家在游戏以外的另一个交流的场所~~但目前来看~由于多年来的种种原因~导致了现在玩家的技术交流非常少~~我认为是个不太乐观的现象~~交流才会进步~交流才会发展~~
那今天我们就交流一下元0卡和海葵卡的问题吧~~~


首先在此~我想正确说明元0卡的实际效果~
最初怨灵武士卡:无视除BOSS类魔物以外的所有魔物(包括人型魔物)的物理防御能力~并且每10秒损伤自己666点HP~卸下武器时要损失999点HP~\\
实际使用的时候~我发现~当刺客用这样的元0卡致命荼毒后~每10秒损失666*4的HP~好损的卡片额~

但是在TY~由于多年前的不知道什么原因~改动了元0卡~所以目前在TY元0卡的效果
TY的怨灵武士卡片:增加除BOSS以外所有魔物(包括人型魔物)60%的物理伤害~当刺客使用时为40%~WZ使用时为30%~并且没有自伤的效果

OK~~于是这样的卡片就成为了杀人的利器~当然用来打打小怪也不错~只可惜打BOSS的话元0就没效果了哎~~

卡片效果介绍完毕~接下来我问你们~如果我给你们一把+10的多变拳刃4S~然后给你们海葵和矿工卡片~你们会如何去插卡呢?~
4海葵么?? OH NO~~貌似我玩GF还没2转的时候就知道混插的原理~也就是说~4张海葵是叠加4张效果~对人型伤害为1.8倍~之后当人们发现~PVP时候我们所面对的玩家都是中型体形怪~因此出现了3海1矿~其倍率为1.6*1.15=1.84~同时一张矿工卡就多5ATK~这样就强过了4海葵武器

道理很简单~同种效果叠加~异种效果乘积

然后~言归正传~TY里一个强大的音速刺客需要什么样的武器呢?~~
拳刃一共4个洞~也就是4张卡~作为元老级普及型拳刃~那无非是3元1P~有命中有威力~
元0啊元0~多么变态的威力啊~只可惜若干年后~已经有很多人能够顶下3元1P的音速威力~
于是有人便想到了舍命中~而求得更大的威力~出现了4元0拳刃~~

在此~我针对该武器进行分析~~刺客用的武器~一张元0多40%伤害~

4张元0为2.6倍威力~

OK~~记得之前~我在只有一元0卡的时候就想到利用海葵或矿工之类的卡与元0的混插来弥补我当时元0卡的不足~很可惜~无论我如何搭配都无法达到理想的效果~~但这个思想却一直保留着~直到当我看到了4元0武器后~我感到无比的郁闷~

当人们用海葵矿工的时候尚且知道混插~为何在使用元0的时候却忘记了混插?~?~

3元1海~

3元为2.2倍~一海为1.2倍~~~~2.2*1.2=2.64~~

节省一张元0卡~还能得到比4元更大的威力~如何?~

起初当我向别人说起的时候没有一个人相信~~我深深的感到中国RO玩家职业素质每旷日下~
之后经过单机的测试~实验证明在实战的时候~~4元拳刃和3元1海的威力是基本相等的(攻击浮动)~
从原理上去追究~~元0和海葵的效果并不是属于同类效果~海葵是只针对人型~而元0针对的是除BOSS以外的种族~凡是RO中有实际效果的物品或卡片~它们必然有自己的脚本内容~~其中用电脑能看懂的计算机语言书写着它们的效果~凡是受过几年高等教育或是稍通电脑的人都应该能看明白~~

元0卡效果只是把54防御的语句替换成了增加伤害的语句~并删除了自伤的语句~并没有修改这卡片针对的范围~
当然~这一点是我通过之前使用元0卡测试效果后再独自感悟所得到的结果~(IQ问题)

这仅仅只是对刺客~至于其他职业其他武器的元0混插问题我就不一一计算了~通过以上的叙述我想应该都能明白那个最基本的混插原理了吧~~

授予鱼~不如授予渔

人们想得到的是鱼还是渔~~?~~
我觉得教一些东西~最重要的还是教一个方法~方法懂了~理解了~自然以后就能一通百通~~
一个叱诧风云的人~无论是游戏还是现实~他应当具有的基本生存能力就是\"慎独\"

\"慎独\"::具有独立思考问题并解决问题的能力~

以前刚刚做BM的时候某人跟我说希望能通过这个论坛来提高TYSF玩家总体的游戏素质~~哎~~希望今后玩家们更多的能够自己独立创作~自己搭配装备~自认为配点或装备搭配的比较理想或有新意的就发上论坛~~这样才能展现出各种不同的风格和特色~~这样才会有进步和发展~


PS:一个好的SF~应该少一些霸权与特殊~而多一些交流与和谐~
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