另外~如果你捉住对方后身上仍有4个气球~直接a他吧~有反射一起死~无反射他就死~ 继续提问楼上的两人:1、我的意思是能不能把反射效果改成同时伤害
2、真剑确实只能接住普通攻击,我的意思是这里的真剑技能效果有问题,一般来说,如果一方的定身状态解除或是死亡后,另一方状态就会解除;可是现在的状况是一方解除后,另一方会有一段时间还是动不了,我试过甚至重登后怪还是不能动;另外,我觉得把动画效果打开后能判断人物状态,不是现在的和普通状态没区别。---完毕 原帖由 hubing66617 于 2008-4-14 19:55 发表 http://www.roangel.net/php/newnet/images/common/back.gif
继续提问楼上的两人:1、我的意思是能不能把反射效果改成同时伤害
2、真剑确实只能接住普通攻击,我的意思是这里的真剑技能效果有问题,一般来说,如果一方的定身状态解除或是死亡后,另一方状态就会解除;可是现在 ...
目前反射的伤害很标准~世界级标准~我也觉得很标准~看到有反射的人就别去A就好了~
真剑捉小怪~如果小怪出现永久定身~那也是正常的~你还会发觉有很多怪是永久冰冻的~永久诅咒的~永久沉默的~
这是很多服务器的BUG~TY算好的了~只出现在怪身上~以前我还玩过一个F~你中了冰冻~永远不破冰的~直到有怪来打你才破冰~自己中了诅咒~就永远不消失的~除非你吃药才消失~ GVG的反射和PVP不同?PVP是先算别人吧 啊 原来是这样 受教了
一些问题
玩了也不算很久,发现了几个问题,希望知道的人能解答/解决一下:1、WZ的技能“真剑百道破”在技能发动之后被定住的双方不能同时解除状态,而且技能也没有从前类似石化的动画效果;
2、不知道是我找不到还是根本没有发出来,希望哪位能麻烦一下把可以租的物品、卡片等具体罗列出来,十分感激!!
3、貌似兽人首长卡的反射效果是先反射再伤害的,所以GVG中总是会有人打了一下自己出去了 ,被打的人却没损一丝血,虽说本来的设定就是这样的,但还是希望能把它改成同时伤害的,起码让两个人同时死出去,自己死翘翘却拉不到一个垫背的,这还是让人感到很郁闷的……
4、哪位好心人能告诉我现在EP11.3的装备都开放了吗?我可是很觊觎那个“神圣十字之杖”的……
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