说白了就是有能力打MVP的不在乎奖励....没能力的在乎也没用
所以如果战场上BOSS种类齐全~有易打的也有难打的话~那人们可以根据自己实力来有选择的打不同等级的MVP~容易打的BOSS分数少,但能积累~难打的BOSS分数高~可以组队搞定
我进去只能打元0和蚂蚁~不过元0见面就一个心灵震波~2W~普通人肯定被秒~蚂蚁的骑乘攻击LV20也不是容易挡的~特别是力量上升的时候一个骑乘要死一片人的啊~
所以均衡的开放难度由低到高的MVP~以满足广大各层次的人是非常必要的~
奖品多元化也是同样重要的~
SOSO其实都看的到~只是不出声~可能心里是另一种设计另一种想法~不过也从来不和玩家交流~就这个原因~让不知道多少人心灰意冷
地狱战场像天堂一样
难得今天机器性能爆发了~终于能2开了(汗~)于是我拉着LJ套保护~去地狱战场玩~但我进去之后实在是@$#%&^*#%$^!$%*@#%^^Y#@2222
刚刚开放的那天我去看是有3~5只元0和3~5只蚂蚁~今天早上去看~~全战场地图上就一只元0一只蚂蚁~打完再刷新~我实在是郁闷啊~~这怎么打呀?
再看下其他怪~MJ~墨蛇和贝~都是念属性~AB,十字都可以54它们了~直接飞吧
再看下新出来的那些BOSS~火神,大神官,吧唧力,哪个不会地裂?~砍到他们最后几十W~来个地裂~5张参赛券就报销了~然后再来打~他们见面就地裂~干脆也扔一边吧
再看下人型~不用说了~有时候我就在想~不如下次我们组织一个比赛~让全F最强的6职业玩家组队起来~和人型MVP们打一次~看看谁赢
原本地狱战场里能获得冥火~所以还有点盼头~现在干脆就成了料理和头S的兑换机~就那个D眼还稍微有点价值~不过有装备的人估计都不会在乎那一个D眼~
奖品少,而且乏味,没有层次感~
地狱里的怪设置也有所欠妥~为什么不放龙王?小黑,40大8,乌龟将军~RSX~贝斯波~月猫,冰雹,卡伦,英雄,酋长那些?每种MVP就开放一只~打完随即刷新多好?
大量的念怪导致法师进场后出现打冷枪现象(就是吹一下雪立刻飞走,谁吹到最后一枪MVP谁幸运)
这样就没有游戏的意义了~也失去了地狱战场开放的价值~十字进场要5张券~进去后能打的东西还没法师多~收费要和场内的怪数量相匹配
地狱战场的价值原本是让那些普通玩家能够通过一段时间的努力奋斗~打到一定的积分来换取那些正常途径无法入手的物品(比如铃铛,胡须,爸爸的面罩(这个可以开放出来了)),同时也能设置一些正常途径很难入手的物品(比如D破,D眼,D墨,战斗,创作外袍等)
冥火和玫瑰比较贵重~只在商城开放而不投放到地狱战场也罢~
有很多项目~稍加改进能获得大多数人的亲眯~能提升人气~而往往是一些小小的参数设定不妥~导致了整个项目形同虚设(比如期货交易,大天使收废品任务等)
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