~鼬~ 发表于 2008-6-23 16:33:17

原帖由 sanket 于 2008-6-23 12:36 发表 http://www.roangel.net/php/newnet/images/common/back.gif
所以有些BT的绝对要改回来.....
另外 建议小强盾改改 -70魔法 或状态免除都好点啊。。。。。

小强是不能改的~因为至少要有一样东西能够抵抗圣音~抵抗魔解~抵抗天怒~抵抗缓速~and so on~

鬼影 发表于 2008-6-24 21:33:58

我去伱的.小强不能改?
妈的带小强+15%伤害`巴基双刀不就横着走?(小强-HP%减其他属性`也好`也不能+伤害阿.杂打?)
還宥乌龟`给铁`和WZ`都加大BT度了``
第一WZ
高攻击`自然是高S 高SP~低V 低HP`防御力低
现在的WZ基本都不是`高HP 高攻`高防.杂打?
铁.更BT`平均都打出7000~1W的水平?`
只见`攻击类型的卡`改`不见伱們改改`防御类型的?
攻击类型`的卡类`提高`
防御类型的卡类`没变.`
天平秤`这嗰大家都懂了吧`(这会有`接近平衡?)
就伪自己的利益想我蕞讨厌.

啊勇 发表于 2008-6-19 09:40:37

平衡职业、平衡GVG、丰富化游戏!

   很久没有回来发过一个有意义的贴了,前上一个星期,偶有空上来玩了一下gvg,看到了一些事,想发表一下。
   平衡职业:偶自从玩Ro就开始觉得Ro在职业的设定上有很大的差距(可是我也明白Ro的本意是让大家团结起来击退boss,一个合作的游戏,所以在其他设定上会突出某些职业的攻击和防御),以前最强的都是说铁,能杀他的也只是骑士和ck,或者更多的在pvp被杀回来的人一直说“铁太bt了,特别是有ub的铁,又能烂装备,简直没法打。”但是那时候在pvp里面的职业非常丰富:ck、wz、QS、ws、铁、M4、猎人、流氓。现在的pvp呢?一个伪装ck进来,把全部状态加上,就能杀光20多人(- -也是存在操作的差距),但是职业的增多也没有让现在的pvp更多其他职业进去较量,现在铁是用来干什么的?猎人呢?QS呢?流氓呢?(感觉好像在天羽Ro把流氓给删了,连站街的都没有这职业了)十字军,我说这个职业已经过于bt了,基本上3张boss卡,就能和全身boss卡的职业抗衡,也可以说要杀死十字军还能站着不死的可能只有ck了,十字军设定主要为防御的圣骑士,是防御不是进攻。
   增强职业:
         1.骑士螺旋攻击增加30%,装备矛武器攻击含有5%几率让对方黑暗、不需要魂的状态
                  也拥有单手剑加速,
         2.猎人属性箭的攻击增高,状态箭的状态命中率增加,所有陷阱技能都能职业放于攻击
                  对象的脚底,陷阱技能的延迟时间为0,爆散陷阱、地雷陷阱攻击增加25%
         3.流氓因为该职业主要为IDV和SDV,应该增加2~3个特别的技能(要查一下技能表)
         4.铁    使用黑狐卡 增加15%MAXhp,使用黑暗之王 增加25%MAXhp
         5.诗人(舞女) 奥义箭乱舞技能增加20%攻击
   削弱职业:
         1.十字军 使用塔奥群卡MAXHP+70% DEF-50% MDEF-50% 减少移动速度10% ,使用巴
                  披增加5STR(失去反射效果),使用兽人酋长片增加圣十字攻击40%(无反射)
         2.刺客音速减少25%攻击,使用破甲减少10%攻击 对boss增加10%攻击,使用战斗减少
                  10%攻击
         3.诗人悲鸣的有效面积改为3×3,耗魔增加50%
         4.智者易燃之网延时改为5秒
   平衡GVG、丰富化游戏:其实现在GVG垄断已经开始更明显化了,只要抢占了城,诗人一个悲鸣,智者见人就直接放易燃之网,WS在上面吹,ck在旁边无影牙,这就是团队合作吗?偶写几点提议:
            1.新式GVG:在GVG前报名,报名的人会得到一个特有的随机数字,之后服务器会按报名人数随机抽取
                                 人分开数队进攻和防守来进行攻防战,系统会制定你的队伍会进攻什么城或者防守什么城。
                                 当最后那一个队能防守成功,NPC会因报名的随机数字随机发放奖品。每个月会统计出一
                                 个MVP,他是所在的团队里面得到最高的胜率,他会在系统公告上有名字显示
                                 “本月MVP:XXXXXX”,得到特有的奖品。
         2.任务式GVG:这个想法实在太多了,希望其他玩家能进来提议一下。

   不可否认游戏的卡片,装备开始占主导地位,人的操作开始简单话,左手按一下F2,右手点击对方,就又多了一具尸体,当MAXHP在某职业的攻击下,显得多么渺小,配合更少了,一些卡让某些职业连上场的机会都没有,这真的是Ro吗?一个租借的居然和真正购买物品的人效果一样吗?当SoSo的懒惰和放松让天羽Ro更加沉闷了。   
    注:以上所说的全部是提议,希望SoSo能为服务器的平衡和丰富化而努力

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