狼!!骑狼阿!!好帅!游侠还算正常。。。 只能说,相较于别的职业,这个真是有点逊色了- - 猎人,我最爱的职业,要是真的开了3转,我一定回来玩一下 那狼看起来好凶啊…………不过有的骑还是帅气很多
总觉得这些3转的衣服染了色才能看。。。
3转 - 游侠手册(转)
游侠(Ranger)形象:
QUOTE:
http://img24.imageshack.us/img24/6833/3ra01mf5.gif http://img8.imageshack.us/img8/1532/3ra02la0.gif http://img17.imageshack.us/img17/4672/3ra03ep6.gif http://img19.imageshack.us/img19/135/3ra04lb7.gif http://img12.imageshack.us/img12/5403/3ra05mg2.gif
http://img15.imageshack.us/img15/8629/3ra06qa0.gif
http://img19.imageshack.us/img19/7671/3ra07de0.gif
http://img8.imageshack.us/img8/3645/3ra08hz5.gif
http://img8.imageshack.us/img8/668/3ra09sv4.gif http://img24.imageshack.us/img24/5573/3ra10ke6.gif http://img8.imageshack.us/img8/6231/3ra11gv4.gif http://img17.imageshack.us/img17/771/3ra12vf3.gif http://img19.imageshack.us/img19/4962/3ra13jk8.gif
http://img12.imageshack.us/img12/6202/3ra14lk0.gif
http://img3.imageshack.us/img3/5386/3ra15oq3.gif
http://img15.imageshack.us/img15/8836/3ra15tu9.gif
转职流程
QUOTE:
由猎人/神射手等级99转职而成
技能:
QUOTE:
RA_ARROWSTORM 箭矢暴风 http://img3.imageshack.us/img3/3803/raarrowstormtq5.gif
最高等级:10
习得条件:集中目标Lv.5
系列:攻击
内容:给予指定目标为中心5x5范围的敌人暴风般的箭矢雨攻击,消耗10支箭。
:攻击力250%
:攻击力300%
:攻击力350%
:攻击力400%
:攻击力450%
:攻击力500%
:攻击力550%
:攻击力600%
:攻击力650%
:攻击力700%
RA_FEARBREEZE 微风恐怖 http://img3.imageshack.us/img3/9891/rafearbreezeyp8.gif
最高等级:5
习得条件:箭矢暴风Lv.5
系列:主动/状态(自身)
内容:持续时间中攻击时,攻击次数增加。攻击次数增加的同时箭矢也相应增加消耗。
:攻击次数+1,发动机率4%,持续60秒
:攻击次数+1,发动机率4%,持续90秒
:攻击次数+1~+2,发动机率7%,持续120秒
:攻击次数+1~+3,发动机率9%,持续150秒
:攻击次数+1~+4,发动机率10%,持续180秒
RA_RANGERMAIN 游侠心得 http://img3.imageshack.us/img3/1862/rarangermaingk8.gif
最高等级:10
习得条件:无
系列:被动
内容:对动物种族、植物种族、鱼贝类攻击力增加,受到的伤害也相应减少(耐性增加)。
:攻击力、耐性+5
:攻击力、耐性+10
:攻击力、耐性+15
:攻击力、耐性+20
:攻击力、耐性+25
:攻击力、耐性+30
:攻击力、耐性+35
:攻击力、耐性+40
:攻击力、耐性+45
:攻击力、耐性+50
RA_AIMEDBOLT 集中目标 http://img24.imageshack.us/img24/4341/raaimedboltht8.gif
最高等级:10
习得条件:定位陷阱Lv.5
系列:攻击
内容:攻击不能移动的敌人(定位陷阱、电冲击陷阱、狼撕咬等等状态下),会给予相当大的伤害。根据对象的体型不同追加攻击次数。装备的箭矢数量不足的情况下技能使用会失败。受到这个技能伤害的敌人将会解除不能移动的状态。
:攻击力220% x ?回
:攻击力240% x ?回
:攻击力260% x ?回
:攻击力280% x ?回
:攻击力300% x ?回
:攻击力320% x ?回
:攻击力340% x ?回
:攻击力360% x ?回
:攻击力380% x ?回
:攻击力400% x ?回
RA_DETONATOR 起爆装置 http://img3.imageshack.us/img3/1452/radetonatornc6.gif
最高等级:1
习得条件:集束炸弹Lv.3
系列:特殊
内容:可以立即发动地面设置的陷阱,发动范围是陷阱为中心7x7范围。对一切定位和陷阱都有效果,但只能发动自己设置的。
RA_ELECTRICSHORK 电冲击陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/2914/raerectricshorktz6.gif
最高等级:5
习得条件:魔耗陷阱Lv.5
系列:陷阱
内容:像定位陷阱一样让对方不可移动的同时减少对方的SP。不能被“陷阱移除”技能去除。电冲击陷阱使用时,要消耗一个特殊合金陷阱。
每秒减少1%SP,持续20秒
每秒减少2%SP,持续20秒
每秒减少3%SP,持续20秒
每秒减少4%SP,持续20秒
每秒减少5%SP,持续20秒
RA_CLUSTERBOMB 集束炸弹 http://img3.imageshack.us/img3/662/raclusterbombfq7.gif
最高等级:5
习得条件:陷阱研究Lv.3
系列:陷阱
内容:最多可以同时设置3个。伤害范围是使用者正前方3x5范围。可以被“起爆装置”引爆,不能被“陷阱移除”技能去除。使用时要消耗一个特殊合金陷阱。
伤害100%,陷阱追加伤害,持续15秒
伤害200%,陷阱追加伤害,持续15秒
伤害300%,陷阱追加伤害,持续15秒
伤害400%,陷阱追加伤害,持续15秒
伤害500%,陷阱追加伤害,持续15秒
RA_WUGMASTERY 狼训练 http://img3.imageshack.us/img3/7284/rawugmasterylp4.gif
最高等级:1
习得条件:无
系列:特殊
内容:使用“狼笛”召唤游侠忠诚的伙伴---狼。再使用一次“狼笛”可将狼放归自然。
RA_WUGRIDER 狼骑乘 http://img3.imageshack.us/img3/7256/rawugridersg2.gif
最高等级:3
习得条件:狼训练Lv.1
系列:特殊
内容:可以骑乘召唤出来的狼,根据技能等级增加移动速度。骑乘状态下只能使用狼相关的技能。
RA_WUGDASH 狼疾走 http://img3.imageshack.us/img3/5061/rawugdashbr8.gif
最高等级:1
习得条件:狼骑乘Lv.1
系列:特殊
内容:只有在狼骑乘状态下才能使用。狼以一条直线疾走,再次使用技能则可停下,如果前方有人或墙等障碍物也会停下。如果是狼突击的状态,将给阻碍的敌人造成伤害。
RA_WUGSTRIKE 狼突击 http://img3.imageshack.us/img3/143/rawugstrikeuh2.gif
最高等级:5
习得条件:狼牙Lv.1
系列:攻击
内容:狼骑乘状态下不可使用。狼向指定的单体目标进行突击,给予伤害。根据技能等级的上升增加伤害。
伤害120%
伤害240%
伤害360%
伤害480%
伤害600%
RA_WUGBITE 狼撕咬 http://img3.imageshack.us/img3/6830/rawugbitego7.gif
最高等级:5
习得条件:狼训练Lv.1
系列:攻击
内容:狼骑乘状态下不可使用。狼扑向指定的单体目标进行攻击,并使对方无法移动。
伤害150%,持续10秒,追加狼牙的攻击力
伤害200%,持续10秒,追加狼牙的攻击力
伤害250%,持续10秒,追加狼牙的攻击力
伤害300%,持续10秒,追加狼牙的攻击力
伤害350%,持续10秒,追加狼牙的攻击力
RA_TOOTHOFWUG 狼牙 http://img3.imageshack.us/img3/2353/ratoothofwuguu5.gif
最高等级:10
习得条件:狼训练Lv.1
系列:被动
内容:提高狼技能的伤害,根据技能等级的提升增加攻击力。
:攻击力+6
:攻击力+12
:攻击力+18
:攻击力+24
:攻击力+30
:攻击力+36
:攻击力+42
:攻击力+48
:攻击力+54
:攻击力+60
RA_SENSITIVEKEEN 敏锐嗅觉 http://img3.imageshack.us/img3/3318/rasensitivekeenqv3.gif
最高等级:5
习得条件:狼牙Lv.3
系列:探查
内容:用狼搜出使用者周围7x7范围内的陷阱及隐藏的敌人,并进行攻击。狼还有一定机率会对范围内的单体目标进行攻击。
:攻击力150%,狼攻击单体机率8%
:攻击力200%,狼攻击单体机率16%
:攻击力250%,狼攻击单体机率24%
:攻击力300%,狼攻击单体机率32%
:攻击力350%,狼攻击单体机率40%
RA_CAMOUFLAGE 伪装战术 http://img3.imageshack.us/img3/1222/racamouflageaj1.gif
最高等级:5
习得条件:游侠心得Lv.1
系列:状态(自身)
内容:把身体隐藏在墙和障碍物附近,使魔物看不到。隐藏的时候身体呈半透明状,CRI和攻击力都会上升,但相对的,防御力会下降。解除伪装则CRI、攻击力和防御力都会回到原来状态。再使用一次技能可以解除伪装状态。技能持续时间里会不断消耗SP。技能等级如果上升了,不是墙壁障碍物也可以使用伪装战术。
:每秒消耗6SP,不能移动
:每秒消耗5SP,不能移动
:每秒消耗4SP,缓慢移动
:每秒消耗3SP,缓慢移动
:每秒消耗2SP,缓慢移动
RA_RESEARCHTRAP 陷阱研究 http://img3.imageshack.us/img3/1439/raresearchtrapep0.gif
最高等级:5
习得条件:爆散陷阱Lv.1,陷阱移除Lv.1
系列:被动
内容:增加猎人及游侠的陷阱的伤害,同时增加INT和MaxSP。
:追加40伤害,INT+1,MSP+10
:追加80伤害,INT+2,MSP+20
:追加120伤害,INT+3,MSP+30
:追加160伤害,INT+4,MSP+40
:追加200伤害,INT+5,MSP+50
RA_MAGENTATRAP 紫红陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/4131/ramagentatraplv7.gif
最高等级:1
习得条件:陷阱研究Lv.1
系列:陷阱
内容:将踏上陷阱的魔物的属性强制转化为永久火属性,对BOSS级魔物无效。陷阱设置时需要消耗1个火灵矿石,1个特殊合金陷阱。
RA_COBALTTPAP 深蓝陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/5034/racobalttrapxf5.gif
最高等级:1
习得条件:陷阱研究Lv.1
系列:陷阱
内容:将踏上陷阱的魔物的属性强制转化为永久水属性,对BOSS级魔物无效。陷阱设置时需要消耗1个水灵矿石,1个特殊合金陷阱。
RA_MAIZETRAP 淡黄陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/1585/ramaizetrapdn3.gif
最高等级:1
习得条件:陷阱研究Lv.1
系列:陷阱
内容:将踏上陷阱的魔物的属性强制转化为永久地属性,对BOSS级魔物无效。陷阱设置时需要消耗1个地灵矿石,1个特殊合金陷阱。
RA_VERDURETRAP 青绿陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/3629/raverduretrapko7.gif
最高等级:1
习得条件:陷阱研究Lv.1
系列:陷阱
内容:将踏上陷阱的魔物的属性强制转化为永久风属性,对BOSS级魔物无效。陷阱设置时需要消耗1个风灵矿石,1个特殊合金陷阱。
RA_FIRINGTRAP 焰火陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/2585/rafiringtrapub4.gif
最高等级:5
习得条件:起爆装置Lv.1
系列:陷阱
内容:踏上陷阱的单体目标周围3x3范围一起受到伤害,并且伴随“点燃”状态。技能等级提高状态的成功率也会增加。技能使用时消耗1个特殊合金陷阱。
成功率50%
成功率60%
成功率70%
成功率80%
成功率90%
RA_ICEBOUNDTRAP 冰封陷阱 http://img3.imageshack.us/img3/8248/raiceboundtrappk3.gif
最高等级:5
习得条件:起爆装置Lv.1
系列:陷阱
内容:踏上陷阱的单体目标周围3x3范围一起受到伤害,并且伴随“霜结”状态。技能等级提高状态的成功率也会增加。技能使用时消耗1个特殊合金陷阱。
成功率50%
成功率60%
成功率70%
成功率80%
成功率90%
页:
[1]