按了之後,..可加的點數還是"0"
关于属性点与技能点的问题
长话短说,先说技能点正常点数9+49+69=127,加20点补助最终147
曾经:
最多点数可以达到157点,多出来的10点印象中是npc就职3转的时候多给的,也就是说最终137,领取补助后157
但是在领取20点之后洗点,就会变成147
不领取20点洗点,洗后137点,再领取20后157
(我曾经因为这10个点练过不少新号……)
现在:
重新练的新号永远是147个点,也就是说取消了npc多给的10点
服务器维护之后,洗点保留,曾经157点还能洗成157,其他只能是147
加上属性点一起讨论
正常1325点,曾经tb转生可以多领到50点,最终1375点
维护之前1375点洗点后成为1325,维护之后未测试是否已修复(本人3*50TB白花,欲哭无泪)
关于2转职业(灵媒,拳圣,枪手,忍者)
曾经:
正常属性1273点。技能9+49+49+10=117,npc多给10点(洗不掉)
由于以前混转(比如先练猎人转后就职跆拳)可以在转生以后就职这些职业,因此属性最多可以达到1325点,技能点117,洗点后属性技能均保留
现在:
无法通过混转就职,因此只能是正常2转,属性1273点,技能107点(同样没有npc多给10点)
曾经的号只要经过洗点,属性均还原为1273,117个技能则能够保留
超初洗点后属性同样还原1273,技能点数能够保留
衍生出来的问题
根据上述,大家可以看到基本上点数已经混乱了,而且洗点需要再三斟酌,尤其是曾经练的号
游戏当中存在着属性与技能点的差距,尤其是2转职业,只要1325点的老号不去洗点,就要比新练的号多52属性点,10个技能点
有的人还要多一些苦恼了,比如拥有157技能点的人想要重新练号用tb转生,则只能是147技能点,考虑是否为了50个属性点放弃10个技能点
另外不排除拥有1375属性点,157个技能点的极品号存在(本人没有)
一些建议
关于技能点,希望能够回到曾经最多157个点,毕竟这里技能点多就是为了方便玩家(尤其法术系爱好者),10个技能点影响不到平衡性,还解除了想用tb练新号的老玩家一些顾虑(比如我)
关于2转职业,自然更希望能和以前一样通过混转就职,来拯救一下脆弱的2转职业。原本装备就限制了很多,更不想点数上天生就落后别人那么多吧
当然,不管最终做如何修复,在此的建议仅是希望变得公平,让玩家玩的舒服。愿斟酌采纳~
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