~鼬~ 发表于 2009-5-4 09:15:17

人的视线距离好象有长有短~部分人只看到眼前的一些东西~但另一部分人却能看到即将发生但还未发生的一些东西~
只说个结果~城数减少后~TY人会更少

Mr.文森特 发表于 2009-5-4 09:35:19

LZ好猛啊! X进去2个小时才X出来!!!!!!!!!!!!

"婷。. 发表于 2009-5-4 09:55:12

=-
我觉得提议超不错的,要是2个小时长,那就1个半小时就好了,满喜欢激情时刻的!!!!!!!!!!!!!
不过,不建议减少城数,我觉得3座城就好了,现在玩家那么少,等暑假人多了,再开放5城好了

转动的时间轴 发表于 2009-5-4 10:45:14

城的数量没有必要减少。公会数量本来就不多了,再减少城数量那不是工会就会更少。不过定期更换GVG地点是很不错的建议。也是众望所归!而GVG没激情的最好的办法就是大家公平竞争 GVG的时候认真享受下战场厮杀的乐趣!

虞诚的信桃 发表于 2009-5-4 12:57:39

首先同意楼猪的建议。
下面是本人大概的补充:
1、“公会城数越少,玩家越少”这点也不是没道理的,开放的公会城越多,小公会生存的机会就越大,或者是实在是抗衡不了的时候可以转变夺城策略,也是可以继续生存下去,如果一直被压着,最后就只会从服务器中消失,月山公会是其中之一。宝宝知道每次GVG有哪些正式工会(只是单纯为了ALL+5的当然不算)参加过了,工会数量不难统计的。排行不分先后,根据我脑子想到的列:虫会、北欧、木叶(好像跟圣域合并了)、十八(好像换了几任)、月山(解散了,剩余人员好像还没安居,欢迎来虫会,也可以到新公会当当主力,毕竟都是有能力的人)。
2、有关GVG时间问题,既然1小时嫌短,2小时嫌长,那就1个半小时好了。还在参加GVG的公会,目的不外乎几个:1)、享受杀人快感;2)、通过攻防战享受切磋和提升自我;3)、为了夺城(这点通常体现在最后10分钟)。
3、需要考虑新加入的公会势力,最近发现了少数新公会成立,在当前龙虎相争激烈的情况下,小公会可能很快就会被吞噬,要留给新公会一些希望,建议他们跟当前已有的公会同盟(可以的话我觉得扩大组队人数或者增加同盟数量最好)。新公会、新玩家是服务器的新希望,因此本人认为,稍微对他们再着想一些也不是坏事。



0905041308修正观点一的比例

我是一只鱼 发表于 2009-5-4 13:15:09

引用第15楼虞诚的信桃于2009-05-04 12:57发表的:
首先同意楼猪的建议。
下面是本人大概的补充:
1、“公会城数越少,玩家越少”这点也不是没道理的,开放的公会城越多,小公会生存的机会就越大,或者是实在是抗衡不了的时候可以转变夺城策略,也是可以继续生存下去,如果一直被压着,最后就只会从服务器中消失,月山公会是其中之一。宝宝知道每次GVG有哪些正式工会(只是单纯为了ALL+5的当然不算)参加过了,工会数量不难统计的。排行不分先后,根据我脑子想到的列:虫会、北欧、木叶(好像跟圣域合并了)、十八(好像换了几任)、月山(解散了,剩余人员好像还没安居,欢迎来虫会,也可以到新公会当当主力,毕竟都是有能力的人)。
2、有关GVG时间问题,既然1小时嫌短,2小时嫌长,那就1个半小时好了。还在参加GVG的公会,目的不外乎几个:1)、享受杀人快感;2)、通过攻防战享受切磋和提升自我;3)、为了夺城(这点通常体现在最后10分钟)。
3、需要考虑新加入的公会势力,最近发现了少数新公会成立,在当前龙虎相争激烈的情况下,小公会可能很快就会被吞噬,要留给新公会一些希望,建议他们跟当前已有的公会同盟(可以的话我觉得扩大组队人数或者增加同盟数量最好)。新公会、新玩家是服务器的新希望,因此本人认为,稍微对他们再着想一些也不是坏事。
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师傅,你老有才了!顶你了!不管怎么说,都要可持续发展!!!!

hubing66617 发表于 2009-5-4 18:35:30

其他的都行 时间问题啊!!你们玩游戏都不考虑到自己身体吗?!你盯住屏幕神经紧张两小时不累吗?
而且确实有的人时间安排有问题啊 1小时挺合适的 又不是所有人都能恰好在周六晚上有很长的空闲

kanta 发表于 2009-5-4 18:50:42

引用第15楼虞诚的信桃于2009-05-04 12:57发表的:
首先同意楼猪的建议。
下面是本人大概的补充:
1、“公会城数越少,玩家越少”这点也不是没道理的,开放的公会城越多,小公会生存的机会就越大,或者是实在是抗衡不了的时候可以转变夺城策略,也是可以继续生存下去,如果一直被压着,最后就只会从服务器中消失,月山公会是其中之一。宝宝知道每次GVG有哪些正式工会(只是单纯为了ALL+5的当然不算)参加过了,工会数量不难统计的。排行不分先后,根据我脑子想到的列:虫会、北欧、木叶(好像跟圣域合并了)、十八(好像换了几任)、月山(解散了,剩余人员好像还没安居,欢迎来虫会,也可以到新公会当当主力,毕竟都是有能力的人)。
2、有关GVG时间问题,既然1小时嫌短,2小时嫌长,那就1个半小时好了。还在参加GVG的公会,目的不外乎几个:1)、享受杀人快感;2)、通过攻防战享受切磋和提升自我;3)、为了夺城(这点通常体现在最后10分钟)。
3、需要考虑新加入的公会势力,最近发现了少数新公会成立,在当前龙虎相争激烈的情况下,小公会可能很快就会被吞噬,要留给新公会一些希望,建议他们跟当前已有的公会同盟(可以的话我觉得扩大组队人数或者增加同盟数量最好)。新公会、新玩家是服务器的新希望,因此本人认为,稍微对他们再着想一些也不是坏事。
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老鼠说的一句话就有必要这么在意么?城少就以为着玩家数少? 我什么也不说 说是没用的请去别的SF就知道了 事实胜于雄辩只开放3座城以下SF大大的有玩家可没见少

工会城多 可真正打的人少,都在守着属于自己工会的城这样会形成一种空虚感难道这样不是更显出玩的人少 给新人形成一种错觉吗?

啊子 发表于 2009-5-5 14:52:39

城少不好= =.......会长拿不到城会很不爽的....
咱做小的会给骂= =.............

mingbiao 发表于 2009-5-5 17:01:02

城的数量不要减少了.
时间一小时也够了.
换场地就同意.
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