准备开放帮助增加负重NPC,提高低负重职业负重能力
考虑到有的职业由于受限素质点和各样需求,将开放新的负重技能,与商人负重技能区别,是游戏里本身一个为负重R的技能,是适合所有职业同时也考虑是否对部份职业开放学习,如商人骑士本身就是高负重职业,并不提高这技能学习
该技能为每级增加200负重,共10级,满级为负重量2000 {:5_227:}哪来这10级技能点? 哪来这10级技能点?
小田 发表于 2011-3-26 23:06 http://www.tyro.cc/images/common/back.gif
不需要技能点,只是NPC增加和升级 本帖最后由 兜兜 于 2011-3-27 12:29 编辑
想加强刷药速度啊?加重量就多带药!加这些无用的东西! 本帖最后由 woshiyu 于 2011-3-27 13:03 编辑
{:5_223:}刷药速度和加负重没有直接关系,按得快不就快点咯,增加重力星人很有用的啊,支持soso这次行动~ 加负重?刷怪倒是挺爽得。
GVG耗药的鸟战术不是行不通了!~~哈 不是吧...那原本负重高的职业就完全没有优势了,这样那些职业还会有人玩么? 有人会因为原本负重高而选择那些职业吗?那些低负重的职业加了负重也不见得会加强的,减少补给次数而已。 必须的~~~~~~~~~~~~~~~ 负重是考虑你配点的平均取舍,像超魔智者就必须放弃一些东西去加点S提高负重,不然你打一会就要回城,还有舍命十字需要准备几套准备在身上,这些都需要负重,STR这个属性不单单是物理攻击力的,我觉得要这样才好玩。如果负重高了的确很方便,提高2000负重等于能带多100个果,如果在不能秒的情况下那要打多久才能杀死?人家不杀人只打华丽也有可能在吃光之前就可以爆掉了
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