关于职业平衡的部分改革 (预告)
本次改革方案,已经拟定为两期。第一期:主要提升骑士职业以外的物理系职业
提到破甲短锥,这个真是无奈之举。
很早前就没打算开放的东西,现在又要拿出来跟大家说事了,有点感觉抱歉。
而不是因为N年前不少玩家说骑士只做肉盾,根本是垃圾,不断地怂恿我加强骑士,可能也不至于现在骑士过于强悍。
首先,在开放破甲前,需要清理原来的破甲短锥和达纳托斯的记忆卡片。
如果大家觉得把你们手里没效果的东西清理感觉过分,那么我将会开放新的物品而达到这个效果。
如果你们觉得我开放新物品是为卖钱,那么随便取得的破甲就可以把骑士压制下来,那最终是直接打压了骑士。
大家也可以就第一期改革回贴讨论一下。但希望讨论时把问题点写清楚,好让我理解。
还有就是继续开放掉落新的武器,主要是原官服的,看实际游戏效果后再进行调改。
第二期:主要提升法系职业
法系职业好像多用于辅助,法系职业的调整,可能会改动到一些与法系职业相关的装备或卡片。
但主要还是以提升能力为主。详细举动还是研究中,大家也可以讨论一下。 不是一区的吧? 怎么提高??有没有一个详细的方案? 法系本来就是辅助职业,还加强什么??一个吹雪全部倒下? 改冇问题~
不过麻烦改好一点
因为之前新开放的一些官方掉落的装备没有相应的物品解释
看起来很纠结
都不知道有什么用途
{:5_232:} 不如把骑士消弱点- -这样改随便个PJ就压制骑士,买骑士的RMB玩家会很蛋疼的 猎人也应该加强~ 哦也,终于要搞职业平衡了!顶一下! 对了,以前打出来的魔剑士卡不会也回收掉吧? RMB QS要悲剧了...钱~~~~~
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