最后还是空欢喜一场
不改是对~~~适者生存:P 平衡就好 石化卡应该开回 嗯嗯..........
好决定 Originally posted by tvset at 2005-5-28 08:08 AM:
哈哈,又变成铁匠的天下啦~~~~~~~~~
铁匠天下个P啊~~现在的GVG已经没有铁匠说话的份了
重要的决定,原决定于追加回部份旧卡数据取消
原来计划考虑保留回部份旧卡,经过这细心的研究和考查,该卡本来就不是正规的官方版较果卡,而且也带来负面性影响,以现在官方正规的较果为最佳标准
1.卡片方面经多方面证实了,本国公服一直也没有开过SD卡,爱丽丝卡之类的较果,原因简单不过,RO原创者是韩国游戏公司,而韩服也是为标准性的,一直以来韩服没有正识开放过的卡片较果,本国公服也没有开放过,原因也是出于与官方一至性
(在末来日子里本国公服装实EP9时侯可以肯定所有新卡较果和现在我们更正版本的是一至性的)
2.本来卡片方面官方就没有重复较果的卡,像杰洛米与SD卡等,跟本就是DEX较果重叠,变了SD卡让杰洛米失去意义,还有本来没有转属性武器的卡的,这更简单,要是有这样的卡,那铁匠制造的属性武器意义何在了?还有其它高级的属性武器等
3.大家细心看看本国官服里吧,属性武器是非常抢手的武器,由期是精炼高的,对于练级打怪来说就意义更大,像火属性对不死系就有了倍增的属性伤害
(圣属性武器有石中剑,像圣与黑暗等高级属性的武器本来就有的,而且也较希有)
4.在很多方面上本服的玩家还是不够了解深入游戏,多点在看看RO.17173.com里公服里的玩家经验心得等,本服在物品武器,卡片等较果都跟公服近完全一至,所以参考对象也很自然可以与公服的为标准
5.还有一点MVP数据里在SF官方里数据并没有完全装实,数据连比公官的还要低,比公服实际的还要弱很多出来,这包括攻击力,防御力等多方,以前显得玩家打MVP像打一个只是血高而像普通的高级怪一样,没有什么大的区别,更何况出现单人对抗多个BOSS或是轻易对打情况
原来在于6/1日追加回部份旧卡的数据决定取消
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