请问一下,GVG得分规则是不是有变化
这几天的GVG的战术基本上都是不停的刷城然后守门收人头,貌似听到传言,只有在自己的城杀敌才能得分,在盟友的城,还有敌人的城杀敌人不得分,不知道是不是真的,但是这几天的GVG我明显感觉到,基本上大家的打法都很单一,都是先刷城了,然后不停的守门,这样很不好,打法单一,活动的趣味性就没了....本人觉得这几天的GVG都不够激情,想问清楚一下,GVG的得分规则是不是改了,之前好像是只要有杀人就能得分的,希望SOSO能解释一下,如果真的改了得分规则,麻烦出个公告说明一下,不过我建议还是不要改比较好,那种虚实之间相互猜测对方战术,埋伏、遭遇战、层出不穷的战术变化,才是GVG的激情,而不是一方死守,另一方不停地冲击.... 沙发自己坐 目前的GVG 人头积分我理解是:1、假如左下城是A工会的,A工会在此城里杀任何敌对工会的人都算分;(就是为什么先爆城缘故,优势得分!)
2、A工会的敌对工会们在此城杀A工会的人才算分;(稍微分少点)
3、A工会的同盟工会在此城杀任何敌对工会不得分;(战略帮忙,无分入账。) 本帖最后由 AVSUN 于 2012-3-8 14:09 编辑
记得最初的GVG就是杀人就算分!
因为太多人刷分上榜非法获取奖励,所以SOSO辛苦的改成了目前格式。
相对来说好了点。
最近您说各大公会都在守,但是我们都是爆城后防守的。很正常嘛。 “不停的刷城”……,城那么好刷吗?呵呵 目前的GVG 人头积分我理解是:
1、假如左下城是A工会的,A工会在此城里杀任何敌对工会的人都算分;(就是为 ...
AVSUN 发表于 2012-3-8 14:00 http://www.tyro.cc/images/common/back.gif
纳尼!
我一直认为杀与被杀的其中一个是守城方,杀人的一方就得1分呢
守城方得分会高些? A 公会的城, A 杀什么人都算分,当然A公会 得分高!
最近 大家看GVG 积分排名就懂了呵呵。 辅助职业表示路过,哼哼
SOSO也不弄个算算那时段123开传送最多的计算榜 目前的GVG 人头积分我理解是:
1、假如左下城是A工会的,A工会在此城里杀任何敌对工会的人都算分;(就是为 ...
AVSUN 发表于 2012-3-8 14:00 http://www.tyro.cc/images/common/back.gif
我对第一条的理解是:守门杀人容易,冲门死的快。
所以守门人头速度快。。 这个是我个人总结。不代表TY。不代表SOSO。。。 我对第一条的理解是:守门杀人容易,冲门死的快。
所以守门人头速度快。。 这个是我个人 ...
小鸟特工 发表于 2012-3-8 16:00 http://www.tyro.cc/images/common/back.gif
所以我们最近2次GVG都有冲失乐园及风声小队防守的门。然后爆了华丽后防守,结果你们又去一个城。我们又追。最后回归到我们想要的城进行防守。