天羽论坛--最初的回忆

标题: [又是转回来的]服事系列的技能说明书和效果计算公式.. [打印本页]

作者: スメ|杰斯    时间: 2006-6-14 15:54
标题: [又是转回来的]服事系列的技能说明书和效果计算公式..
我的一次弄的关于技术的帖子...虽然不是自己写的...但都是我在其他论坛看到整理出来的...555我的第一次吖...大家多多支持~


资料翻译自Acolyte Maniax (http://acolyte.s26.xrea.com/)

SLv=技能等级
Base Lv=基本等级
Round=四舍五入
Floor=小数点无条件舍去取整
Div=整除

因为条件限制可能不方便阅读,请使用ctrl+f5搜索需要的技能名称


蓝色的是服士的.绿色是WZ的.紫色是M4的..
服事技能
天使之护

系列:被动

描述:可增加对恶魔系和不死属性魔物攻击时的防御力。角色等级越高防御力会增加。

公式:SLv*3+Round((3+0.04*Base Lv)*SLv)

*增加的是减算防御力

天使之击

前置:天使之护Lv3

系列:被动

描述:可增加对恶魔系和不死属性魔物攻击时的攻击效果。角色等级越高攻击力会增加。

公式:SLv*3+Floor((3+0.05*Base Lv)*SLv)

*无论是否装备武器都有效
*伤害计算公式中位置在防御计算以后,换言之就是无视防御

治愈术

系列:辅助

描述:可恢复指定的玩家体力。根据技能LV,提高基本恢复量外。将会随着施展此技能的玩家之LV和 INT越高则恢复量越高。

公式:Floor((Base Lv+Int)/8)*((SLv*8)+4)*(1+冥想等级*0.02)

SP消耗:10+SLv*3

延迟:1000ms

*对于不死属性的怪物按shift键使用造成 属性倍率*回复量/2 的圣属性攻击
*黄金虫卡装备者无法被恢复
*通常地图对暗神官装备者使用消耗SP但无恢复效果

治疗术

前置:治愈术Lv2

系列:辅助

描述:可解除所有诅咒。若将此项技能施展在不死属性怪物身上,则会使牠们陷入混乱状态。

SP消耗:10

*可解除的异常状态有:黑暗、沉默、混乱

加速术

前置:治愈术Lv3

系列:辅助

描述:在特定的时间内,可增加玩家的敏捷。使用时,消耗15HP。

SP消耗:15+SLv*3

Agi增加量:2+SLv

基本咏唱:1000ms

延迟:1000ms

持续时间:(40+SLv*20)s

*受到加速术的角色,移动速度上升25%
*技能存在一定技能延迟
*加速术可以消除缓速术效果
*不同等级的加速术等级高的覆盖等级低的
*黄金虫卡装备者无效

缓速术

前置:加速术Lv1

系列:辅助

描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度

SP消耗:13+SLv*2

Agi减少量:2+SLv

基本咏唱:1000ms

延迟:1000ms

持续时间:(30+SLv*10)s

*缓速成功的话,对方移动速度下降25%
*消除加速术/双手剑加速/枪加速/速度激发
*缓速术存在的情况下,双手剑加速/枪加速/速度激发技能无法再次使用
*缓速成功率和对方MDef有关
*不同等级的缓速术等级高的覆盖等级低的
*可以与泥沼地同时发挥作用效果
*对Boss属性魔物及黄金虫卡无效

天使之光

前置:天使之击Lv3

系列:辅助

作用范围:全屏幕

描述:画十字符号降低周边不死属性和恶魔系怪物的防御力。

SP消耗:35

DEF减少量:(10+SLv*4)%

成功率:(23+SLv*4)%

*对同一怪物使用技能成功以后,再使用技能不会叠加效果
*以百分比减少乘算DEF
*对BOSS属性怪有效
*技能成功后,魔物会做出流汗的表情

天使之障壁

前置:天使之护Lv3

系列:辅助

描述:可增加玩家本身或组队成员的防御力。

SP消耗:20+SLv*3

基本咏唱:250ms

防御力上升率:(100+SLv*5)%

持续时间:SLv*30s

*按比例提升角色的减算Def
*该技能不提升异常抵抗抗性

天使之赐福

前置:天使之护Lv5

系列:辅助

描述:可暂时提高灵巧与智慧以及力量。把诅咒或石化状态的玩家恢复到正常状态。

SP消耗:24+SLv*4

STR/DEX/INT上升: SLv

持续时间:(40+SLv*20)s

*可以解除诅咒状态和石化第二阶段(即完全石化)
*不同等级的天赐,高等级覆盖低等级
*对不死属性/恶魔种族使用使对方STR/DEX/INT减半,可大幅度减少魔物的hit/mdef,但不减少魔物atk。
*与泥沼地配合对上述魔物使用,可以达到DEX=0的效果
*对非上述魔物效果同对人效果,通常用于调节DEX以适应0偷
*黄金虫卡装备者无效

光之障壁

前置:传送之阵Lv4

系列:辅助

描述:可在特定的时间与指定的位置造出防护之壁,阻挡敌人的远距离攻击。

SP消耗:10

持续时间:10s

效果范围:技能施放点周围3*3

*远距离攻击抵挡不包括魔法
*设置了光障的范围内无法再设置光障或暗障
*远程攻击抵抗效果仅在3*3范围内有效,敌我都有效
*在地领域上可以使用技能,但没有实际效果
*魔物攻击范围在4格以上的近距离技能也能阻挡
*魔物远距离技能在3格距离以内无视光障
*魔物的远距离击退性技能有可能穿透光障

传送之阵

前置:瞬间移动Lv2

系列:辅助

描述:可在不同地图间瞬间移动。可传送最多8名(无关等级)玩家。需消耗一颗蓝色魔力矿石。

SP消耗:38-SLv*3

基本咏唱:1000ms

持续时间:(5+SLv*5)s

*1级传送只能回最后记录的卡普拉所在城市
*2级以上每级增加一个记忆位置,在可记忆地图使用/Memo指令记录
*持续时间结束,施法者离开当前地图,传送8人人满,传送之阵消失
*不可在魔物/玩家脚下使用,技能对魔物也无效
*最多设置3/4个传送之阵
*/Memo命令覆盖顺序在列表中由上往下循环,自身记录点不会被覆盖

瞬间移动

前置:光猎Lv1

系列:辅助

描述:瞬间移动至其它地区。Lv1在可瞬间移动地图做随机移动,Lv2在可瞬间移动地图返回记录的城市

SP消耗:11-SLv

*Lv1同苍蝇翅膀,Lv2同蝴蝶翅膀/回城咒术书,但蝴蝶翅膀在不可瞬间移动地图也有效果
*技能使用时会弹出对话框选择,为了方便逃生可以先将技能按出,需要时enter逃命(其实大家都tele了)
*瞬间移动后有一定无敌时间,此时对象指定技能无效,魔解除外
*由于网络/机器延迟,有可能瞬间移动后已经受到攻击或者在受攻击瞬间瞬间移动而不受伤害
*咏唱中无法使用本技能
*受到咏唱锁定以后瞬间移动,若超出施法判定范围,则获得豁免;反之仍会受到伤害
*物理攻击锁定魔物以后瞬间移动,若还在画面内,则人和魔物的锁定对象都不改变

光猎

系列:辅助

描述:可藉助圣灵的力量攻击出藏匿的敌人。

SP消耗:10

作用范围:施法者为中心5*5

*仅对隐匿/伪装有效,即使装备黄金虫卡片也可以找出,但对暗影追踪无效
*会对隐匿/伪装中敌人造成 Matk*1.45*圣属性倍率 的魔法伤害,换言之,黄金虫卡片可免去该技能的伤害
*光猎的动画持续时间大于有效作用时间,前者大约10秒左右,后者大约6~8秒

天使之泪

系列:辅助

描述:可在空瓶中制作出圣水来攻击敌人。需在充满水的地方才可施展这项技能。

SP消耗:10

基本咏唱:500ms

*以一个空瓶在水域上或水领域上换取一个圣水
*圣水可解除诅咒状态,并可作为撒水祈福的触媒

神圣之光

系列:攻击

描述:用神圣的光攻击敌人。

SP消耗:15

基本咏唱:2000ms

公式:Matk*1.25*圣属性倍率

学习条件:Job30以上或转生

学习地点:首都教堂,NPC 主任服事

需要材料:白宝石*1,无洞幸运珠链*1,水灵矿石*1

*牧师职业在有牧师的灵魂状态下,神圣之光倍率再乘5,相应的,SP消耗也要上升
*使用神圣之光攻击霸邪之阵可使其效果全无
*黄金虫卡装备者可无视该技能攻击





武僧技能

铁砂掌

前置:天使之击Lv10/天使之护Lv10

系列:被动

描述:使用拳套系列武器时和空手时,会增加伤害力.

dmg增加量:SLv*3

*技能增加的不是atk,所以即使装备拳套,也对阿修罗霸凰拳无效
*在伤害计算式中位置在防御计算以后,换言之就是无视防御

蓄气

前置:铁砂掌Lv2

系列:辅助

描述:把气聚集起来成为具体化,具体化的气会跟随着施展者而行,当你使用技能时会影响到你,所聚集的气球体每1个,会增加无视防御无视回避的伤害3点。

基本咏唱:1500ms

SP消耗:8

持续时间:600s

最大气弹个数:SLv

*咏唱无法打断,但可以念咒拆除
*气弹的伤害%卡片有效,属性倍率无效
*气弹无法被魔法效果解除取消,但会被吸气技能取消
*各个气弹持续时间分别计算

吸气

前置:蓄气Lv5

系列:辅助

描述:做成球体的东西可携带,便吸收气可恢复SP,对每1个气球体可恢复一定量的SP, 在PVP模式和公会大战时,也可以把其它武道家的气球体吸收。对魔物使用时,有20%的机率依照魔物的等级可偷取SP,这技能不能使用于Boss级魔物和监护人。

基本咏唱:2000ms

SP消耗:5

*对于吸收对方气弹,每个气弹恢复7SP
*对方需求气弹的技能释放过程中吸气使其气弹消失,则相应技能无法发动
*对魔物使用需按shift,成功率固定20%,吸收SP量为魔物等级*2
*Boss属性魔物无效
*配合狂蓄气可实现SP自我恢复

移花接木

前置:铁砂掌Lv5/蓄气Lv5

系列:被动

描述:回避敌人的攻击,回避率会上升.


┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃flee  ┃ 1  ┃ 3  ┃ 4  ┃ 6  ┃ 7  ┃ 9  ┃ 10 ┃ 12 ┃ 13 ┃ 15 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

*每提升1技能等级,若提升的是奇数级,flee+1,反之,flee+2

六合拳

前置:移花接木Lv5

系列:被动

描述:攻击中有一定的机率击出3连击,假如学习到‘连环全身掌’的话, 3连击攻击发动后在一定的时间延迟可以使用。

基本延迟:1000ms

技能倍率: (100+SLv*20)%

发动几率: (30-SLv)%

*该技能没有武器限制
*只有一次攻击判定
*技能使用以后特定时间可以连接“连环全身掌”

连环全身掌

前置:六合拳Lv5

系列:攻击

描述:启动六合拳后在延迟时间内才能使用,类似音速投掷一样让对方回转给予4连击,习得猛龙夸强后,在一定的时间延迟后可以使用猛龙夸强.

发动触媒:六合拳/真剑百破道Lv4

基本延迟:1000ms

SP消耗:10+SLv

技能倍率: (150+50*SLv)%

*各个连续技发动后命中率单独计算
*发动后若身上有一个气弹,则可以在特定时间内连接“猛龙夸强”
*状态卡片/%卡片/属性附加有效

猛龙夸强

前置:连环全身掌Lv3

系列:攻击

描述:启动连环全身掌后在延迟时间内才能使用,习得阿修罗霸凰拳在可使用的状态时,在一定的时间延迟内,具备爆气,气弹4个以上,可以发动阿修罗霸凰拳.

发动触媒:连环全身掌+气弹*1

基本延迟:700ms

SP消耗:10+SLv

技能倍率: (240+60*SLv)%

*各个连续技发动后的命中率单独计算
*角色在爆气状态且气弹数大于4时,可以在特定时间内无咏唱连接“阿修罗霸凰拳”
*角色身上气弹个数大于1时,可以在特定时间内连接“伏虎拳”
*状态卡片/%卡片/属性附加有效
*灵魂状态下该技能成为3*3范围攻击

真剑百破道

前置:移花接木Lv5

系列:辅助

描述:抓住敌人的攻击,让施展者和敌人的行动停止,在持续时间中让施展者和敌人的行动变成行动不便,两个人之中其中一个人死掉时,另外一个人才能行动,技能等级越高时,抓住敌人攻击状态下便可做技能上的攻击.

发动触媒:气弹*1

延迟:500ms

SP消耗:10

判定时间: (0.3+SLv*0.2)s

持续时间: (10+SLv*10)s

各等级可连接的技能
Lv1.无
Lv2.弹指神通(必须有气弹)
Lv3.浸透劲(必须有气弹)
Lv4.连环全身掌
Lv5.阿修罗霸凰拳(必须爆气+4气弹以上)

*受到普通攻击的时候使用,双方都将陷入无法移动的状态,但可以使用药水
*对于原距离普通攻击也有效果
*双方有任何一人死亡或瞬间移动离开,技能效果消除,技能效果可以被魔法效果解除
*对魔物战斗时,目标魔物被变形短剑/兔斯拉变形后,角色会保持技能效用中的颜色,但和平时没有区别
*抓住咏唱中的敌人以后,对方咏唱不结束,且当次施放技能有效
*自身接连真剑百破道的连续技能时,如果技能需要咏唱, 咏唱结束后真剑效果方解除

运气调息

前置:真剑百破道Lv2

系列:被动

描述:坐下时每10秒就恢复额外的HP和SP,重量在50%以上时,每20秒就恢复额外的HP和SP。

HP恢复计算公式:Floor(SLv*(MHP/500+4))
SP恢复计算公式:Floor(SLv*(MSP/500+2))

*间隔时间计算从站立瞬间和停止移动瞬间开始计算
*该技能不提升药品恢复效率

浸透劲

前置:蓄气Lv5

系列:攻击

描述:运用气给予敌人体内打击,当敌人的DEF越高时则给予较高的伤害力,DEF低的敌人反而给予较低的伤害力

发动触媒:气弹*1/真剑百破道Lv2


┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃sp消耗 ┃ 10 ┃ 14 ┃ 17 ┃ 19 ┃ 20 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

基本咏唱:1000ms

延迟:500ms

技能倍率: (100+75*SLv)%

*强制无属性,无视回避,目标Def+VDef越高伤害越大
*在伤害计算式中将对方防御变为(Def+VDef)/50
*状态卡片/%卡片有效
*攻击属性有视披肩卡
*武器修炼和武器精炼无效,但破精炼伤害有效
*咏唱只能通过念咒拆除打断

弹指神通

前置:爆气Lv3

系列:攻击

描述:可对敌人发出气弹的远距离攻击,技能等级上升时可用气球体,一次可按自己的技能等级高低做出所须的攻击.

SP消耗:10

发动触媒:气弹*SLv/真剑百破道Lv3

基本咏唱: (1+SLv)*1000ms

延迟:500ms

技能倍率: (100+50*SLv)%

打击段数:气弹数和技能等级的较小值

*状态卡片/%卡片/属性附加有效
*身上气弹不足发动技能等级时,气弹个数和技能等级中的较小值决定攻击次数,技能等级决定技能倍率
*虽然动画是多段,但技能只有一次攻击判定

爆气

前置:吸气Lv1

系列:辅助

描述:让气爆炸在一定的时间内增加必杀攻击率,在气爆炸的状态下SP不会自动恢复.

发动触媒:气弹*5

SP消耗:15

CRI提升:7.5+SLv*2.5

持续时间:180s

*处于爆气状态的角色,HP/SP停止自然恢复,但是运气调息依然有效
*处于爆气状态的角色,如果拥有灵魂状态,SP/HP可以自然恢复
*爆气持续时间内,弓身弹影不消耗气弹
*爆气是阿修罗霸凰拳的必须条件
*爆气状态可以被魔法效果解除

金刚不坏

前置:猛龙夸强Lv3

系列:辅助

描述:在持续时间中,施展者的 DEF , MDEF 被固定为较高的数值,在持续时间中不能用任何技能,移动速度和攻击速度会减低

发动触媒:气弹*5

SP消耗:200

基本咏唱:5000ms

持续时间: (30*SLv)s

*技能发动后,乘算防御力和乘算魔法防御力固定为90,改变装备也不会造成影响
*咏唱只能念咒拆除打断
*攻击速度减少25%,移动速度减少35%,而且移动速度固定,不再受加速术或其他移动速度增加物品的影响
*金刚状态下不能使用任何主动技能,但是身上的自动念咒技能卡片/装备依然有效
*金刚状态下可以使用苍蝇/蝴蝶翅膀和药品,但是不能使用天地树叶子
*金刚状态可以被魔法效果解除

阿修罗霸凰拳

前置:爆气Lv3/弹指神通Lv3

系列:攻击

描述:只能在爆气状态时才能使用的技能,根据自己所剩的SP量多寡,给予对方极大的伤害力把SP会全部耗尽,使用完阿修罗霸凰拳后气爆炸状态会解除.

发动触媒:爆气状态(必须)/气弹(必须)/猛龙夸强/气绝崩击/真剑百破道Lv5

SP消耗:1

基本咏唱: (4.5-0.5*SLv)*1000ms

延迟: (3.5-0.5*SLv)*1000ms

技能倍率: (8+发动时SP/10)+(250+SLv*150)

附加攻击力:250+150*SLv

*强制无属性,无视回避,无视防御力,攻击属性无视幽灵剑士以外披肩卡
*发动技能后,SP=0,爆气状态解除,且5分钟内停止HP/SP自然恢复,但运气调息有效
*状态卡片/%卡片有效
*武器精炼和被动修炼类技能无效,破精炼伤害有效
*当承接自猛龙夸强和真剑百破道时,消耗气弹数是4
*当承接自伏虎拳时,消耗气弹数是3
*当承接自气绝崩击时消耗气弹数是2

弓身弹影

前置:阿修罗霸凰拳Lv3/金刚不坏Lv3/运气调息Lv2

系列:辅助

描述:使用时往被选择的地方做瞬间移动,现在的位置和被选择的位置被阻挡时,若不是在一条直线上的移动时,此技能就会失败。

发动触媒:气弹*1 OR 爆气状态

SP消耗:14

*指定的移动范围是14格
*可在爆气状态下不消耗气弹使用
*技能使用后2秒不能发动阿修罗霸凰拳
*PVP/GVG可以使用
*被定位陷阱/易燃之网束缚后仍然可以使用
*移动路线上突然出现障碍物可能会导致移动方向改变

猛虎硬爬山

前置:铁砂掌Lv7/蓄气Lv5

系列:攻击

描述:朝向敌人用手掌打出强猛一击的技能。攻击后,1秒后会受到伤害力并把敌人挤出去。只能在爆气状态时使用的技能。

发动触媒:爆气状态

SP消耗:5+SLv

延迟:300ms

伤害倍率: (200+SLv*100)%

*击中1秒后目标对象向后退出3格,对暗障内敌人有效,GVG地图无击退效果
*状态卡片/%卡片/攻击属性有效
*即使攻击发生miss,击退效果仍然存在

伏虎拳

前置:铁砂掌Lv5/蓄气Lv5/六合拳Lv5/猛龙夸强Lv3

系列:攻击

描述:技能是接着六合拳,连环全身掌,猛龙夸强以后才能使用的连环必杀技的一环,只能在猛龙夸强之后才能使用。受到攻击的敌人,在短暂时间内依据机率会有动作停止的状态,会消耗掉 1个气球体的技能。

发动触媒:猛龙夸强OR气绝崩击/气弹*1

SP消耗:SLv*2+2

技能倍率: (40+100*SLv)%

硬直几率: (10+SLv*10)%

*连续技命中率独立计算
*技能可以承接自猛龙夸强/气绝崩击
*状态卡片/%卡片/攻击属性有效
*使用技能后特定时间内可以发动气绝崩击(气弹*1)和阿修罗霸凰拳(气弹*3/爆气状态)
*硬直表现为无法移动,持续时间和对方agi以及自身base lv有关(不确定资料)

气绝崩击

前置:铁砂掌Lv5/蓄气Lv5/伏虎拳Lv2

系列:攻击

描述:技能是六合拳,连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳接下来的连环必杀技的一环,消耗2个气球体并会给予追加伤害力。气绝崩击之后可以使用阿修罗霸凰拳。

发动触媒:气弹*2

SP消耗:SLv*2+10


┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level   ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃delay(ms) ┃ 800┃ 800┃ 800┃ 800┃ 800┃1000┃1000┃1000┃1000┃1000┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

技能倍率: (400+100*SLv)%

*连续技命中独立运算
*状态卡片/%卡片/攻击属性有效
*技能可承接自猛龙夸强/伏虎拳
*使用技能后特定时间内可以发动伏虎拳(气弹*1)和阿修罗霸凰拳(气弹*2/爆气状态)
*只有一次攻击判定

狂蓄气

前置:蓄气Lv5/吸气Lv1/爆气Lv5

系列:辅助

描述:冒着蓄气所需要的所有能力危险来集气的技能,一次可以集5个气。施展时间是蓄气的两倍。

SP消耗:20

基本咏唱:2000ms

*同蓄气不同,狂蓄气可以打断







牧师技能

禅心/暗之障壁

技能效果同魔法师
参见法师系技能全书http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=503552

钝器使用熟练度

系列:被动

描述:可增加钝器使用时的攻击力。

增加值:SLv*3

*只对钝器有效,空手/手杖/拳套都无效
*公式中计算位置在防御力以后,换言之就是无视防御力
*暴牧和需要魔力归复的牧师才会考虑出这个技能

神威祈福

系列:辅助

描述:把手掌放在对方的头上,施展按首祈祷,增加武器攻击力,持续时间为1分钟。

SP消耗:SLv*3+10

延迟:3000ms

持续时间:60s

ATK增加量:5*SLv

*ATK增量对maxatk以及minatk都有效果,空手也有效果
*增加的ATK受到体型/DEF/VDEF修正的影响
*持续时间中变更武器以后技能失效
*重复使用时后发覆盖先发

牺牲祈福

前置:神威祈福Lv2

系列:辅助

描述:是一种为他人牺牲的祈祷技能。缩短咏唱时间。

SP消耗:8

延迟:2000ms

持续时间: (40-SLv*10)s

咏唱时间缩短量:SLv*15%

*牺牲祈福后使用的第一个技能将受到咏唱时间缩短的效果,但是使用无念技能也消耗牺牲祈福的技能效果
*对无法通过增加DEX缩短咏唱的技能无效
*咏唱开始后再获得牺牲祈福不会有效果,但当次咏唱不消耗牺牲祈福效果
*无法对自己使用
*重复使用时后发覆盖先发

撒水祈福

前置:天使之泪Lv1/神威祈福Lv3

系列:辅助

描述:在受洗礼者额头上撒上圣水的仪式。 依照等级的区别,在特定的时间内赋予武器圣属性。

触媒:圣水*1

SP消耗:SLv*2+10

延迟:2000ms

持续时间: (30+30*SLv)s

*对不死属性/恶魔种族使用造成40点固定伤害,对其他魔物使用只消耗圣水,不产生任何效果
*持续时间中切换武器,效果消失
*重复使用时后发覆盖先发
*和贤者的属性附加/暗水/属性卷轴/暴雨的箱子同样存在后发覆盖先发的情况

圣之祈福

前置:撒水祈福Lv5/幸运之颂歌Lv3

系列:辅助

描述:圣体朝拜的弥撒仪式。 赋予指定区域上所在玩家之铠甲赋予圣属性。 另需要两位同队伍圣职者

触媒:辅助者两人

SP消耗:20(发动者)/10(辅助者)

持续时间:SLv*40s

范围:3*3

*发动时三人必须站成一横排,不组队也可,PVP/GVG也可以使用
*对不死种族/恶魔属性使用的话,会造成当前角色治愈术效果一半的圣属性攻击
*辅助者只能是服事系职业,即便是死人也可以
*用该技能杀死魔物,只有发动者会获得经验值

痊愈术

系列:辅助

描述:使用此项技能可恢复不死与冻冰以及石化等异常状态。 用在不死系怪物身上则可以使牠们陷入黑暗。

SP消耗:5

延迟:2000ms

*可以解除昏迷/冰冻/石化第一阶段/睡眠
*可以使不死属性怪物陷入黑暗状态,使开始攻击的被动怪物停止攻击
*对魔物的黑暗几率和持续时间公式如下(推断公式)


QUOTE:
成功率 ≒ 100 - ( 敌INT / 2 + 敌VIT / 3 + 敌LUK / 10 ) [%]
持续时间 = 30 - 敌VIT/10 - 敌INT/15 [sec]
持续时间 ≒ 30 * ( 100 - ( 敌INT + 敌VIT ) / 2 ) / 100 [sec]
*被黑暗的不死属性魔物不但hit/flee下降25%,而且会失去主动攻击性,同时视野范围变狭窄
*如果不死属性魔物本身中了由状态卡或者其他技能带来的黑暗,痊愈带来的黑暗不起效果
*对不死属性中黑暗的魔物使用治疗术,会恢复它的hit/flee,但是黑暗状态不解除
*痊愈术发出到生效会有一小段间隔,如果应用得当,甚至可以达到为自己解除异常状态的目的
*对主动的不死属性link使用痊愈术,仅失去主动攻击性

缓毒术

系列:辅助

描述:可使中毒玩家毒性暂时减缓发作。

SP消耗:SLv*2+4

持续时间:SLv*10s

*缓毒的作用有:在毒持续时间内每3秒减少2%HP的效果消除,并且可以自然恢复HP/SP
*但是缓毒对于DEF/VDEF下降25%这一不良属性没有作用
*重复使用时后发覆盖先发
*缓毒和中毒独立计算持续时间,而不是缓毒结束后毒性时间顺延
*受到致命涂毒攻击后所中的猛毒无法解除,但是缓毒术对其有效果

复活术

前置:禅心Lv4/痊愈术Lv1

系列:辅助

描述:可使丧失战斗能力的玩家恢复能力,需蓝色魔力矿石。

触媒:蓝色魔力矿石

SP消耗:60

基本咏唱 (8-SLv*2)*1000ms

延迟 (SLv-1)*1000ms

复活后HP量

┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃hp(%)  ┃10  ┃30  ┃50  ┃80  ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

*复活术对不死属性魔物使用效果同同级无属性转生术,延迟同同等极转生术
*因为复活术造成的伤害是物理伤害,本身也是个物理技能,所以可以对黄金虫卡装备者有效
*装备有暗神官卡片的角色无法复活
*天地树叶子效果同复活术Lv1

霸邪之阵

前置:天使之障壁Lv2

系列:辅助

描述:给与指定的1名玩家防御保护膜。持续两分钟,随着技能等级提升,防御能力也相应提升。

持续时间:120s

基本咏唱:2000ms

延迟:2000ms

防御强度: (10+SLv*2)% *对象MHP

┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃sp消耗  ┃ 20 ┃ 20 ┃ 20 ┃ 25 ┃ 25 ┃ 25 ┃ 30 ┃ 30 ┃ 30 ┃ 35 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃抵抗次数┃ 5  ┃ 6  ┃ 6  ┃ 7  ┃ 7  ┃ 8  ┃ 8  ┃ 9  ┃ 9  ┃ 10 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

*受到神圣之光攻击立刻解除防御效果
*抵御次数超过限制,超过持续时间,受到的伤害超过防御强度,霸邪之阵消失
*只能对物理技能产生抵抗,对魔法没有抵挡效果,但是消耗抵挡次数
*重复使用后发覆盖先发,与圣母之祈福无法共存
*技能对魔物使用没有实际效果
*保护下受到状态武器攻击,即便不受伤害,但只要命中判定成功,仍然会中状态
*受到霸邪之阵的保护时,可以抵抗魔物的装备破坏技能

圣母之颂歌

系列:辅助

描述:使同在一个队伍的成员和施展者的SP恢复速度增快两倍。

SP消耗:40

基本咏唱:4000ms

延迟:2000ms

持续时间: (15+15*SLv)s

*重复使用时后发覆盖先发

幸运之颂歌

前置:霸邪之阵Lv4/圣母之颂歌Lv3

系列:辅助

描述:使同在一个队伍的成员把LUK指定时间内增加 30。

SP消耗:20

延迟:2000ms

持续时间 (5+SLv*5)s

*重复使用时后发覆盖先发

沉默之术

前置:光猎Lv1

系列:辅助

描述:可使敌人在一定的时间内无法咏唱咒语。

延迟:3000ms

┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃sp消耗  ┃ 20 ┃ 20 ┃ 20 ┃ 20 ┃ 20 ┃ 18 ┃ 16 ┃ 14 ┃ 12 ┃ 10 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间┃ 30 ┃ 35 ┃ 40 ┃ 45 ┃ 50 ┃ 55 ┃ 60 ┃ 60 ┃ 60 ┃ 60 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

*对于boss属性魔物,使用后无动画效果直接提示失败,可用于检验boss属性
*技能使用成功后,目标开始做 /无言 表情
*成功率和持续时间计算公式(推算)


QUOTE:
成功率 ≒ 100 - ( 敌VIT + 敌LUK / 8 ) + ( 自INT / 15 ) [%]
持续时间 = [基本持续时间] x ( ( 100 - 敌VIT ) / 100 ) [sec]
*对已经沉默的对象使用,沉默解除,所以可以用shift对自己人使用解除沉默

转生术

前置:沉默之术Lv3/复活术Lv1

系列:攻击

描述:有一定机率一次消灭不死属性怪物,失败时也会造成一定损伤。

SP消耗:20

基本咏唱:1000ms

延迟:3000ms

成功率:[ (SkillLv x 20) + LUK+ INT+ BaseLv + (1-敌HP/敌MaxHP) x 200 ] / 1000 (千分率)

最高成功率:70%

失败时给与圣属性杀伤:BaseLv + INT + (SkillLv x 10)*圣属性倍率

*对boss属性怪物无效
*复活等于同级转生,但没有圣属性倍率

天使之怒

前置:沉默之术Lv5

系列:辅助

描述:可使敌人在受到下一次攻击时造成伤害值加倍。不能使用在冰冻和石化状态的敌人身上。

SP消耗:10

延迟:3000ms

*只是不能对已经冰冻/完全石化的目标使用,实际上在冻结瞬间使用天怒是可以达到冰冻/天怒共存的

圣母之祈福

前置:禅心Lv3/天使之障壁Lv1/神威祈福Lv3

系列:辅助

描述:因天使的祝福,给对方的伤害力在一定的时间内会减少为1/2。不会与霸邪之障效果重复。在攻城战或者PVP地图时,会减少为2/3。

SP消耗:SLv*10+10

基本咏唱: (0.5+SLv*0.5)*1000ms

延迟: (1+0.1*SLv)*1000ms

持续时间:SLv*20s

*在GVG城内不能使用,但是在城外使用后进入,技能有效果
*不能和霸邪之阵共存,不能和凯易特共存

神圣殿堂

前置:禅心Lv1/幸运之颂歌Lv2

系列:辅助

描述:御阻挡接近范围内的所有敌人,对所有范围内的攻击和魔法不理会.使用此技能需要一个蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石,红色魔力矿石各一个和圣水一瓶。无法使用于BOSS级魔物和攻城时。附近有障碍物时也无法启动。

触媒:红色魔力矿石/蓝色魔力矿石/黄色魔力矿石/圣水各1个

SP消耗:SLv*10+70

基本咏唱: (4+SLv)*1000ms

延迟: (1+SLv)*1000ms

持续时间: (15+SLv*5)s

效果范围:5*5

*产生绝对领域,抵抗所有区域内物理/魔法攻击,远/近距离攻击,并阻止魔物进入该区域
*在区域内的组队玩家不能对外发动攻击使用技能,只能使用药水.包括施法者
*同时多个领域使用时,后发的覆盖先发的
*对BOSS属性无效,GVG地图不能使用,周围有其他任何障碍物也无法使用
*障碍物包括玩家/地图本身不可移动区域/魔物/地面设置型魔法等
*领域外的角色对内部也无法实行攻击或辅助
*虽然屏蔽攻击,但是异常状态还是可以穿越并赋予
*PVP中组队员在内部脱离组队的话,会无法离开5*5范围

冥想

前置:禅心Lv5/沉默之术Lv5/撒水祈福Lv3

系列:被动

描述:过冥想来提升自己的SP回复力和最大SP量。使用治愈术时,HP恢复量也会小幅度的增加。

SP回复力增加:SLv*3%

MSP增加:SLv %

治愈术恢复量增加 SLv*2%

*禅心的回复速度不会被加成
*冥想的MSP加成和治愈量加成都是以空身的状态来计算,也就是不算装备和辅助技能等
*冥想的SP回复力加成有上限,当INT>=120时,回复力加成统一按INT120的计算

魔力归复

前置:钝器熟练度Lv10/天使之护Lv10

系列:被动

描述:使用技能时,消耗掉的 SP量会减少

SP消耗减少量:SLv*4%

光耀之堂

前置:治愈术Lv1

系列:辅助

描述:可在指定区域上施法使其拥有神圣的力量。玩家进入此地则可使体力恢复,不死属性与恶魔系魔物进入此区域将会受到伤害,需蓝色魔力矿石。

触媒:蓝色魔力矿石

SP消耗:SLv*3+12

基本咏唱:5000ms

持续时间: (SLv*3+1)s

定员数:SLv*2+6

┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃恢复量 ┃100 ┃200 ┃300 ┃400 ┃500 ┃600 ┃777 ┃777 ┃777 ┃777 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

*对于不死属性和恶魔种族将造成恢复量*圣属性倍率*0.5的伤害

十字驱魔攻击

前置:天使之怒Lv1/转生术Lv3/暗之障壁Lv1

系列:攻击

描述:可在地面上绘制巨大十字架,恶魔系与不死属性怪物进入此区域会遭受严重的伤害。

触媒:蓝色魔力矿石

SP消耗:SLv*2+38

基本咏唱:15000ms

延迟:4000ms

持续时间: (4+SLv)s

攻击组数:SLv

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┃Level ┃1 ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃hit/组 ┃1   ┃1   ┃2   ┃2   ┃3   ┃3   ┃4   ┃4   ┃5   ┃5   ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛

每hit伤害倍率:Matk*SLv*圣属性倍率

光耀/驱魔详细资料连接如下
http://bbs.rohome.net/thread-709020-1-1.html


[ 本帖最后由 スメ|杰斯 于 2006-6-14 16:24 编辑 ]
作者: スメ|杰斯    时间: 2006-6-14 16:02
标题: 这个是关于光耀之堂的...
Priest技能详解-Sanc & ME篇

声明(重要!记不住去死!!上军事法庭!!!):

本文内容均译自日站 + Acolyte Maniax + (http://acolyte.s26.xrea.com/
译者有JagtMirage(Sanc篇)、メイドの心(ME篇)、royal.等。
本文最初发表与 浆糊论坛 - RO交流区 (http://bbs.rohome.net
转载可,但请保留以上信息,谢谢合作。

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光耀之堂 Sanctuary (Sanctuary・Sanc・圣域)

■系统: 补助系
■对象: 地面指定-45Cell
■最大Lv: 10
■Lv调整: 可能
■条件: 治愈术 Lv1
■触媒: 蓝色魔力矿石
■消费SP: SkillLv * 3 + 12
■射程: 10
■咏唱: 5000 毫秒
■延时:  无



~ 公式解说 ~
在地面设置被圣灵祝福了的圣地。
回复进入该场所的玩家体力。

LV01 持续 04秒 定员 08人 回复量 100 /秒 消费SP 15  
LV02 持续 07秒 定员 10人 回复量 200 /秒 消费SP 18  
LV03 持续 10秒 定员 12人 回复量 300 /秒 消费SP 21  
LV04 持续 13秒 定员 14人 回复量 400 /秒 消费SP 24  
LV05 持续 16秒 定员 16人 回复量 500 /秒 消费SP 27  
LV06 持续 19秒 定员 18人 回复量 600 /秒 消费SP 30  
LV07 持续 22秒 定员 20人 回复量 777 /秒 消费SP 33  
LV08 持续 25秒 定员 22人 回复量 777 /秒 消费SP 36  
LV09 持续 28秒 定员 24人 回复量 777 /秒 消费SP 39  
LV10 持续 31秒 定员 26人 回复量 777 /秒 消费SP 42  

可以用作回复和攻击的技能。
消费一个蓝色魔力矿石。
有效范围(□)比效果范围(■)半径大一格。
玩家进入范围(以下均指有效范围),可以得到每秒1次的HP回复效果,直到HP全满为止。
不死“属性”或恶魔“种族”的怪进入范围后会被击退並受到伤害。
其他的怪进入时会得到和玩家一样的回复效果。
攻击使用的情况下,攻击力为“回复量/2”的圣属性攻击。
要注意攻击力会受到怪的属性影响。

定员数表示进入范围享受效果的人数。
人数累计按如下规则:(均指受到效果的人或怪,城里面的穿暗神衣的玩家、或者拿小强盾的不计入)
1、HP不满的玩家进入范围。
2、HP不满的非不死属性非恶魔种族的怪物进入范围。
3、对不死属性或恶魔种族的怪物造成一次攻击。
共三种。但是:攻击怪物一次,人数算2人。
这个数字累计超过定员数后,光耀区域消失。
HP没回满就走出范围再进入的作为2人计算。
在范围內HP回满后又受到伤害的,人数累计上作为另1人计算。

例)
以3只蛇女为对象,定员20人的光耀7为攻击手段,没有对玩家回复HP,可以对敌人造成4次(=20人/(3只*2)+剩作1)伤害。

☆TIPS
・注意怪的“属性”和“种族”
・光耀的回复量和INT无关,暴牧也推荐出光耀。
・ID牧师用来作攻击手段也会成为强力的武器。
・但由於对不死属性以及恶魔种族以外的怪会形成回复效果,在混战中比较难以掌握。
・把握战局,能够在最恰当的位置设置,某种意义上也可以说是考验玩家水准的技能
・也可以用作复活后延迟的保险,先铺光耀后再复活別人。
・GVG中由於治愈等个人指定技能受LAG影响比较大,回复用光耀也比较有用。(插一句:CRO貌似……全民玛果了吧)
・也有用光耀铺路来打开突破口的战术。(插一句:在伤害输出比较夸张的CRO……这条就算了吧)
・如果是GVG牧师,一定要出光耀。
・光耀咏唱中开聊天室的话,不会发生攻击效果,但是会发动回复效果(BUG?)
・如果只用作战斗后回复,3级足够,如果要用作攻击,应该要7级以上。
・GVG中唯一可以回复华丽HP的技能。



关于“后光耀”:
在战斗中预先知道会受到伤害,在自己后方铺设只有自己能受到效果的光耀,会比较有效,主要是高等级的暴牧常用的技巧。

 

  

     如图,在自己背后设置光耀。
为了在紧急情况下也能咏唱成功,需要有剑鱼夹。
为了能在准確的位置放出光耀,需要一定时间来练习和熟悉。

考虑敌方的强度和数量,预见到无法避免受伤害的局面下,用治愈来回复会影响操作,这个时候可以使用后光耀。
既可以防止清怪效率下降,同时也可以得到回复,同时也可以节约SP的消耗,掌握这一技能不会有坏处的。
但在混有远程攻击怪、或者怪中有会使用击退技能的情况下,会发生位移和错位,使得使用上变得相当困难。




关於重复施放的光耀的计算:
在连续咏唱光耀,放出几个的情况下,定员数量按以下规则计算。
第一个光耀人数累计降到0之前第二个放出来的话,定员数量重置为第二个的定员数量。这种情况下,第二个光耀出现时,可以看作一个第1、第2两个重合的巨大光耀。第3个之后也同理。

光耀用作攻击时,有如下制约:
第1个光耀结束前放出第2个的情况下,合计攻击次数会减少。
同时用作回复时,2个光耀无法给予26人次的回复。
但是,如果前一个光耀持续时间终了后消失的情况下不受以上限制,按先后顺序消失。也就是说,光耀的连续使用最理想的就是前一个光耀消失的瞬间咏唱完下一个光耀。

[ 本帖最后由 スメ|杰斯 于 2006-6-14 16:09 编辑 ]
作者: スメ|杰斯    时间: 2006-6-14 20:33
上去....居然没人顶...什么人来的..
作者: 乖囝    时间: 2006-6-15 10:27
太多。。。
看不完。。。
不过顶吓。。。




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