天羽论坛--最初的回忆

标题: 最近建议很多,希望让人上来看一下关于ROB问题。『希望亮体』 [打印本页]

作者: 啊勇    时间: 2006-11-17 14:08
标题: 最近建议很多,希望让人上来看一下关于ROB问题。『希望亮体』
      rob。。。曾经。。+0破甲 2000w。。现在普通一个+10防具都1e了(可能更高,我太久没有买卖物品)
      各位玩家希望你们能跟着以下的思路走一次,为什么rob会贬值呢?我归纳为一下几点:
                   1。有能力的人开始懒惰。
                   2。铝掉率减少。
                   3。物品卖npc价格减少。
                   4。精炼失败几率增大。
                   5。boss和MVP的。。升级- -
                   6。血迹树枝召唤boss的掉宝律同样的低。
                   7。拆卡的爆率增加
           
      先从贫穷或者新手角度开始讲吧,装备低级、sf的个人主义(单P boss,极少群体合作,导致打boss有wz派和ck派)经常给boss秒杀,浪费更多金钱在传送和雪糕上,打怪得到的所谓值钱物品要卖NPC,结果又要征收手续费,股市赚钱不够直接,不是富裕的人很少能赚上200w,铝少了、精炼失败几率增大、一身极品装备要上好几e,试问一个穷人怎么能在一个月内得到普通的装备(破甲之类)?
      富裕的(rmb战士又好,老玩家都好),打boss可以说轻松的事,可能已经存储一定量的极品、boss卡和几百e的rob,当你身上有100e,一张辛辛苦苦打回来(买回来)的boss卡,难道4~5e能卖吗?结果是不可能,40~50e,还能满足一下金钱需要,一身+10,破甲难道几千w卖吗?也是不可能!拆卡更容易爆。。。这也是boss卡“珍贵”的原因
      到了管理者了(SoSo),上面2方面的想法是一堆矛盾,怎么能维持这个服不bt?同时能减少Rob呢?增收税。。(但是同样害到了新手),制作一个低级买卖物品按身上金钱多少来划分价格,这样更是治标不治本,可能会造成人手一个买物品号(全身刚好买物品钱),特别地方传送服务,但是同样想得到boss卡的新手造成更大的负担。控制boss卡、爆率增加,都同样是延缓服务器bt的途径但是同样会让rob再度不值钱,最后SoSo想到了会员制,在换衣服上,每个有钱人都必须花费3。3e才能办好,这个方法来减少Rob是比较不错,但是实际功效可以说。。≈0。。。。

      作为一个老玩家(啊勇,就是我个人的建议),想给点特殊的意见,想让一个不可收拾的2极分化。。本来穷的越穷,本来富的越富改变为一个勤劳就是金钱,全民动起来的服。rob在我看来是无可能让他增值了,但是可以让rob进去半冬眠状态,我发现很多娱乐、便民设施都是从5Q开始计算的,那么可以建设一个天羽铁币,(重量最少,随便都能拿3w张在身上),按这样计算,发行天羽铜币,天羽银币,天羽金币,4种,所有娱乐设施、便民设施、买卖物品NPC(不包括常用物品,例如雪糕,蝴蝶、叶子等低价货物)都必须要身上拥有用此类代用币才能正常运作,制作rob换币npc,例子:6000rob=铁币(大约。。当然是按市场来定),而代用卷必须是普通怪能掉,不过掉率也是要按市场环境调节,金银铜代用币必须要经过和物品制作一样的过程才能得到,不设立互相转换NPC,建立一个物品、boss卡转换为代用币NPC。至于会员买卖物品能适当的把代用币按一定比率换化为boss卡。以上做法能达到一下效果:
            1。能让SoSo更好管理市场价格(物品销售价、代换价格)。
            2。更好的建立币的转换(例如天羽金币,必须要10个人一起完成一个什么任务才能得到。。。)
            3。能真的让一些boss卡多,钱又多,人又懒,整天pvp的人去打一下任务。


PS:以上纯属个人意见,偶不了解当今天羽Ro市场,不知道大约换算数字,只是给点建议,说得不好的话,希望其他人能提出个人建议。
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 15:30
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 14:08 发表
      rob。。。曾经。。+0破甲 2000w。。现在普通一个+10防具都1e了(可能更高,我太久没有买卖物品)
      各位玩家希望你们能跟着以下的思路走一次,为什么rob会贬值呢?我归纳为一下几点:
           ...


首先,个人对苹果归纳的几点做个解析:
1、有能力的人开始懒惰。——这已经不是一天俩天的事了,对于衣食丰足的老一代来说,要么就是进PVP杀人,要么就是炒作高价物品,还有什么?什么都不缺,根本就没有奋斗的动力。

2、铝掉率减少。——只要讲究方法,一小时4、5百个铝还不是什么问题,问题是铝的不断掉价和需求量的减少,还有没有人去打。材料的减少,直接引起的一连窜的市场问题。

3、物品卖NPC价格减少。——我觉得这点才是关键,新人靠什么存活?无非是以无休止的机械劳动来换取一些生活需要,而现如今有多少人在打东西卖钱?前天晚上10点左右,我去天津4打了一圈,一共碰上3个人,在最主要的打钱地点就这么几个人?原因何在?辛苦打一天得来的ROB,不过一件精练值稍高一点的装备,或是个稍高级点的头饰,那么,谁还有兴趣去打钱?相反的,更多的人愿意花同样的时间来做头饰,或者甘愿冒风险去敲一个+9+10的装备。这直接导致ROB产量的减少,要从老玩家手里讨ROB用,吃亏的当然都是新人。

4、精炼失败几率增大。——精炼向来是争执不下的问题,到底多少算高,多少算低。但凭个人感觉来讲,现在的VIP精炼都不如以前的普通精炼了(或许是这几天手气差)。从另一方面也可以反应出这个问题,制药。盐酸和火焰的成功率已经跌到2/3,护贝更是可怜的一半多一点。这些都很明显的导致另一个问题:精炼物品和药品的产量减少,导致物价上升。

5、BOSS和MVP的升级?——不明白这个是什么意思。

6、血迹树枝召唤BOSS掉宝率同样的低。——我虽然没用过这个树枝,但从招怪那里可见一斑。我曾经试过花了1E招月猫,最后成果是打到一只花冠,1E:1的比率也实在让人瞠目结舌。这个直接导致的结果,花冠从满地扔到现在的1000w+一个,海盗帽更甚。有时候真的会以为身在GF。

7、拆卡暴率增加。——昨天和今天俩天,一共拆了10来样东西,当然我没那么有钱,拆的都是马克红蛙一类的,一共暴了3样。数字仅供参考。

    还是要回到怎么赚钱的问题上。
    新人怎么赚钱?一是直接打钱,这明显跟不上目前的物价;二是靠任务赚钱,象股票这样的,但是5000股的股份和几乎毫无波澜的股市,一天能捞2000w已经值得庆幸,还不如直接打钱来得快;那么,就是想办法从有钱人手里捞钱。富裕的(RMB战士也好,老玩家也好)“已经开始懒惰”,也就是说,他们对市场的需求已经少到几乎没有。比如装备,他们有+10的用,绝不会去买你的+9。而只有在头饰上,有钱人才会愿意掏腰包,所以在新头饰刚推出的时候,JS们都会狠狠地捞上一笔。

    另一个现象是BOSS物品,包括BOSS卡的掉率偏低,BOSS的强悍化,导致的是新人想要拥有一张BOSS卡几乎是件不可能的任务。而相反的,当新人要从老玩家手里购买BOSS卡或者高级物品,他们当然是以他们的衡量标准来定价,10几甚至几十E的价格,常常让新人望而却步。就象苹果说的,你身上有100E,你怎么可能将一张BOSS卡卖到4~5E,40~50E还勉强可以接受下。

    综合以上几点,物价暴涨的因素其实就是俩个,一是因为没有目标看不到希望,缺乏动力,新人变懒了,打钱和打材料的少了,市场的基础开始薄弱了;二是有部分玩家囤积BOSS卡和BOSS物品,大有树倒猢狲散,临死捞一笔的架势。这样使得上层市场遥遥架空于基层之上,基础和上层脱节,贫富分化愈演愈烈。

    至于苹果最后提出的建议,我觉得现在的购物NPC其实就是同样的功效了。SF的发展如同社会发展一样,发展到后来,肯定会有贫富的差距,肯定会有撑死的和饿死的。所以在满足富人们对享受的需要的同时,也要考虑对新人的支持和照顾。增加机械劳动的回报值,鼓励新人多参与基础生产,同时适当增加BOSS卡的掉率,合理地释放一些BOSS卡出来,或者提供更多的获取BOSS卡的路径(比如现在开的购物NPC),缓解目前的供求问题。另一方面,可以适当增加高档消费的额度,比如会员属性,染衣服,租用道具等等只有有钱人才会使用的项目。

    一味地封杀、一味地高压政策只会让更多人失去信心,一面治一面疏导,才能让服务器重新振作起来。以上为个人意见,仅供参考,有说的不对的,敬请指教。

[ 本帖最后由 星尘 于 2006-11-17 16:13 编辑 ]
作者: 啊勇    时间: 2006-11-17 15:35
你说这么多还是围绕着。。rob更便宜的买boss卡?那么不是rob贬值,最后是服务器boss卡泛滥。。。单纯一个rob是不能阻止服务器极速老化,单单是一个npc买卖是不可能控制到市场,更不能让其他玩家更加努力的去享受游戏,享受群体,游戏是不断发展,物品是不断增加,什么都不缺的也不需要未来的物品人早就离开了这个服了。
作者: 無補◎絕    时间: 2006-11-17 15:39
这世界还是没两全其美的事。ROB贬值BOSS卡珍贵,BOSS泛滥ROB就不贬值。
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 15:40
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:35 发表
你说这么多还是围绕着。。rob更便宜的买boss卡?那么不是rob贬值,最后是服务器boss卡泛滥。。。


    我没有这个意思,我只是说鼓励新人去赚钱,但是赚钱总得有目的性,象前一个帖子里某位仁兄说的那样,50E一张的40卡,几年才能赚到?这样难道合理吗?至于具体怎么实施,那么就全看SOSO的了,能把服办成这样的规模,估计也是有点谋略的人了。

    至于后面的半句,其实ROB已经贬值,BOSS卡已经泛滥,这是大家都心知肚明的事。我讲那么多无非是想挽回一些,给我们这些后来插足天羽的人一些玩下去的希望和理由。
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 15:49
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:35 发表
你说这么多还是围绕着。。rob更便宜的买boss卡?那么不是rob贬值,最后是服务器boss卡泛滥。。。单纯一个rob是不能阻止服务器极速老化,单单是一个npc买卖是不可能控制到市场,更不能让其他玩家更加努力的去享受 ...


    我当然不希望ROB贬值,我还恨不得手里的钢板儿一个扳成俩个花。单单一个ROB是不能阻止服务器老化,服务器在老化这个现象也是有目共睹的,而现在是大家都希望服务器能够撑下去,能够重新活过来,包括你、我还有所有关心这个服的人在内,难道不是吗?单单一个NPC买卖是不可能控制市场,一个新事物出现总是有利有弊,我们今天在这里争论已经脱离了会员NPC的讨论范围,更多的是关心以后的市场怎么演化下去,以后的服务器怎么发展下去,不是吗?而什么都不缺的人,也未必会离开,也不应该离开,就算作为偶像,作为神明一样供奉着,也有他存在的意义,不是吗?

    总之大家都是一个意思,希望天羽能稳定地发展下去。
作者: 啊勇    时间: 2006-11-17 15:53
原帖由 星尘 于 2006-11-17 15:40 发表


    我没有这个意思,我只是说鼓励新人去赚钱,但是赚钱总得有目的性,象前一个帖子里某位仁兄说的那样,50E一张的40卡,几年才能赚到?这样难道合理吗?至于具体怎么实施,那么就全看SOSO的了,能把服办成 ...


我希望得到更多玩家的意见,玩这个服不是只有几个玩家。。希望多点意见。
作者: 啊勇    时间: 2006-11-17 15:57
原帖由 星尘 于 2006-11-17 15:49 发表


    我当然不希望ROB贬值,我还恨不得手里的钢板儿一个扳成俩个花。单单一个ROB是不能阻止服务器老化,服务器在老化这个现象也是有目共睹的,而现在是大家都希望服务器能够撑下去,能够重新活过来,包括你、 ...


说一些建议方面,例如怎么方法能让天羽能让新人和老玩家都会努力去玩,一起娱乐。。
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 15:58
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:53 发表


我希望得到更多玩家的意见,玩这个服不是只有几个玩家。。希望多点意见。


现在论坛没多少人,等晚上人就多了,多听听群众的意见,不管游戏里有钱没钱,意见都是宝贵的。

苹果继续辛苦哈~ +u+u
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 16:07
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:57 发表


说一些建议方面,例如怎么方法能让天羽能让新人和老玩家都会努力去玩,一起娱乐。。


    以目前的情况,你觉得可能吗?看看GVG的情况就可以知道了,完全是压着打,根本没有平等的对话点,如何一起玩一起娱乐?当然,这个话题说开去就乱了,不提也罢不提也罢。

    我的意见写得很明白,鼓励新人迅速发展。为什么不大胆地把盗E价格提高一倍?为什么不把废品回收商人的12w改为15w、25w?钱来得容易难道就一定会使ROB贬值?新人有途径赚钱了,就不会为了自己不需要的头饰去打材料挂高价,就有能力更快得得到基本装备,就有能力去打BOSS,或者打些高级物品。试问每次被BOSS秒,谁会花钱去招个BOSS虐自己?而放开新人赚钱的门路,并不会让ROB迅速不断的膨胀,毕竟会去打肯去打的,并不是绝大部分。而且,现在已经有了很好的消耗ROB的途径——会员NPC,我敢说,天天打钱来换BOSS卡的,绝不会比你蹲3个月通宵暴张卡来得容易,也是需要毅力的。

    这里再次声明,本人并不赞同BOSS卡的售价马上降下来,适当保持一段时间的价格以作个缓冲才是上策,看以后的情况再决定是否降价。

    以上一点建议,我没办过SF,不太懂得平衡,一点想法而已。

[ 本帖最后由 星尘 于 2006-11-17 16:11 编辑 ]
作者: lotushell    时间: 2006-11-17 16:47
最近看见一个状况或许对你们的讨论能起些作用
就是出了新头饰爱丽丝.....
因为小丑卡以前需要+9才能激发的卡片效果已经不存在
所以一般新人WZ 靠爱丽丝+小丑的组合参加MVP及PVP也能产生不错的攻击效果
这时市场开始发生变化....
爱丽丝头饰的并不需要费很大的周张有基础装备的玩家一个晚上努力点也能弄个,价格趋于稳定
可是之前基本已经视为垃圾卡的小丑马上身价百倍
以前200~300W无人问津的小丑,现在市场最高开4000W(这个价格持续了3天左右)
可是这个价格基本没维持几天便又重新掉到1000W这个大多数人都可以接受的价位了(那些离店奸商摆高价的我相信无人理会)
因为小丑卡大家努力点自己去打最多也就2小时的事情
这样又好用又不会被垄断价格的中级卡片是不是应该适当把效果加强(像血腥骑士之类)
使BOSS卡跟普通卡片效果巨大的差距不在无法弥补,提升普通玩家在MVP跟PVP的竞争能力
这样BOSS卡的垄断会不会出现缓和,普通玩家是不是更有机会向BOSS装靠近?

另现在积分4怪物太杂乱~钻石戒子卖商店的价格也太低了.....
前段时间天津的无D盗衣还一度出现卖店才370Z的情况.....新人都没地方打钱
其实会员里面能买属性状态的服务很不错,如果尺度把握好了,能使BOSS装的绝对差距暂时拉近也能有效消耗ROB

另:大家多来玩论坛宠物啊!!!!!!!人少好无聊哦!!!!![s:33]
作者: lotushell    时间: 2006-11-17 17:06
补充:NPC租用神器是不是能把死亡这项去掉,而改成租用最大时间限制啊
要不租次去PVP死了就不见1000W,我看没多少人敢用.......达不到消耗ROB的最大效果
还有除了神器最好能租用BOSS卡.....时间限制可以短些(比如10~20分钟)
让普通玩家打钱打累了也能去PVP暂时满足下未来努力成果的快感,保持普通玩家的积极性
租用的BOSS卡是要插在有D装备上的,装备需要玩家自己准备
这样也能有效消耗市场上已经趋于饱和的高精练装备,刺激消费
插上租用卡的装备可以设定为租用时间内不能交易,或有明显的提醒标志(防骗子)
租用卡可以用于PVP但GVG无效

臭鸡蛋!!!烂番茄!!!来得更猛烈些吧.............
作者: jwyx0083    时间: 2006-11-17 18:22
我是作为新人来回复的,对于目前物价,我只能感到遥不可及
现在要获得BOSS卡除了向GM买,向玩家用收购,但是由于ROB的数量一直在膨胀,导致高级的BOSS卡没人会用来卖ROB,低级的最少也是十几E
所以我现在的想法就是:宁可赚取老玩家手中的ROB也不愿意再生产出ROB!

所以要使ROB增值,就必须使ROB的数量减少,最好来个强制性的手段,迫使玩家手中的所有ROB清空,这样市场可以重新恢复
另外要减少ROB贬值,还要使ROB数量增加速度的减慢。要清空的话当然要让手中有大量ROB得到一部分应得的回报

象现在会员这种NPC,对于什么都有的富人来说一点用也没有,反而可以增加他们ROB的数量,真正坑的只有处在贫富水平中等的人,这样是可以使一部分ROB得到回收,但是贫富两极又会迅速拉开,试问会不会出现这样一个情况:1人身上ROB可以超过其他所有玩家ROB的总和?
国家是由银行来调节币值的,可是这里没有


说了这么多,我只想提醒一下,ROB的量增加了,效果等同与贬值。

本人水平有限,说错的地方请勿见笑
作者: FBIBL    时间: 2006-11-17 18:24
我认为在新人装备的问题上,其实多开放点任务就可以了。
但不是一般的普通任务,而是让新人得到基本装备的任务(例如做完就可以得到一件+9或+10的装备)但任务不能太容易,要做得难一点(但也不能太难,最好是要几个玩家一起做,象WOW去副本那样)不然这些装备就没用了,这样没钱的人去做任务拿装备,有钱的人就去买装备。这是我的意见!
作者: jwyx0083    时间: 2006-11-17 18:28
任务是好啊,但是看到能拿到BOSS卡的A级任务要64张优惠券=640枯树枝时,就什么动力也没了

最好让卡册能开出BOSS卡,但是掉率改为稀少,这样还有盼头

另外装备+4以上开始会爆,+5+6变的简单,+7+8维持不变,+9+10最好很难冲出来

[ 本帖最后由 jwyx0083 于 2006-11-17 18:31 编辑 ]
作者: jwyx0083    时间: 2006-11-17 18:53
最好GM出个 +10的瓦尔基里头盔要1E会员点让他们烧掉点ROB,出1-2个这帽子不会扰乱服务器,舍不得孩子套不到狼~

要不让1人把所有BOSS卡和ROB收了,然后你们去协商给他好处,让他把BOSS卡和ROB销毁
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 19:26
原帖由 lotushell 于 2006-11-17 17:06 发表
补充:NPC租用神器是不是能把死亡这项去掉,而改成租用最大时间限制啊
要不租次去PVP死了就不见1000W,我看没多少人敢用.......达不到消耗ROB的最大效果
还有除了神器最好能租用BOSS卡.....时间限制可以短些( ...


租用BOSS卡稍后会开放,但是要做到租用的东西死亡了不消失,这是技术上是很难行的通的。雷锤确实是有他1000w的价值的,WZ使用雷锤加一对雷腰,可以做到接近无念,比2贝还快,而且超200的STR,使得伤害值过10w,达到近15w!这几乎可以和4乌龟的相媲美了,开个十字帮你牺牲下,打BOSS将是相当过瘾的。[s:34]
作者: 小新新    时间: 2006-11-17 20:26
我来这个f有段时间了 虽不算菜鸟但也好不到哪去 pvp 基本是不敢去的 去那里只有被虐待 gvg我在小会里基本是辅助的 我觉的新人要变强在这里是很难的 (RMB战士)不算 别人都是一身boss卡 各工会实力相差悬殊 首都一直都是大会垄断 现在钱又这么拿挣 所以我希望建立个能让高手带菜鸟的制度 让菜鸟得实惠(提供高练装备 头饰 rob等)高手可以通过带菜鸟得到点数,点数当然可以用来换好东西拉[s:38]  (boss卡)
作者: ldl1990    时间: 2006-11-17 20:31
我就想问一个问题~那么多ROB哪来的?
作者: lotushell    时间: 2006-11-17 20:54
原帖由 星尘 于 2006-11-17 19:26 发表


租用BOSS卡稍后会开放,但是要做到租用的东西死亡了不消失,这是技术上是很难行的通的。雷锤确实是有他1000w的价值的,WZ使用雷锤加一对雷腰,可以做到接近无念,比2贝还快,而且超200的STR,使得伤害值过1 ...



是技术问题的话就没办法了呵呵~
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 21:02
原帖由 ldl1990 于 2006-11-17 20:31 发表
我就想问一个问题~那么多ROB哪来的?


问得好!这个嘛,某些是利用不法手段刷出来的,某些是通过正当途径日积月累得来的,至于俩者如何区分,那就是另一个问题了。[s:42]
作者: lemistio    时间: 2006-11-17 21:58
原帖由 ldl1990 于 2006-11-17 20:31 发表
我就想问一个问题~那么多ROB哪来的?



呵呵, 问的好,不过貌似这个问题你更容易知道才是~
作者: 血色^夜^晚    时间: 2006-11-17 22:00
ROB清空!简单的办法[s:34] [s:34] [s:34]
作者: lemistio    时间: 2006-11-17 22:05
原帖由 血色^夜^晚 于 2006-11-17 22:00 发表
ROB清空!简单的办法[s:34] [s:34] [s:34]



这种暴力手段不可取
作者: lemistio    时间: 2006-11-17 22:07
其实富人囤积rob就让他们囤积呗,干嘛这么仇富呢? 囤积rob只是能起到心理满足作用罢了,

我宁可他们囤积rob,也不希望他们囤积boss卡



有一个稳定的富有阶层, 高档奢侈消费才活跃, 这样其实对市场是有利的

而有个稳定的中间阶层, 一般市场交易才活跃

有新鲜血液进来, 基础消费市场才有需求


即使在现实社会中也是这样的啊
没有必要去打击哪个阶层把

[ 本帖最后由 lemistio 于 2006-11-17 22:10 编辑 ]
作者: hcmm    时间: 2006-11-17 22:11
额 早就怎么觉得了~  觉得 游戏没有意思了
作者: 弒神天使    时间: 2006-11-17 22:14
原帖由 血色^夜^晚 于 2006-11-17 22:00 发表
ROB清空!简单的办法[s:34] [s:34] [s:34]

清空?这么容易的事?清空了只会使得N多人去离开...别说我为有钱人说话...我全身只有1.9E是所有人都知的..加上...清空ROB...TY工作组早就想过...试问...在现实...贫富更加悬殊...难道你也去清空人家的RMB?没可能的吧?这话基本是说得容易做得难...
还有...每个游戏到了一定的时间...总会游戏币贬值...这是不变的定律...就说WOW...才开了一年多..现在有人会看得上那些WOWB?全部卖号卖装备的都需要RMB吧?那就更加别说TY了...这里可是开了两年多了...再说RO GF...人家的ROB早在两年前就不值钱了...GF也是如此...可以改变?ROB贬值已经成为事实...增加ROB得到路劲只会令ROB更加不值钱...BOSS卡一定也会随之继续上涨的...据我说...开发更多任务得到BOSS卡和控制BOSS卡泛滥才是王道...
至于有人说新手对望尘莫及...试问以前的新手难道又对BOSS卡轻易得到?我3个月暴出死0已经是好事了...我朋友玩了两年...一张BOSS卡都没出过...当时我是和他一样一天18小时在线打BOSS的...而现在...最起码可以有个目标...有个途径去得到...而以前...有其他途径得到吗?除了打BOSS...没有其他可取途径...如果真的打不出...就真的望尘莫及了
作者: lemistio    时间: 2006-11-17 22:25
只是觉得这个npc的出现对市场的冲击太大了.本来近期市场就不稳定,这下好boss卡价格翻了一倍上去. 对很多中级玩家的打击满大的
作者: 星尘    时间: 2006-11-17 22:50
其他没办法了,只能烧高香希望SOSO大人撑下去了![s:37]
作者: 夜飄雪    时间: 2006-11-17 23:09
麻烦GM先了解下市场.在把那个会员NPC点换BOSS的设置改进下.一张UB以前是10E.现在.出了那NPC.20E.每样BOSS卡几乎都上升一倍的价格.建议把MVP卡改的相对以前的MVP卡垃圾点.纯属建议。
作者: 方力申    时间: 2006-11-18 01:18
我也是个穷人~~不过我也想说说我的想法~~我以前也是玩天羽的~~不过要上学的原因没玩大半年~~但是我先在回来玩了~~不过在我回来玩的这几个星期~我看见了问题~~新人想得到一张BOSS卡就好比一个小孩去养自己一样~~难的要命啊~~老玩家都是BT的~~一个小号就有10几张40卡了~~开小喇叭~出售大量BOSS卡~~~40~PP~龟~哎~~~我们新手永远没有出头的日子~~除了用RMB跟GM买BOSS~但又有几个人有这样的经济能力呢??我就没了~~我是个学生~没钱买~~ROB就算有钱也买不买~~这些老玩家有的就是钱~~千E身家~BOSS卡N张~~我最记得我去跟朋友去PVP想试下刚改的点~~一进去~第一个看见的就是XX公会的老玩家~我们已经表示了来试点的~~不他的10字一下就秒了我们~~杀人还骂人~~说我们垃圾~~哎~~新手没装备就是被人欺负~~跟我去试点的朋友跟我说玩这个F没意思了~~~他已经不玩了~~我不是说他不可以杀我们~~只想说~老玩家们有好的装备就去欺负新手这对吗??我就不信你一玩就有好的装备~~如果被人这样欺负的是你会怎么呢??这样做只会让一些新手更加心灰~~还有~~我期待了好久的卖BOSS卡的NPC终于出现了~~本想我们这些新手终于有一个翻身的机会~~不过一看~~我的心比以前更灰了~~一张40卡大约要50E啊~~比老玩家们来说不算是钱但比我们这些新人来说就是天文数字啊~~我也听过苹果哥哥的名~~我知道你是位很照顾新手的大哥哥~~请你帮帮我们这些新手们也好让我们有些希望啊~~其实我很喜欢在天羽RO玩的~~救救我们这些可怜的新手们啊~~我也想有一天可以在PVP里玩~~期待这天的来临~~~苹果哥哥~~我永远支持你啊~~~[s:31]
作者: lotushell    时间: 2006-11-18 01:28
我觉得现在很多玩家说话很不地道........
不要以个人观点来说事,自从拆卡暴了我几张家当我也N久没玩了,可是回来我也没觉得有多难
就先说以前
我来天使的时候+7装备卖250W.....满街是!!!精练个+7比现在容易多了....那时UB卖4E,D墨3E
说现在......有点商业头脑的看市场....一个头饰几千W,玩家肯努力的话1天能弄下来没?嫌累最多2天,20E的UB算什么?
问题的关键跟本不在这里,那些又没BOSS卡,自己又懒的玩家看贴就好了,无谓发言
丢脸!!!!!

[ 本帖最后由 lotushell 于 2006-11-18 01:38 编辑 ]
作者: lotushell    时间: 2006-11-18 01:48
购物NPC我觉得在价格方面定制还是蛮好的~
不管SOSO的初衷是怎样
但NPC始终只是一定程度的规范市场价格,并且因此再也不会出现有ROB也买不到BOSS卡情况
游戏还是鼓励玩家自由交易的.......
别指望NPC一出就出现大幅降价,那是天方夜谭

[ 本帖最后由 lotushell 于 2006-11-18 01:50 编辑 ]
作者: 啊勇    时间: 2006-11-18 09:13
其实我的想法是接近于Mu的那种处理模式,Mu上的金钱随手可得,不过他们重要的是“灵魂”,“祝福”,“生命”,这3个石头,这些石头能让服务器不会被金钱泛滥冲垮,买卖东西根本就不用金钱,能随便调整市场价格。我的建议想SoSo制作一些有意义的NPC和任务,通过多劳多得,齐心协力才能得到金银铜币,铁币在普通怪上才能掉,逐渐把Rob的泛滥变为专业买小物品,市场流通的是金银铜铁,这样可以通过把任务升级,掉爆率,买卖npc来调节市场需要,更有效管理,能让服务器更加有朝气。
作者: 完美辅助    时间: 2006-11-18 09:44
[s:41] [s:41] 勇 错了 MU生命垃圾^
玛雅 才好 哈哈
对了 勇 别忘记和SOSO说 昨晚我和你讲的 会员购买无限苍蝇 蝴蝶翅膀问题
我懒 就不再开个帖子 说了 噶噶[s:31] [s:34]
作者: 啊勇    时间: 2006-11-18 11:04
玛雅是合成用的,也是最便宜最容易出的,你别乱讲........
生命是让武器和防具增加额外数字...生命才是最贵的!...(不过这些言论只是停留在2年前)
作者: mxlong    时间: 2006-11-18 13:18
本人也有一些意见
看看大家有没用
首先服务器存在的问题基本大家都说了
本人觉得目前加多些任务换ROB或者物品吧
至于BOSS卡方面其实我也不用多说有多小人打出过40 元0 PP 乌龟那些?
大概都是说很早期才有吧
当一个新人看到满PVP都是BOSS卡的时候自己几个月每天都用7~8个小时去K BOSS而一张
BOSS卡都不掉的时候会怎么想?用RMB?还是去骗?如果你告诉他赚ROB去换的话相信很多人会马上换F玩
作者: 啊勇    时间: 2006-11-18 14:14
原帖由 mxlong 于 2006-11-18 13:18 发表
本人也有一些意见
看看大家有没用
首先服务器存在的问题基本大家都说了
本人觉得目前加多些任务换ROB或者物品吧
至于BOSS卡方面其实我也不用多说有多小人打出过40 元0 PP 乌龟那些?
大概都是说很早期才有 ...


你大致应该都看过50e买一张40卡。。。所以就是想把这个买卖boss卡,极品装备的rob改为金银铜铁,这样
努力的人还是能得到boss卡!并不是一身boss装的人才有“资格”去争取这些卡。
作者: スメ|杰斯    时间: 2006-11-18 20:46
呢个问题确实已经好耐...到衣家都未解决....晕咯..
作者: 血色^夜^晚    时间: 2006-11-19 08:28
原帖由 方力申 于 2006-11-18 01:18 发表
我也是个穷人~~不过我也想说说我的想法~~我以前也是玩天羽的~~不过要上学的原因没玩大半年~~但是我先在回来玩了~~不过在我回来玩的这几个星期~我看见了问题~~新人想得到一张BOSS卡就好比一个小孩去养自己一样~~ ...

555555555555555有着同样的感觉 5555555555
PVP被杀了 还被刷喇叭 骂垃圾 55555555555555[s:37] [s:37] [s:37]
那些可恶的老玩家~~~[s:40] [s:40] [s:40]
作者: 列当度    时间: 2006-11-19 20:55
支持苹果的说法,开设金银铜币,必须是通过打材料做任务来换取的,并且将这些货币设为购买BOSS卡的唯一货币.这样各玩家都在同一起跑线上,可以避免某人垄断BOSS卡的局面.而ROB的基本功能不变.
作者: 绿蔷薇    时间: 2006-11-20 02:34
终于看完了5页纸,考试都无甘勤力[s:31] [s:31]
期待一群人一起玩游戏啊,在我印象中,除了GVG和道场会有一群人会,好像都没试过一群人一起玩了。。
PS:谁带我游RO地图2圈……是全部地图……[s:37]




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