原帖由 lotushell 于 2006-11-23 04:09 发表 改革我双手赞同 我想表达的意思是在改革并不需要完全否定旧有的东西 比如打洞设定可以这样:精炼度跟成功率成反比就好了,高精炼物品打洞成功率极低就是了~并不需要高精练的打D成功变+0 再说像小丑这样的卡片 ...