天羽论坛--最初的回忆

标题: 基尔卡片真实效果 [打印本页]

作者: ~鼬~    时间: 2008-2-29 10:02
标题: 基尔卡片真实效果
以迷幻之王卡为例
MAXHP - 10%,MAXSP - 10% 咏唱时间减少10%。
当装备黑暗之王卡片时,咏唱时间减少20%。
{ bonus bMaxHPrate,-10; bonus bMaxSPrate,-10; bonus bCastrate,-10-10*ifequipped(4168); },{},{}


基尔卡片
{ bonus bDelayRate,-30; },{},{}

Cast rate 是指咏唱时间的百分比
Delay rate 是指技能使用后的延迟时间~这个延迟时间就好比WOW里的冷却时间

哎~使用了错误的效果~现在改都改不回来了
看的懂的人看~看不懂的人了解即可~
作者: koei123    时间: 2008-2-29 10:15
其实早就知道了,但不这么做的话,谁还会要呢?玩了就玩了,何必那么多言?
作者: 淘氣べ寳寳    时间: 2008-2-29 10:17
这个在JR卡一出现的时候就有过争论的,纯粹飘过~~~~~
作者: ~鼬~    时间: 2008-2-29 10:40
其实在我看来Delay-30%的话更变态一点~
试想下法师的连续暴雪~贤哲的无限双倍火箭~刺客2音速叠加~诗人双奥义连投~....
作者: COLE    时间: 2008-2-29 15:14
其实减少延迟用起上来更BT,现在有了那个尼昂手套```不用基尔也可以无念了,改回的话有钱人就更BT了!
作者: koei123    时间: 2008-2-29 16:16
或许也是。。。铁都不用点A就可以车很快了。。。
作者: nawsken    时间: 2008-3-1 16:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: COLE    时间: 2008-3-1 17:26
其他2个我无试过,不过音投是有延迟的!你开个C人放布歌```可以连续音出2个音投来的!
作者: ~鼬~    时间: 2008-3-1 17:27
楼上再楼上的问题我记得在我在以前遇到过~有人说动作延迟~有人说技能延迟~
其实都是一样的~
你可以试下在不莱奇之诗里放音速和扔奥义~那时候你就会明白了~
不莱奇之诗和基尔卡最初的效果是一致的~
只不过心灵后人物可以移动可以在延迟时间里普通攻击~而音速之类的是人物在施展时间内不可以移动~

另外~还有种传说~提高ASPD可以减少法师吹雪后的延迟~所以某个工会的法师每次GVG都大喊“投B投B投B投B投B投B投B投B”(投波)
至少现在TY里的情况不是这样~ASPD和技能后的延迟无关

[ 本帖最后由 ~鼬~ 于 2008-3-1 17:28 编辑 ]
作者: nawsken    时间: 2008-3-2 00:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ~鼬~    时间: 2008-3-2 08:27
原帖由 nawsken 于 2008-3-2 00:01 发表
ASDP能减延迟这是绝对的,如果音投这些不是因为动作而出现延迟的话.那么基尔卡就相当的BT了

可能是模拟器的不同吧~~以前我玩过一个BTF~当时的大GM是我朋友~进去的时候给我一个ALL+999的翅膀~当我给法师用的时候发现吹雪技能的延迟仍然没有改变~而当时我法师的aSPD是199~
作者: ~鼬~    时间: 2008-3-2 08:41
我突然想起来为什么有人会说ASPD影响延迟问题了~
是不是发现ASPD高的刺客后退回避使用的快?是不是发现ASPD高的刺客喷沙间隔时间小?是不是发现ASPD高的刺客无影的攻击间隔短?
这些间隔时间不被称为技能延迟~被称为攻击速度~因为它们是0延迟的~只根据ASPD的高低来控制速度~
比如你普通攻击武器只能每秒挥舞1下~那你使用喷沙技能~也就每秒最多喷一下~决不会超过ASPD~
0延迟就是指没有冷却时间~一般情况下~魔法攻击通常都有或多或少的技能延迟~包括审判之类的~当然~也有少数物理攻击技能也带有延迟~
没有了-30%咏唱的基尔~仍然有方法可以无念~但没有了-30%延迟的基尔~目前除了双开诗人~没有其他办法可以减少延迟~
作者: 鬼影    时间: 2008-3-2 12:38
可能大家受到`以前的无念神压影响了吧`呵呵194的神压`超爽`!
作者: 细雨の喧哗    时间: 2008-3-2 13:25
本服是有很多卡片的效果改过的,这种情况在每个SF都有,根据各自不同的游戏环境来修改,以利于服务器的平衡。基尔如果以原先的属性延迟-30%的话,那么对绝大多数人来说,无疑是垃圾卡,而改成念咒时间减30%后,身价就翻上天了。

另外,技能使用的快慢一要看技能延迟,二要看技能本身的念咒长短,三是技能的属性,是物理的,还是魔法的。

一般来讲,物理属性的技能如:狂击、手推车强击、2连等,攻击频率的快慢取决于攻速快慢,也就是ASPD;而魔法属性的攻击如:雷鸣、火箭、暴风雪等,攻击频率于攻击速度无关,完全取决于俩点,一是技能是否有延迟,二是你的手指能按多快。

改版后的TY,所有技能都或多或少的有了延迟,最典型的是雷鸣,不再是0延迟,而是有0.X秒的延迟,无念的WS可以去感受一下。而这个0.X存在于所有职业的所有的技能中(至少我的感觉是这样),只是明显于不明显而已。
作者: 细雨の喧哗    时间: 2008-3-2 13:28
标题: 回复 4# 的帖子
如果真有你说的那么神,那么诗人一开布拉奇,站里面的WS、贤哲、CK不就无敌了?都可以打出双倍攻击了?但实际并没有我们想象的那么乐观。
作者: 鬼影    时间: 2008-3-2 13:59
要是能給这嗰效果的基尔我,我觉对能发挥它的蕞大功效
怎么说了,如果减小延迟的话.某些职业是BT.
某些职业是垃圾`
现在出现1只戒子`-5%`2只的话就是-10%
30%+10%=40%
简单的数学給伱們复习复习一下.`延迟是10秒.减小40%就是减小4点`那技能是6秒延迟
如果是6秒延迟的技能`减小40%`6除4=1.05秒
这嗰效果应该不错
作者: 细雨の喧哗    时间: 2008-3-2 14:08
当然对某些职业来说是不错的,我能想到的是螺旋、锐利射击等,当然对于延迟特别大的,还是没什么用的,要想2连音投估计可行性不高。
作者: ~鼬~    时间: 2008-3-2 14:49
细雨啊~2音速叠放我是亲自在TY试过的哎~~不信你也可以测试一下~~




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