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[技术] 最近建议很多,希望让人上来看一下关于ROB问题。『希望亮体』

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1#
星尘 发表于 2006-11-17 15:30:14 | 显示全部楼层
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 14:08 发表
      rob。。。曾经。。+0破甲 2000w。。现在普通一个+10防具都1e了(可能更高,我太久没有买卖物品)
      各位玩家希望你们能跟着以下的思路走一次,为什么rob会贬值呢?我归纳为一下几点:
           ...


首先,个人对苹果归纳的几点做个解析:
1、有能力的人开始懒惰。——这已经不是一天俩天的事了,对于衣食丰足的老一代来说,要么就是进PVP杀人,要么就是炒作高价物品,还有什么?什么都不缺,根本就没有奋斗的动力。

2、铝掉率减少。——只要讲究方法,一小时4、5百个铝还不是什么问题,问题是铝的不断掉价和需求量的减少,还有没有人去打。材料的减少,直接引起的一连窜的市场问题。

3、物品卖NPC价格减少。——我觉得这点才是关键,新人靠什么存活?无非是以无休止的机械劳动来换取一些生活需要,而现如今有多少人在打东西卖钱?前天晚上10点左右,我去天津4打了一圈,一共碰上3个人,在最主要的打钱地点就这么几个人?原因何在?辛苦打一天得来的ROB,不过一件精练值稍高一点的装备,或是个稍高级点的头饰,那么,谁还有兴趣去打钱?相反的,更多的人愿意花同样的时间来做头饰,或者甘愿冒风险去敲一个+9+10的装备。这直接导致ROB产量的减少,要从老玩家手里讨ROB用,吃亏的当然都是新人。

4、精炼失败几率增大。——精炼向来是争执不下的问题,到底多少算高,多少算低。但凭个人感觉来讲,现在的VIP精炼都不如以前的普通精炼了(或许是这几天手气差)。从另一方面也可以反应出这个问题,制药。盐酸和火焰的成功率已经跌到2/3,护贝更是可怜的一半多一点。这些都很明显的导致另一个问题:精炼物品和药品的产量减少,导致物价上升。

5、BOSS和MVP的升级?——不明白这个是什么意思。

6、血迹树枝召唤BOSS掉宝率同样的低。——我虽然没用过这个树枝,但从招怪那里可见一斑。我曾经试过花了1E招月猫,最后成果是打到一只花冠,1E:1的比率也实在让人瞠目结舌。这个直接导致的结果,花冠从满地扔到现在的1000w+一个,海盗帽更甚。有时候真的会以为身在GF。

7、拆卡暴率增加。——昨天和今天俩天,一共拆了10来样东西,当然我没那么有钱,拆的都是马克红蛙一类的,一共暴了3样。数字仅供参考。

    还是要回到怎么赚钱的问题上。
    新人怎么赚钱?一是直接打钱,这明显跟不上目前的物价;二是靠任务赚钱,象股票这样的,但是5000股的股份和几乎毫无波澜的股市,一天能捞2000w已经值得庆幸,还不如直接打钱来得快;那么,就是想办法从有钱人手里捞钱。富裕的(RMB战士也好,老玩家也好)“已经开始懒惰”,也就是说,他们对市场的需求已经少到几乎没有。比如装备,他们有+10的用,绝不会去买你的+9。而只有在头饰上,有钱人才会愿意掏腰包,所以在新头饰刚推出的时候,JS们都会狠狠地捞上一笔。

    另一个现象是BOSS物品,包括BOSS卡的掉率偏低,BOSS的强悍化,导致的是新人想要拥有一张BOSS卡几乎是件不可能的任务。而相反的,当新人要从老玩家手里购买BOSS卡或者高级物品,他们当然是以他们的衡量标准来定价,10几甚至几十E的价格,常常让新人望而却步。就象苹果说的,你身上有100E,你怎么可能将一张BOSS卡卖到4~5E,40~50E还勉强可以接受下。

    综合以上几点,物价暴涨的因素其实就是俩个,一是因为没有目标看不到希望,缺乏动力,新人变懒了,打钱和打材料的少了,市场的基础开始薄弱了;二是有部分玩家囤积BOSS卡和BOSS物品,大有树倒猢狲散,临死捞一笔的架势。这样使得上层市场遥遥架空于基层之上,基础和上层脱节,贫富分化愈演愈烈。

    至于苹果最后提出的建议,我觉得现在的购物NPC其实就是同样的功效了。SF的发展如同社会发展一样,发展到后来,肯定会有贫富的差距,肯定会有撑死的和饿死的。所以在满足富人们对享受的需要的同时,也要考虑对新人的支持和照顾。增加机械劳动的回报值,鼓励新人多参与基础生产,同时适当增加BOSS卡的掉率,合理地释放一些BOSS卡出来,或者提供更多的获取BOSS卡的路径(比如现在开的购物NPC),缓解目前的供求问题。另一方面,可以适当增加高档消费的额度,比如会员属性,染衣服,租用道具等等只有有钱人才会使用的项目。

    一味地封杀、一味地高压政策只会让更多人失去信心,一面治一面疏导,才能让服务器重新振作起来。以上为个人意见,仅供参考,有说的不对的,敬请指教。

[ 本帖最后由 星尘 于 2006-11-17 16:13 编辑 ]
2#
星尘 发表于 2006-11-17 15:40:44 | 显示全部楼层
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:35 发表
你说这么多还是围绕着。。rob更便宜的买boss卡?那么不是rob贬值,最后是服务器boss卡泛滥。。。


    我没有这个意思,我只是说鼓励新人去赚钱,但是赚钱总得有目的性,象前一个帖子里某位仁兄说的那样,50E一张的40卡,几年才能赚到?这样难道合理吗?至于具体怎么实施,那么就全看SOSO的了,能把服办成这样的规模,估计也是有点谋略的人了。

    至于后面的半句,其实ROB已经贬值,BOSS卡已经泛滥,这是大家都心知肚明的事。我讲那么多无非是想挽回一些,给我们这些后来插足天羽的人一些玩下去的希望和理由。
3#
星尘 发表于 2006-11-17 15:49:01 | 显示全部楼层
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:35 发表
你说这么多还是围绕着。。rob更便宜的买boss卡?那么不是rob贬值,最后是服务器boss卡泛滥。。。单纯一个rob是不能阻止服务器极速老化,单单是一个npc买卖是不可能控制到市场,更不能让其他玩家更加努力的去享受 ...


    我当然不希望ROB贬值,我还恨不得手里的钢板儿一个扳成俩个花。单单一个ROB是不能阻止服务器老化,服务器在老化这个现象也是有目共睹的,而现在是大家都希望服务器能够撑下去,能够重新活过来,包括你、我还有所有关心这个服的人在内,难道不是吗?单单一个NPC买卖是不可能控制市场,一个新事物出现总是有利有弊,我们今天在这里争论已经脱离了会员NPC的讨论范围,更多的是关心以后的市场怎么演化下去,以后的服务器怎么发展下去,不是吗?而什么都不缺的人,也未必会离开,也不应该离开,就算作为偶像,作为神明一样供奉着,也有他存在的意义,不是吗?

    总之大家都是一个意思,希望天羽能稳定地发展下去。
4#
星尘 发表于 2006-11-17 15:58:39 | 显示全部楼层
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:53 发表


我希望得到更多玩家的意见,玩这个服不是只有几个玩家。。希望多点意见。


现在论坛没多少人,等晚上人就多了,多听听群众的意见,不管游戏里有钱没钱,意见都是宝贵的。

苹果继续辛苦哈~ +u+u
5#
星尘 发表于 2006-11-17 16:07:53 | 显示全部楼层
原帖由 啊勇 于 2006-11-17 15:57 发表


说一些建议方面,例如怎么方法能让天羽能让新人和老玩家都会努力去玩,一起娱乐。。


    以目前的情况,你觉得可能吗?看看GVG的情况就可以知道了,完全是压着打,根本没有平等的对话点,如何一起玩一起娱乐?当然,这个话题说开去就乱了,不提也罢不提也罢。

    我的意见写得很明白,鼓励新人迅速发展。为什么不大胆地把盗E价格提高一倍?为什么不把废品回收商人的12w改为15w、25w?钱来得容易难道就一定会使ROB贬值?新人有途径赚钱了,就不会为了自己不需要的头饰去打材料挂高价,就有能力更快得得到基本装备,就有能力去打BOSS,或者打些高级物品。试问每次被BOSS秒,谁会花钱去招个BOSS虐自己?而放开新人赚钱的门路,并不会让ROB迅速不断的膨胀,毕竟会去打肯去打的,并不是绝大部分。而且,现在已经有了很好的消耗ROB的途径——会员NPC,我敢说,天天打钱来换BOSS卡的,绝不会比你蹲3个月通宵暴张卡来得容易,也是需要毅力的。

    这里再次声明,本人并不赞同BOSS卡的售价马上降下来,适当保持一段时间的价格以作个缓冲才是上策,看以后的情况再决定是否降价。

    以上一点建议,我没办过SF,不太懂得平衡,一点想法而已。

[ 本帖最后由 星尘 于 2006-11-17 16:11 编辑 ]
6#
星尘 发表于 2006-11-17 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 lotushell 于 2006-11-17 17:06 发表
补充:NPC租用神器是不是能把死亡这项去掉,而改成租用最大时间限制啊
要不租次去PVP死了就不见1000W,我看没多少人敢用.......达不到消耗ROB的最大效果
还有除了神器最好能租用BOSS卡.....时间限制可以短些( ...


租用BOSS卡稍后会开放,但是要做到租用的东西死亡了不消失,这是技术上是很难行的通的。雷锤确实是有他1000w的价值的,WZ使用雷锤加一对雷腰,可以做到接近无念,比2贝还快,而且超200的STR,使得伤害值过10w,达到近15w!这几乎可以和4乌龟的相媲美了,开个十字帮你牺牲下,打BOSS将是相当过瘾的。[s:34]
7#
星尘 发表于 2006-11-17 21:02:01 | 显示全部楼层
原帖由 ldl1990 于 2006-11-17 20:31 发表
我就想问一个问题~那么多ROB哪来的?


问得好!这个嘛,某些是利用不法手段刷出来的,某些是通过正当途径日积月累得来的,至于俩者如何区分,那就是另一个问题了。[s:42]
8#
星尘 发表于 2006-11-17 22:50:08 | 显示全部楼层
其他没办法了,只能烧高香希望SOSO大人撑下去了![s:37]
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