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楼主: 啊勇
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[技术] 平衡职业、平衡GVG、丰富化游戏!

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1#
converse 发表于 2008-6-19 17:44:37 | 显示全部楼层
目前所谓的变态也就是把这个职业的特点尽量的发挥。

就拿10字军来说,拥有信任和反射盾。在+HP和反射的基础上 穿道+更多HP   穿8P酋长反射更多。 如果这样发挥极致就要被削弱 似乎有点说不过去。

丰富职业化,应该是笨SOSO想想如何把其他职业的技能修修好,为了平衡而稍微加强些。 要不然每次当人想到一个新的职业打法就喊BT。怎么搞。。

对于GVG的新方法支持。

对于 “抢占了城,诗人一个悲鸣,智者见人就直接放易燃之网,WS在上面吹,ck在旁边无影牙,这就是团队合作吗” 这个我个人认为是团队配合,办法都是人想出来的,目的是为了守城,但是实行靠1个人是不可能完成的。 具体GVG我没有见过,但是光这个打法而言,很难破解,如果守的住,那说明防守的人用心了、尽力了。怎能不算团队配合?   并非一定要几个人见了面真刀真抢打起来,比谁换武器、换装备快才算配合。 我想GVG的目的还是在于:守城和攻程吧。    对于这个“配合”问题,每个人看法角度不一样。

以上为个人观点,仅供参考。希望SOSO能认真考虑,让FWQ更好发展
2#
converse 发表于 2008-6-20 12:01:31 | 显示全部楼层
我也喜欢猎人 高速 射程远 控制 就是脆的一B。   意淫一下:4奥比欧把人设到呆[s:42] [s:42]  
不过鬼影的建议很难实现。SF有雪糕这些东西。GF很多回血回蓝啊什么卡 都没有什么大意思。 又如老E,海盗王,埃及王这些被人废弃的卡 到可以考虑适当修改,让他们重出历史舞台,来辅助那些冷门职业,来达到职业平衡。
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