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楼主: 啊勇
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[技术] 平衡职业、平衡GVG、丰富化游戏!

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 楼主| 啊勇 发表于 2008-6-19 09:40:37 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   很久没有回来发过一个有意义的贴了,前上一个星期,偶有空上来玩了一下gvg,看到了一些事,想发表一下。
   平衡职业:偶自从玩Ro就开始觉得Ro在职业的设定上有很大的差距(可是我也明白Ro的本意是让大家团结起来击退boss,一个合作的游戏,所以在其他设定上会突出某些职业的攻击和防御),以前最强的都是说铁,能杀他的也只是骑士和ck,或者更多的在pvp被杀回来的人一直说“铁太bt了,特别是有ub的铁,又能烂装备,简直没法打。”但是那时候在pvp里面的职业非常丰富:ck、wz、QS、ws、铁、M4、猎人、流氓。现在的pvp呢?一个伪装ck进来,把全部状态加上,就能杀光20多人(- -也是存在操作的差距),但是职业的增多也没有让现在的pvp更多其他职业进去较量,现在铁是用来干什么的?猎人呢?QS呢?流氓呢?(感觉好像在天羽Ro把流氓给删了,连站街的都没有这职业了)十字军,我说这个职业已经过于bt了,基本上3张boss卡,就能和全身boss卡的职业抗衡,也可以说要杀死十字军还能站着不死的可能只有ck了,十字军设定主要为防御的圣骑士,是防御不是进攻。
     增强职业:
           1.骑士  螺旋攻击增加30%,装备矛武器攻击含有5%几率让对方黑暗、不需要魂的状态
                  也拥有单手剑加速,
           2.猎人  属性箭的攻击增高,状态箭的状态命中率增加,所有陷阱技能都能职业放于攻击
                  对象的脚底,陷阱技能的延迟时间为0,爆散陷阱、地雷陷阱攻击增加25%
           3.流氓  因为该职业主要为IDV和SDV,应该增加2~3个特别的技能(要查一下技能表)
           4.铁    使用黑狐卡 增加15%MAXhp,使用黑暗之王 增加25%MAXhp
           5.诗人(舞女) 奥义箭乱舞技能增加20%攻击
     削弱职业:
           1.十字军 使用塔奥群卡MAXHP+70% DEF-50% MDEF-50% 减少移动速度10% ,使用巴
                  披增加5STR(失去反射效果),使用兽人酋长片增加圣十字攻击40%(无反射)
           2.刺客  音速减少25%攻击,使用破甲减少10%攻击 对boss增加
10%攻击,使用战斗减少
                  10%攻击
           3.诗人  悲鸣的有效面积改为3×3,耗魔增加50%
           4.智者  易燃之网延时改为5秒
   平衡GVG、丰富化游戏:其实现在GVG垄断已经开始更明显化了,只要抢占了城,诗人一个悲鸣,智者见人就直接放易燃之网,WS在上面吹,ck在旁边无影牙,这就是团队合作吗?偶写几点提议:
              1.新式GVG:在GVG前报名,报名的人会得到一个特有的随机数字,之后服务器会按报名人数随机抽取

                                 人分开数队进攻和防守来进行攻防战,系统会制定你的队伍会进攻什么城或者防守什么城。
                                 当最后那一个队能防守成功,NPC会因报名的随机数字随机发放奖品。每个月会统计出一
                                 个MVP,他是所在的团队里面得到最高的胜率,他会在系统公告上有名字显示
                                 “本月MVP:XXXXXX”,得到特有的奖品。
           2.任务式GVG:这个想法实在太多了,希望其他玩家能进来提议一下。

   不可否认游戏的卡片,装备开始占主导地位,人的操作开始简单话,左手按一下F2,右手点击对方,就又多了一具尸体,当MAXHP在某职业的攻击下,显得多么渺小,配合更少了,一些卡让某些职业连上场的机会都没有,这真的是Ro吗?一个租借的居然和真正购买物品的人效果一样吗?当SoSo的懒惰和放松让天羽Ro更加沉闷了。     
    注:以上所说的全部是提议,希望SoSo能为服务器的平衡和丰富化而努力

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 楼主| 啊勇 发表于 2008-6-19 12:22:09 | 显示全部楼层
原帖由 八雲紫 于 2008-6-19 12:09 发表
一小时后将是本小姐的毕业设计论文答辩~抽空上来看看~

对于之前的情况~目前局势已经有了小小的转变~但我仍然还在努力中~
诗人的悲鸣~9*9的范围~是一把双刃剑~有利有弊~使用不当会妨碍到自己团队~所以建议保留吧~ ...


诗人:悲鸣使用如果使用不当的话,那么只是第一次使用者走位的问题(我们都是人类)会自我修正错误,并不是删它,是修改它,其实我很想知道,在不能动,不能放技能下,你能不能攻城?这都是叫配合?
十字军:不是每一个人都有怨灵,RO也不只是十字军和ck的天下。
猎人:其实现在炸弹的攻击是2000左右,因为服务器的版本换过,不知道炸弹能否达到连续性。所以增加攻击是很正常的。
ck:ck不单单是杀十字军的,你要知道,有多少人能挨得了一个致命全状态音速?音速音死十字军而自己不死都说技术?这是一条算式而已。ck练级如果用音速,我实在是佩服了,如果打boss用音速,我也同样佩服了,音速这个技能只是杀人。。。
骑士:正如你所想,ck不能减少攻击为的是杀人,骑士不增加攻击是因为他反正都杀不了人?呵呵,螺旋还是有冰雹的辅助的。
流氓:如果流氓能抄袭强火投掷,那么将是一个bug,因为流氓不能抄袭3转的技能,而且流氓能带这么多的“火药”吗?
智者:gf的网不能放同样一个位置无数次的,网如果不延时,能完全把一个人捆在一个地方不动半小时,这也正常?
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 楼主| 啊勇 发表于 2008-6-19 20:33:45 | 显示全部楼层
其实我想,把锐利改少一半延时,不过改太多觉得不好,至于十字军用塔奥群,还是改70%吧。
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 楼主| 啊勇 发表于 2008-6-20 13:35:02 | 显示全部楼层
原帖由 寒ˇ冰〃 于 2008-6-20 06:52 发表
CK强?!你说的是元.2刀强吧!!好,那除了拿BOSS武器的音CK一般就剩刺杀好点了..如果-少30%,那基本上连穿的塔奥群的CK都杀不死{建立在拿刺杀而不是BOSS的S基础上},那光杀WZWS这种本来就少人玩的职业有什么意思...CK肯定要 ...

其实很普通问你一个问题,ck音速攻击达到3w,那么很想知道有无一个职业攻击达到他的3份2?不要说AB。。
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