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[讨论] 依旧老问题,GM你们和QS有仇么...

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fokinturtle 发表于 2011-8-14 18:24:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
......来了一段时间..发现什么都可以强,就是QS不能......抱怨的力气都么有了..
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54#
 楼主| fokinturtle 发表于 2011-8-25 11:19:14 | 只看该作者
回复 52# IS√


    嘛.管理员..PVP GVG 不行 至少能让QS打打材料什么的吧..当一个螺旋下去只有6000的时候实在想不出它能干什么了...螺旋延迟又name长时间..唯一的一个输出技连1W都打不上叫我们情何以堪啊.大家都说QS比GF弱了40%还是3转之前的时候...嘛= =我游戏ID:弑神武者..真心的希望至少能强到打打材料做做东西什么的- -
53#
盈盈 发表于 2011-8-25 00:53:55 | 只看该作者
回复 51# fokinturtle


    支持支持
52#
IS√ 发表于 2011-8-24 16:49:24 | 只看该作者
回复 51# fokinturtle


    暂时可能没有相关的修改计划,就有关骑士以及各职业平衡性的问题,其实一直都有做过关注,也曾经做过相关各方面的调整。而本次维护又对SP上限以及个别装备的精炼多做了限制,就目前什么各职业间的情况,目前而言也是在持续观察中,换句话说,我们也在尽量去保持着各职业都有相应的作用存在,这种作用,并不一定是只局限在GVG或者是单一的某一层面上,各职业不可避免都存在优缺点,这个是毋庸置疑的,真要平衡了,怕是到时候谁也打不死谁,那就没意义了,调整只能说是突出某种优点同时也凸显其缺点,至少要让职业更像职业,而不是格式化、平均化大家都一样~其实很明显,任何一个游戏,都有玩的人多的职业和玩的人少的职业。玩的人少未必就一定是没用的。或者是这个职业的缺点让大家不能接受而优点又有其它职业可替代,或者是要求太高大部分玩家可能适应不了。这确实很正常。
51#
 楼主| fokinturtle 发表于 2011-8-24 16:31:56 | 只看该作者
那究竟骑士会不会有所调整呢
盈盈 发表于 2011-8-24 12:02



    稍微的调整下吧...至少有个立足的定位
50#
盈盈 发表于 2011-8-24 12:02:54 | 只看该作者
那究竟骑士会不会有所调整呢
49#
龍四 发表于 2011-8-24 11:57:05 | 只看该作者
对不起昨天上不去游戏火又看到有人骂我所以火有点大,不好意思
48#
IS√ 发表于 2011-8-23 22:30:41 | 只看该作者
有意见没问题,有讨论没意见。说出来大家都可以参与讨论,但请大家理智点,骑士弱也好强也好,那是服的事,与玩家无关,也就请不要相互攻击。这次只是屏蔽一些不和谐的回帖,下不为例。。
47#
cake 发表于 2011-8-23 21:03:40 | 只看该作者
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46#
龍四 发表于 2011-8-23 20:50:11 | 只看该作者
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