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[讨论] 就有关会战问题的我的一些想法和说明

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IS√ 发表于 2011-10-21 10:10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
其实就会战这部分内容,我年初的时候就有所考虑并与SOSO当时做过浅层次的交流,当时就相关模式以及一些细节问题做过一定程度的探讨。后期苦于工作上的缘故,业务太繁忙以及服内各种变动等等缘故,这个交流搁置了。后来暑假期间,无意中又和SOSO谈论到这个问题,对此和一些相关人员一起对这个会战又做了一次详细的规划。当时就初步达成了有关多种模式合并、多种奖励方式混合的这样一套思路。原因当时只是个思路,结合当时大家的工作缘故,在当时不具备时间精力去投入到这个问题中来。所以当时也没有预告说要具体怎样去变更会战模式或者说是奖励。只能说当时已经初步具备了这样一个思路,有一个大体上并不细致的方案而已。

    前段时间,大约也就是9月中旬左右,估计也就是在中秋之后的一段时间,稍微空闲了点。和SOSO进一步的交流了这个问题,当时说我现在稍微可能有了点精力,这个关于会战的重新安排、部署或者说是重新构架把可能能够开始着手。也是因为如此,近段时间,就有关会战问题,我们几个都做了比较细致的思考,思路还是按照之前暑期的那个思路。当然,私下里因为工作缘故可能并没有太多深层次的交流。也是因为我并没有拿出我这边的最终定案下来。可能更多的我只是就针对细节性给了SOSO针对某些细节部分的假设性的提案。主要是这些部分我觉得是可行的、具有突破性的。这也导致了昨天SOSO就有关针对国外玩家的单独GVG的这样一个提议的出现,这个也是我没有考虑到的。然而我觉得这样的一个问题的提出确实是很有建设意义的。能够体现到根据自身情况、合理的去照顾到各种不同形势、不同性质下的各种玩家的需求。

    当然,就投票表决而言,这个并不能说明什么状况,因为并没有说清是个什么样的状况,就玩家而言,不理解、不懂我们做的这样面的设想很正常。而我个人也认为,针对时间这个比较敏感的问题,也是应该尽量满足绝大部分的玩家、让尽可能多的人参与进来这样才是有效的。所以说过早的订下具体什么样的时间也不太现实。所以说那个帖子我只看看,仅做调研,并不能影响到最终的设计。

    原先所拟定的多模式,是这样的一种方案:

    首先,会战的模式多样化。公会战的形式亦或是攻城战的模式。针对这两种模式,之前都有开放过,可能也是因为攻城战之前由于汉化不够的缘故,部分操作部分涉及英文,所以这种模式后期暂停了或者说是又回归到公会战这种模式中来了。所以目前一区并没有采用或者说是开放。从反馈回来的意见,还是有部分玩家觉得这种模式具有亮点或者说是可玩性。所以国庆期间,也确实借助宝贵的假期,抽空和几位朋友一起,花了功夫把这部分程式给汉化了,毕竟服内大多还是国内玩家。在此也感谢下部分服内的玩家给予我们汉化工作的帮助。扯远了,回到正题上来。所谓的会战的模式多样化,也就是说我们可能在原有基础上再增加这样一个城堡。是用于攻城战模式下的城堡。当然,就时间而言,可能并不会与原先模式重叠起来,可能是单独的指定时间。也可能是原先的会战时间中抽调某一次的时间变化成新的模式。这个时间问题等后期时候再具体商议,暂不做此方面的讨论。

    其次,会战城堡的多样化。初期的预案是从现有的26个城堡(含20个公会战城堡|10个攻城战城堡[攻城战其中重复了4个城堡]),定期抽调部分城堡进行替换,当然,这种抽调不会太频繁,相对一段时间之内还是比较稳定的。而且目前就这个抽调后城堡的衔接问题,比如说之前占城的是谁,之后替换了换后的城堡如何实现衔接上去。包括其中还有城堡的发展度,守卫情况等等,这些都是本身城堡具备的属性,对此问题目前也是在考虑如果去实现。

    然后,会战时间的多样化。这点是前2天我提过但没有仔细去考虑,也是SOSO斟酌后根据服内情况进行补充的。所谓的针对国外玩家一说也是由此而诞生的。最先开始的设想,是针对会战模式,考虑一天多场不同模式的。后期又设想是不拘泥于晚间时间考虑在周六、日可能说白天时候也加开GVG。或者说是挪动平时晚上比较频繁的会战到周末大家都比较空闲的时间段,让更多的人参与。再如今,根据服内形式,SOSO提出了照顾国外的玩家,单独开一个轮次的会战给他们,这样又延伸出了我们最后的一点多样化。

    最后,就是会战奖励的多样化。不同性质、不同场次的会战。按照频繁程度,对应的连胜模式、连胜奖励可能会略有不同,同时在原先的荣耀系统的基础上可能也会做深层次的开发,荣耀不再只针对个人,可能也会向深度去开发,凸显出会战本身公会的特性。甚至说是,针对每场会战的胜利,都会对个人、公会做出一定程度的奖励。这具体的奖励模式。要根据开发的状况仔细结合实际去考虑,这个暂时并没有定下结论。

    也是源于以上的各种设想、考究和调研。我们正在逐步对原有的会战进行分析、改造。希望新的模式能给更多玩家参与带来好的体验。当然,鉴于工作性质以及工作状况的不稳定性,不确定这样一个可以说对整个会战系统的重建需要花费多长时间,因此,我并不能预料这部分什么时间可以更新上。只能说,从上个月开始,我们在准备这个工程,并且其中的一部分内容已经在开始动工并测试当中,具体的推出,只能说要等我们整体测试通过之后确保无大的问题或者说是漏洞之后才会整体改版。

    当然,也希望天羽的朋友就有关会战能够提出点有建设性的建议。尤其是针对细节方面的。如果您有好的或者是你认为有亮点有特色的好点子,可以跟复此贴。我这人理解能力比较差,回复时候请尽量说的通俗易懂、详尽点。考虑到系统实现性的问题,我并不能保证您的意见就一定能够被采纳,但最低限度,我可以充分了解玩家需求什么、我们需要注意什么。最后附带一句,熟悉我的人都应该了解,我并不是那么好被说服的,除非你有充足的理由。如果您的意见说的很泛很空、或者太过于天马行空,那就别说吧。你可以认为我这个人很自我、很刚愎自用。实际我也认为我就是这样一个管理者。
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兔兔子 发表于 2011-11-22 10:50:45 | 只看该作者
好长........第一段都没看完 就没耐心了........
60#
累格 发表于 2011-11-5 01:46:09 | 只看该作者
回复 59# bulebells


   后宫佳丽不过3000,你居然要求一个朝代的都穿越到你你身边,建议你除了准备鞭之外,最好准备一个氧吧,不然呼吸会困难的,就算你是195攻速吧,1秒8下吧,也要62.5分钟啊。
59#
bulebells 发表于 2011-11-5 01:34:27 | 只看该作者
回复 58# 累格


    你妹的 尽然能歧义歧到这里- -
58#
累格 发表于 2011-11-5 01:31:00 | 只看该作者
回复 57# bulebells


   那个,这个,我有很多个20000p,话说你还真重口味啊,人家3p,4p,极限了你居然要20000p,大哥,多买点鞭吧。。
57#
bulebells 发表于 2011-11-5 01:25:40 | 只看该作者
回复 56# 累格


    那直接给个一次20000p的金手指吧
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累格 发表于 2011-11-5 01:23:06 | 只看该作者
回复 55# bulebells

直接输入命令简单点吧,连装备都不要了,一个不小心收手快了,召唤出100只老衲,不用活了。
还有更绝地,死灵破甲不小心拿成了变形短剑,哇。
55#
bulebells 发表于 2011-11-5 01:09:38 | 只看该作者
回复 54# 累格


    商城新增物品:
    SOSOの右手 3tb 效果秒杀一切怪物 因威力太大而打死魔物后不会掉落任何物品

    看到没 杀你的东西来了
54#
累格 发表于 2011-11-4 23:32:01 | 只看该作者
回复 53# bulebells


   无限魂凯灵媒。哈哈。慢慢打。。血量只有1,哎。。
53#
bulebells 发表于 2011-11-4 16:05:55 | 只看该作者
回复 52# 累格


    给个战报装 开超初就行了 还2条命 更保险
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