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关于职业平衡的部分改革 (预告)

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1#
鱿鱼 发表于 2011-4-2 12:20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本次改革方案,已经拟定为两期。

第一期:主要提升骑士职业以外的物理系职业
提到破甲短锥,这个真是无奈之举。
很早前就没打算开放的东西,现在又要拿出来跟大家说事了,有点感觉抱歉。
而不是因为N年前不少玩家说骑士只做肉盾,根本是垃圾,不断地怂恿我加强骑士,可能也不至于现在骑士过于强悍。
首先,在开放破甲前,需要清理原来的破甲短锥和达纳托斯的记忆卡片。
如果大家觉得把你们手里没效果的东西清理感觉过分,那么我将会开放新的物品而达到这个效果。
如果你们觉得我开放新物品是为卖钱,那么随便取得的破甲就可以把骑士压制下来,那最终是直接打压了骑士。
大家也可以就第一期改革回贴讨论一下。但希望讨论时把问题点写清楚,好让我理解。
还有就是继续开放掉落新的武器,主要是原官服的,看实际游戏效果后再进行调改。

第二期:主要提升法系职业
法系职业好像多用于辅助,法系职业的调整,可能会改动到一些与法系职业相关的装备或卡片。
但主要还是以提升能力为主。详细举动还是研究中,大家也可以讨论一下。
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20#
lzy861782f 发表于 2011-4-9 02:03:08 | 只看该作者
到头来QS还是太强。其他职业都应该均衡加强,而不是一个一个的来。就拿猎人来说,有很大的空间。铁匠也是。职业所用的武器可以改改。或职业套卡可以改改效果。。
19#
178775115 发表于 2011-4-8 01:46:55 | 只看该作者
不吃果子人死的花花的
18#
娱乐金鱼眼 发表于 2011-4-7 18:32:04 | 只看该作者
哈哈哈哈哈,给各个职业出针对另外职业的武器,搞得像斗兽棋一样就刺激了。到时候肯定什么职业都有了。
17#
5101520 发表于 2011-4-7 16:48:54 | 只看该作者
先把QS搞起来,再搞个CK破甲把QS搞死,然后再出了WS把CK搞死。。。。圈钱一环套一环
16#
k532820117 发表于 2011-4-7 13:36:21 | 只看该作者
经过测试QS 继续无敌
15#
isaac0083 发表于 2011-4-5 13:30:12 | 只看该作者
希望能给出来一个详细的方案,,然后让玩家们先看看...然后听取玩家的意见...看哪里需要再次修改....
希望不要你们说了就改...有时候听到玩家的意见也是好事
14#
娱乐金鱼眼 发表于 2011-4-4 10:39:52 | 只看该作者
无论开什么东西,强烈建议全服人共同测试共同体验,然后再逐步修改,不然哪有神马平衡可言。
13#
 楼主| 鱿鱼 发表于 2011-4-4 09:38:32 | 只看该作者
QS削弱了怎么打BJL
把其他职业的PVP加强就好
不过不能秒杀的话
QS果子比别人背的多也让人无可奈何
不如 ...
小⑨ 发表于 2011-4-3 17:17



   哪位童鞋跟你說騎士會被削弱?根本沒這回事。
12#
cnxjlj 发表于 2011-4-3 21:03:21 | 只看该作者
QS削弱了怎么打BJL
把其他职业的PVP加强就好
不过不能秒杀的话
QS果子比别人背的多也让人无可奈何
不如 ...
小⑨ 发表于 2011-4-3 17:17



    果子还罢了,就是V3的会员果实让人很蛋疼啊
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