注册天羽RO下载中心
查看: 4330|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[资料]现在的技能公式普及贴11月23日~请新人注意了

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
f8949087456 发表于 2011-11-23 18:24:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 f8949087456 于 2011-11-23 19:03 编辑

符文骑士(Rune Knight)

附魔之刃
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害附加:[(技能等级 x 20 + 100) x (BaseLv / 150)] + INT
-只能对自身使用

---------------------------------------------------------------

冲击之刃
固定CT:无
可变CT:无

冷却时间:2秒
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x {((技能等级 + 5) x 100) x (1 + [(BaseLv - 100) / 200])} %

---------------------------------------------------------------

死亡捆绑
固定CT:无
可变CT:无

冷却时间:3秒
公共延迟:2秒

-伤害扩大:(500 + 100 * 技能等级) %
-扩大后的伤害70%反射给攻击者,自身承受30%

---------------------------------------------------------------

急速戳刺
固定CT:无

可变CT:(1.1-0.1*技能等级)秒
冷却时间:3秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [{(600 + (技能等级 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋击刺等级 x 50)] %
*武器重量大于1000时,以1000计算
-枪投机率:(10 + 3 * 技能等级) %
-远距离物理攻击


---------------------------------------------------------------

裂风之刃
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:无

-伤害公式:ATK { ((技能等级 + 2) x 50) x BaseLv / 100} %
-恐惧机率:(3 + 2 * 技能等级) %


---------------------------------------------------------------

爆裂之刃
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:2秒
公共延迟:无

-伤害公式:

内圈= ATK x [{(技能等级 x 300) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
中圈= ATK x [{(技能等级 x 250) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
外圈= ATK x [{(技能等级 x 200) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
-使用火属性武器时,加算(技能等级 x 100)%

---------------------------------------------------------------

训龙术


-ASPD修正: (75 + 5 * 技能等级) %
-龙之吐息伤害修正: (95 + 5 * 技能等级) %
-负重修正: + (500 + 200 * 技能等级)
-装备矛类武器时,ATK增加(长矛使用熟练度 x 10),武器对所有体形修正变为100%

---------------------------------------------------------------

龙之吐息
固定CT:0.5秒

可变CT:
Lv.1-3:无
Lv.4-6:1秒
Lv.7-8:1.5秒
Lv.9-10:2秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒


-伤害公式:{(HP现值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等级 x BaseLv / 150)} x 训龙术修正
-着火机率:15%
-着火持续时间:10秒
[font color="SlateGray"]-测试服情况:被人形抗性、火属性抗性、DEF减伤,被远距离增幅(邪弓)增伤

---------------------------------------------------------------

幻影刺击
固定CT:无

可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害公式:ATK [{(技能等级 x 50) + (长矛使用熟练度 x 10)} x BaseLv / 150] %

---------------------------------------------------------------

龙之咆哮
固定CT:无

可变CT:无
冷却时间:10秒
公共延迟:无

-恐惧机率: (50 + 6 * 技能等级) %
-恐惧持续时间:15秒
-无法移动时间:2秒

---------------------------------------------------------------


符文掌握
-制作成功率公式: (51 + 2*技能等级 + DEX/30 + LUK/10 + JobLv/10 + 符文原石修正 + 符文种类修正
*符文原石修正
  普通符文原石:+ 2%
  高级符文原石:+ 5%
  稀有符文原石:+ 8%

  古代符文原石:+ 11%
  神秘符文原石:+ 14%
*符文种类修正
  Rank S:- 20%
  Rank A:- 15%

  Rank B:- 10%
  Rank C:- 5%

---------------------------------------------------------------

再生符文石(千年盾)
Rank:S


-50%召唤2块魔法盾,30%召唤3块魔法盾,20%召唤4块魔法盾
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

调和符文石(粉碎冲击)
Rank:C
冷却时间:30秒
固定CT:1秒


-伤害公式:ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
-20%破坏自身武器
-持续30秒

---------------------------------------------------------------

束缚符文石(精力重生)
Rank:A
冷却时间:120秒
固定CT:1秒


-解除异常状态:眩晕、睡眠、诅咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混乱、冰冻、沉睡、着火、结冰、结晶、麻痹毒、麻醉毒、发热毒、衰弱毒、发笑毒、污染毒、失忆毒、深渊泥沼、曼陀罗嚎叫
-持续60秒

---------------------------------------------------------------

自省符文石(力量增长)
Rank:C
固定CT:1秒

-STR增加30

-普通攻击时15%机率使下一次近距离物理攻击造成300%伤害
-0.1%机率破坏自身武器
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

毁灭符文石(岩石皮肤)
Rank:C
固定CT:2秒


-自身消耗20%HP,转化为技能耐久度
-DEF/MDEF增加:(JobLvx符文掌握等级) / 4
-受到近距离物理攻击时30%机率破坏攻击者武器
-受到魔物攻击时30%机率在10秒内降低其25%的ATK
-持续3分钟,技能耐久度为0效果消失

---------------------------------------------------------------

静止符文石(生命激化)

Rank:B

-受到治愈和药水恢复效果增加50%
-SP停止自然恢复
-SP恢复道具效果降低50%
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

恐惧符文石(风暴)

Rank:B
可变CT:2秒

-伤害公式:ATK x [{符文掌握等级 + (INT / 8)} x 100] %

---------------------------------------------------------------

联合符文石(战斗意志)
Rank:C

-自身ATK增加:队伍人数*7

*队友ATK增加为自身增加数值的1/4
-自身ASPD增加:符文掌握等级 / 10 x 4
-持续3分钟

---------------------------------------------------------------

轮回符文石(充沛)
Rank:A

-每10秒恢复60SP

-持续3分钟[/div][/div][br]
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
18#
puxian117 发表于 2012-2-29 10:20:35 | 只看该作者
回复 17# iorilj


   现在忧郁的一天后  急速戳刺很给力
17#
iorilj 发表于 2012-2-29 06:24:04 | 只看该作者
话说乐师和舞者的呢? - -  求忧郁的一天的公式啊  总感觉忧郁完了螺旋一点不给力啊...
16#
snne01 发表于 2011-11-24 09:03:44 | 只看该作者
RK的急速戳刺貌似公式依然有誤...
目前傷害非常低
15#
lancoxie 发表于 2011-11-24 08:53:05 | 只看该作者
呃……牧师的赞歌经实测从6W+的伤害降到7K……
14#
 楼主| f8949087456 发表于 2011-11-23 19:37:09 | 只看该作者
喂喂审核帖子啊
13#
 楼主| f8949087456 发表于 2011-11-23 19:31:00 | 只看该作者
回复 16# JingAngel


    就AB一拳10秒内天果不能+SP/HP,点穴有固定咏唱,附魔只能对自己使用,螺旋倍率下降来说,就是这公式了。
12#
JingAngel 发表于 2011-11-23 18:59:32 | 只看该作者
经过实测没?
11#
 楼主| f8949087456 发表于 2011-11-23 18:41:02 | 只看该作者
本帖最后由 f8949087456 于 2011-11-23 19:29 编辑

基因学者(Genetic)

单手剑使用熟练度

-ATK修正:+ (技能等级 x 10)
-HIT修正:+ (技能等级 x 3)

---------------------------------------------------------------

手推车强化

-手推车技能HIT修正:+ (技能等级 x 4)
-手推车最大负重修正:+ (技能等级 x 500)

---------------------------------------------------------------

手推车龙卷风
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(- 0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [( 技能等级 x 50 ) + ( 手推车重量 / ( 150 - 基础STR ))] + ( 手推车强化等级 x 50 )] %

---------------------------------------------------------------

手推车加农炮
固定CT:无
可变CT:(0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [{( 手推车强化等级 x 50 ) x ( INT / 40 )} + ( 技能等级 x 60 )] %
-范围:
Lv1-2:溅射目标周围3x3
Lv3-4:溅射目标周围5x5
Lv5:溅射目标周围7x7

---------------------------------------------------------------

手推车爆发
固定CT:无
可变CT:1.5秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒

-ATK修正:+ (10 x 技能等级)
-移动速度修正:
Lv1-2:50%
Lv3-4:75%
Lv5:100%
-持续时间:90秒

---------------------------------------------------------------

荆棘陷阱
固定CT:无
可变CT:1.5秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒

-每秒伤害公式:(100 + 200 x 技能等级 + INT)
-持续时间:(8 + 2 x 技能等级)秒
-范围:3x3
-不能在已存在的荆棘陷阱范围内重复设置
-不能在目标脚下设置
-最多可设置3个

---------------------------------------------------------------

吸血草
固定CT:无
可变CT:1.5秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒

-每秒伤害公式:(200 + 100 x 技能等级 + INT)
-HP吸收:(5 + 5 x 技能等级) %
-持续时间:(18 + 2 x 技能等级)秒

---------------------------------------------------------------

爆炸孢子
固定CT:无
可变CT:1.5秒
冷却时间:5秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [{( 技能等级 x 100 ) + ( 200 + INT ) x 技能等级 / 100 }] %
-爆炸延迟:
Lv1-Lv2:2秒
Lv3-Lv4:3秒
Lv5:4秒
-范围:
Lv1:3x3
Lv2:5x5
Lv3:7x7
Lv4:9x9
Lv5:11x11

---------------------------------------------------------------

荆棘墙
固定CT:无
可变CT:1.5秒
冷却时间:5秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [ 100 + (技能等级 x 10)] %
-荆棘墙HP:(2000 + 2000 x 技能等级)
-持续时间:(9 + 1 x 技能等级)秒
-范围:5x5
-荆棘墙受到火属性攻击立刻消失并转化为对应等级的“火墙”

---------------------------------------------------------------

疯狂野草
固定CT:无
可变CT:(2.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:5秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [ 500 + (技能等级 x 100)] %
-作用范围:9x9
-伤害范围:5x5

---------------------------------------------------------------

疯狂火焰
固定CT:无
可变CT:(2.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:5秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:MATK x (110 + 20 x 技能等级) %
-持续时间:(8 + 2 x 技能等级)秒
-着火机率:(4 + 4 x 技能等级)%
-着火持续时间:(8 x 技能等级)秒
-范围:5x5

---------------------------------------------------------------

地狱植物
固定CT:无
可变CT:(2.5 + 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:[{( 技能等级 x BaseLv ) x 10 } + {( INT x 7 ) / 2 } x { 18 + ( JobLv / 4 )] x ( 5 / ( 10 - 生物调拨等级 ))
-最大数量:(1 + 1 x 技能等级)个
-持续时间:[(技能等级 + 1) x 7 ]秒
-出血机率:(5 + 5 x 技能等级) %
-眩晕机率:(20 + 10 x 技能等级) %
-出血和眩晕基础持续时间:20秒
*被目标素质减少
-范围:3x3

---------------------------------------------------------------

火焰爆炸
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒

-Lv1效果:
*疯狂火焰伤害修正:+ MATK x (INT + JobLv)%
*疯狂火焰持续时间修正:+ 10秒
-Lv2效果:
*疯狂火焰伤害修正:+ MATK x (INT x 10)%
*疯狂火焰立刻消失
-Lv3效果:
*疯狂火焰不再造成伤害
*疯狂火焰动画效果变更
*疯狂火焰范围内的目标远距离攻击抗性修正:+ 50%
*疯狂火焰范围内的目标近距离攻击抗性修正:+ 15%
*疯狂火焰范围内的目标近FLEE修正:+ 20%
*持续时间:{( 技能等级 + 1 ) x 4 }秒
-Lv4效果:
*疯狂火焰不再造成伤害
*疯狂火焰动画效果变更
*疯狂火焰范围内的目标每3秒强制使用“哭泣”表情
*疯狂火焰范围内的目标每2秒流失HP:5%
*疯狂火焰范围内的目标HIT/FLEE修正:- 50%
*持续时间:{( 技能等级 + 1 ) x 5 }秒
-Lv5效果:
*疯狂火焰造成等同于所习得最高等级“强酸火烟瓶投掷”的魔法伤害
*如果没有习得“强酸火烟瓶”投掷,则相当于造成Lv5的伤害
*疯狂火焰立刻消失

---------------------------------------------------------------

曼陀罗的嚎叫
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:15秒
公共延迟:0.5秒

-成功率:{( 25 + 10 x 技能等级 ) - ( 目标VIT + 目标LUK ) / 5 } %
*成功率不会低于10%
-INT修正:- (4 x 技能等级)
-SP流失:(25 + 5 x 技能等级)%
-固定CT修正:+ ( 技能等级 /2 )秒
-持续时间:[(技能等级 + 1) x 5]秒
-范围:
Lv1:11x11
Lv2-3:13x13
Lv4-5:15x15

---------------------------------------------------------------

物品投掷
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:1秒
公共延迟:无

---------------------------------------------------------------

组合烹饪

-成功率公式:
A=(JobLv / 4) + (LUK / 2) + (DEX / 3)
B=(30~150)的随机数 + 物品难度系数
如果A大于B,则成功,反之则失败
*如果A大于( B + 30 ),则制造10~20个料理
*如果A大于( B + 10 ),则制造10个料理
*如果A小于( B + 10 ),则制造8个料理
*如果A小于( B - 30 ),则制造5个料理
*如果A大于( B - 50 ),则制造失败
物品难度系数待考

---------------------------------------------------------------

炸弹制造

-成功率公式:
A=(JobLv / 4) + (LUK / 2) + (DEX / 3)
B=(30~150)的随机数 + 物品难度系数
如果A大于B,则成功,反之则失败
*如果A大于( B + 30 ),则制造10~20个炸弹
*如果A大于( B + 10 ),则制造10个炸弹
*如果A小于( B + 10 ),则制造8个炸弹
*如果A小于( B - 30 ),则制造5个炸弹
*如果A大于( B - 50 ),则制造失败
物品难度系数待考

---------------------------------------------------------------

特殊药剂学

-成功率公式:
A=(INT) + (DEX / 2) + (LUK) + (JobLv) + (30 ~ 150)的随机数 + (BaseLv - 100) + (药水知识 x 5) + (所有化学武器保护等级) x (4 ~ 10)的随机数
B=(620 - 20 x 技能等级) + 物品难度系数
如果A大于B,则成功,反之则失败
*如果A大于( B + 400 ),则制造最大数量的药水
*如果A大于( B + 300 ),则制造( 最大数量 - 3 )的药水
*如果A大于( B + 100 ),则制造( 最大数量 - 4 )的药水
*如果A大于( B +1 ),则制造( 最大数量 - 5 )的药水
*如果A小于B,则制造( 最大数量 - 6 )的药水
物品难度系数待考
10#
 楼主| f8949087456 发表于 2011-11-23 18:40:01 | 只看该作者
本帖最后由 f8949087456 于 2011-11-23 19:27 编辑

机匠(Mechanic)

斧修炼

-ATK修正:+ (技能等级 x 5)
-HIT修正:+ (技能等级 x 3)
-使用钝器武器时:
ATK修正:+ (技能等级 x 4)
HIT修正:+ (技能等级 x 2)
-骑乘魔导机械时也有效

---------------------------------------------------------------

火和大地研究

-抗性修正:+ (技能等级 x 10)
-ATK修正:+ (技能等级 x 10)
-骑乘魔导机械时也有效

---------------------------------------------------------------

回旋斧
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(5.5 - 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:无

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 50 ) + 250 + 斧重量 } x BaseLv / 100 ] %

---------------------------------------------------------------

强力回旋
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x [(300 + 100 x 技能等级) + ( STR + DEX ) x BaseLv / 100] %
-眩晕机率:10%
-眩晕持续时间:2秒
-回旋斧发动机率:(技能等级 x 5)%

---------------------------------------------------------------

利刃风暴
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(4.5 - 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 200 + VIT } x BaseLv / 100 ] %
-使用风属性武器时,伤害1.25倍
-范围:
Lv1-2:5x5
Lv3-5:7x7
-衰减:
Lv1-5:5x5范围内造成全额伤害
Lv3-5:5x5之外的范围内造成75%伤害

---------------------------------------------------------------

FAW-银色狙击手
固定CT:(2 - 0.2 x 技能等级)秒
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-FAW银色狙击手基本能力:
STR:10
INT:10
VIT:10
DEX:100
AGI:60
ATK:300
MaxHP:(MaxHP / 3) + (技能等级 x 1000) + (BaseLv x 12)
-ATK修正:+ (技能等级 x 200)
-持续时间:(1 + 10 x 技能等级)秒

---------------------------------------------------------------

FAW-魔法傀儡
固定CT:(2 - 0.2 x 技能等级)秒
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-FAW魔法傀儡基本能力:
STR:10
INT:100
VIT:10
DEX:100
AGI:10
CT:[(技能等级 + 1) / 2] 秒
MaxHP:(MaxSP x 4) + (技能等级 x 1000) + (BaseLv x 12)
-MATK修正:+ (250 + 50 x 技能等级)
-持续时间:(1 + 10 x 技能等级)秒

---------------------------------------------------------------

魔导机械执照

-ATK修正:+ (15 x 技能等级)
-移动速度修正:- (50 - 10 x 技能等级)%

---------------------------------------------------------------

喷射飞拳
固定CT:无
可变CT:(0.2 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 200 + (DEX) } x BaseLv / 120 ] %

---------------------------------------------------------------

冲击锥
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:5秒
公共延迟:2秒

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 300 + STR } x BaseLv / 100 ] %
-解除霸邪之阵、圣母之祈福、金刚不坏、点穴-迅、点穴、生、自动防御、反射吨、光之盾、荆棘光环、威望、联合、千年之盾
-解除成功率:(25 + 15 x 技能等级)%
-射程:(2 + 1 x 技能等级)%

---------------------------------------------------------------

火神炮
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:(0.4 - 0.1 x 技能等级)秒

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 70 ) + DEX } x BaseLv / 120 ] %
-溅射目标周围3x3

---------------------------------------------------------------

火焰喷射器
固定CT:0.5秒
可变CT:(0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:(2 - 0.5 x 技能等级)秒

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 300 ) + 300 } x BaseLv / 150 ] %
-着火机率:(20 + 10 x 技能等级)%
-着火持续时间:(7 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:5x5
Lv2:7x7
Lv3:9x9

---------------------------------------------------------------

急速冷冻
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:(1 x 技能等级)秒

-伤害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 300 ) + 300 } x BaseLv / 150 ] %
-冰冻机率:(10 x 技能等级)%
-结冰机率:(20+ 10 x 技能等级)%
-持续时间:(7 x 技能等级)秒
-范围:
Lv1:5x5
Lv2:7x7
Lv3:9x9

---------------------------------------------------------------

加农炮
固定CT:(0.8 - 0.2 x 技能等级)秒
可变CT:(1.2 - 0.2 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-伤害公式:
*对小型:ATK [ { ( 技能等级 x 400 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %
*对中型:ATK [ { ( 技能等级 x 350 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %
*对大型:ATK [ { ( 技能等级 x 300 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %
-范围:
Lv1:7x7
Lv2:5x5
Lv3:3x3

---------------------------------------------------------------

涡轮增压
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-持续时间:(30 + 30 x 技能等级)秒

---------------------------------------------------------------

悬浮
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无

-持续时间:90秒
-免疫滑动陷阱、地雷陷阱、定位陷阱、强光陷阱、魔耗陷阱、睡魔陷阱、霜冻陷阱、定时爆炸陷阱、爆散陷阱、泥沼地、重力原野、火元素领域、水元素领域、风元素领域、水遁、电流路径、火焰路径、黑洞、旋风腿、枪阵-圆月

---------------------------------------------------------------

机械结构改造

-DEF修正:+ (20 + 20 x技能等级)
-过热上限修正:
Lv1:+200
Lv2:+280
Lv3:+360
Lv4:+450

---------------------------------------------------------------

自爆
固定CT:0.5秒
可变CT:(2.5 - 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:300秒
公共延迟:无

-伤害公式:[{(技能等级 + 1) x (机械结构改造等级 + 8 ) x (消耗的SP + VIT)} x BaseLv / 100] + (当前HP)
*目标装备DEF和素质DEF都会减少伤害
-范围:
Lv1:5x5
Lv2:7x7
Lv3:9x9

---------------------------------------------------------------

装甲变更
固定CT:2秒
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-持续时间:300秒

---------------------------------------------------------------

紧急冷却
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:5秒
公共延迟:0.5秒

-过热值减少:
*冷却装置:- 45
*高级冷却装置:- 75
*特殊冷却装置:- 105

---------------------------------------------------------------

红外扫描
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:3秒
公共延迟:0.5秒

-找出隐藏的敌人并减少30%Flee
-成功率:100%
-持续时间:3秒
-范围:15x15

---------------------------------------------------------------

分析
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-DEF/MDEF修正:- (14 x 技能等级) %
-成功率:(30 + 12 x 技能等级) %
-持续时间:20秒

---------------------------------------------------------------

磁场
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(25 - 5 x 技能等级)
公共延迟:无

-被磁场作用的目标如果受到地属性伤害或泥沼地作用,则效果解除
-范围:5x5

---------------------------------------------------------------

中粒子屏障
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(25 - 5 x 技能等级)
公共延迟:无

-DEF/MDEF修正:+ (10 + 5 x 技能等级) %
-范围:5x5

---------------------------------------------------------------

光学迷彩力场
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(25 - 5 x 技能等级)
公共延迟:无

-范围:5x5

---------------------------------------------------------------

机械维修
固定CT:无
可变CT:(0.1 + 0.1 x 技能等级)秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-HP恢复量:
Lv1:4%
Lv2:7%
Lv13:13%
Lv17:17%
Lv23:23%
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|天羽论坛--最初的回忆 ( 沪ICP备14004146号-1   百度 GG

GMT+8, 2024-12-23 22:43 , Processed in 0.193257 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.3 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表