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[讨论] GM:SOSO,GVG增加点新乐趣

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焚天少爷 发表于 2012-5-28 15:10:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 焚天少爷 于 2012-5-28 15:24 编辑

GVG在星期天开放3城出来,作为“世界大战”的GVG城,MVP城。也是1小时,不过奖励比平时丰富。
1.奖励:最后拿城的工会,按工会GVG刷人头/100=倍数,奖励为TB或BSB或血树枝或套料理,10-30为基础值。那单纯拿城的奖励很低,这样可以鼓励工会之间打对抗。每次最多人头工会也有奖励,但奖励没拿城工会(含倍数)丰厚。

2.提高刷人头出B卷什么的几率,拿不城的也有个安慰奖什么的嘛,让大家更喜欢参与到GVG。

3.这个世界大战的GVG记录个人分数,排行榜,显示GVG工会的得分,最好也有死亡次数,那可以看得出工会的团队实力。

4.可行性:是调整GVG时间还是增加GVG时间,都有利服务器的长期消耗,你奖励多了,提高玩家积极性,更投入到游戏的乐趣中。然后是现实问题,打阵地战更能体现输出职业的技术,MVP城需要更好的装备,装备怎么来,那就不在此点明了。

PS:我不知道要实行这些有多难,不过有利游戏发展的事情,望GM能抽空想一想。
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 楼主| 焚天少爷 发表于 2012-5-28 15:15:24 | 只看该作者
回复 2# lover1026

所以刷人头来提高倍数后拿城更好的奖励,那你一开始就守,我可以不进去,再外打对抗,拿其他奖励。
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alexwang 发表于 2012-5-28 15:18:36 | 只看该作者
今天天气不错
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糖豆儿 发表于 2012-5-28 15:57:07 | 只看该作者
要求会越来越高,人的欲望永远不会满足,现在就很好,关键是态度问题。确实天气挺好!
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糖豆儿 发表于 2012-5-28 22:58:24 | 只看该作者
一人从小喜欢武术,遂去某古庙学艺,老和尚说我们这里分内功和外功,外功需要内功做基础,所以你先学内功吧,我们这里练内功的方法是吹水,你能把缸里的水吹出来你就练成了。一连三年此人也没把水吹出缸外,直到十年后,他也没成功,他认为自己练不成了,所以就下山了。回到家后,他爸爸问他这十年你都学会了什么,他认为自己耽误了十年,于是低头叹了口气,抬头一看,他爸爸没了。
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ccxjjj000 发表于 2012-5-29 10:59:48 | 只看该作者
今天看了几张贴··发现这贴要顶~~~~  提高游戏的质量~~ 很重要
7#
 楼主| 焚天少爷 发表于 2012-5-29 14:29:10 | 只看该作者
发现几个好奇怪的回复
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