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[讨论] 为何不把浓缩神金/铝的材料翻倍几率改成100%呢?!

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1#
asdfqwerzxcv11 发表于 2013-2-24 17:30:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT!合了百来个发现这个50%挺标准的,那还不如改一下节省玩家时间。
50%爆了不觉得心痛,成功也没啥感觉啊,这50%除了浪费时间没觉得有什么用。。。。。。
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2#
说不出 发表于 2013-2-26 09:00:49 | 只看该作者
不支持100%成功,不过觉得SOSO可以改一下,合浓缩的数量,不要一次一个,有时合整个下午出来的浓缩还不到一千个
3#
糖豆儿 发表于 2013-2-26 14:41:05 | 只看该作者
支持楼主的100%成功率并二楼的批量生产!!!
4#
糖豆儿 发表于 2013-2-26 14:42:15 | 只看该作者
支持楼主的100%成功率并二楼的批量生产!!!
5#
 楼主| asdfqwerzxcv11 发表于 2013-2-27 16:19:11 | 只看该作者
哦~还有批量生产我没想到~不错啊,节省时间大家都好吧!!
6#
renaicha 发表于 2013-2-27 23:37:16 | 只看该作者
支持...
平均10个出1个的路过...
7#
woaigaomin 发表于 2013-2-28 13:26:01 | 只看该作者
顶,好帖子一定要支持
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