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[技术] 鸡仔赛跑........

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﹏'綵ゲ虹:ɑ 该用户已被删除
11#
 楼主| ﹏'綵ゲ虹:ɑ 发表于 2006-10-9 18:47:12 | 只看该作者
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12#
飄過 发表于 2006-10-9 18:50:39 | 只看该作者
PVP模式GM打个指令就行了- -[s:34] [s:34] [s:34]
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13#
 楼主| ﹏'綵ゲ虹:ɑ 发表于 2006-10-9 18:57:49 | 只看该作者
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14#
seedsms 发表于 2006-10-9 19:34:40 | 只看该作者
一般GM会T到的!!
如过T5到就发短信去苹果!!
15#
ldl1990 发表于 2006-10-9 20:47:11 | 只看该作者
我好像被人忽视了?我不是最快回的么?[s:29]
16#
seedsms 发表于 2006-10-10 13:30:37 | 只看该作者
GM↑↑就这样的给我们叫来了!!!!!!!!!
17#
蓝血人 发表于 2006-10-10 15:24:50 | 只看该作者
彩虹的构思 赛跑+逃生+配合
但是有些地方还不成熟。首都不适合放怪,“做卷打开再回来”要写新脚本等等问题
我会和SOSO商量下,例如将某个地图设置成不能使用苍蝇翅膀以及瞬间移动;还要决定如何放怪。
还有玩家的骚扰,开放PVP模式的话,还要考虑到如何趋于平衡,要避免新手参加活动被老玩家1下秒掉。等等之类的问题
看了其他玩家的回复,对大逃杀+赛跑这概念的活动都很有热情,彩虹你能否将你的构思想的再具体一些,完整一些呢?
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18#
 楼主| ﹏'綵ゲ虹:ɑ 发表于 2006-10-10 18:51:42 | 只看该作者
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19#
绿蔷薇 发表于 2006-10-10 19:19:48 | 只看该作者
要杀人的???[s:27] 有点恐怖。。
不过听起来好像不错哦,鸡仔赛跑我以为养只小鸡去比赛呢。。[s:29]
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20#
 楼主| ﹏'綵ゲ虹:ɑ 发表于 2006-10-11 17:50:26 | 只看该作者
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