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srw og修改资料

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ubcs 发表于 2007-5-12 10:11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
机战OG静态修改资料
来源:机战世界、2ch
机体部分地址从7EAD4H起,下一机+60H)
HP(4)、EN(2)、运动性(2)、裝甲(2)、修理费(2)、击破费(2)、获得经验值(2)、最大WP(2)、地形适应(2)、移动力(1)、机体大小(1)、可裝强化芯片个数(1)、移动类型(1)、???(1)、机体改造段数(4)、机体技能(3)、???(1)、专属机师(1)、???(1)、变形关联(1)、换乘限制(1)、??(3)、机体武器代码(24)、机体名称(32)
说明:
地形适应:海宇空陆(S:0-A:1-B:2-C:3-D:4)
机体大小:00=SS、01=S、02=M、03=L、04=LL
移动类型:01:地、02:海、04:陆、08:空(改出两种或以上相加)
机体改造段数:排列为:HP、EN、运动性、装甲
机体技能:
第一个字节:
01 02 04 08 10 20 40 80
ビームコート ABフィールド Eフィールド G·ウォール G·テリトリー 念动フィールド 念动フィールドS 歪曲フィールド
第二个字节:
01 02 04 08 10 20 40 80
HP回复(大) HP回复(中) HP回复(小) EN回复(大) EN回复(中) EN回复(小) 分身 精灵凭依
第三个字节:
01 02 04 08 10 20 40 80
特殊攻击无效 EN吸收无效 精神攻击无效 ネットキャンセラー ブレイカーキャンセラー チャフキャンセラー ジャムキャンセラー 预备
换乘限制:即该机能否换乘,01为可换乘
===========================================================================================
机师部分地址从867E8H起,下一人+68H)
成长类型(1)、性格(1)、SP(2)、格斗(2)、射击(2)、回避(2)、命中(2)、防御(2)、技量(2)、00(2)、地形适应(2)、换乘类型(1)、??(2)、BGM(1)、??(1)、机师爱称(16)、机师全名(16)
说明:
成长类型:
00:標準型
01:格闘系?標準
02:格闘系?万能
03:格闘系?防御
04:格闘系?射击
05:格闘系?晩成
06:射撃系?標準
07:射撃系?万能
08:射撃系?格闘
09:射撃系?防御
0A:射撃系?晩成
0B:射撃系?限界
0C:万能系?標準
0D:万能系?晩成
0E:SP重視
地形适应:海宇空陆(S:0-A:1-B:2-C:3-D:4)
换乘类型这是照搬OG2的,具体没测试过)
00:我方机师,换乘名单不出现
04:敌方机师,换乘名单不出现
08:我方机师,换乘名单出现
0C:剧情头像,换乘名单不出现
===========================================================================================
武器部分地址从8DB10H起,下一种+40H)
武器类型1(1)、 武器类型2(1)、武器类型3(1)、必要WP(1)、近射程(1)、远射程(1)、改造费用类型(1)、攻击力上升类型(1)、MAP种类(2)、???(2)、MAP攻击类型(1)、???(1)、必要技能(1)、必要技能LV(1)、攻击力(2)、命中(2)、必杀补正(2)、弹数(2)、EN消耗(2)必须气力(2)、地形适应(2)、可否移动后攻击(2)、武器名称(32)
说明:
武器类型1:00-射撃 01-格闘 02-特殊
武器类型2:
属性从00~13(H):
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
实弹攻击 光线攻击 实体剑系 非实体剑系 格斗系 飞弹系 远程操纵 必杀 EN下 EN吸
0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13
气力下 精神攻击 移动下 装甲下 命中下 攻击下 MAP 修理 补给 合体技
武器类型3:00-固定武器 01-選択武器
MAP攻击类型:00-敌我有效 01-只敌方有效
必要技能(1):见技能代码
地形适应:海宇空陆(S:0-A:1-B:2-C:3-D:4)
可否移动后攻击:1?:不可移动攻击 9?:可移动攻击
===========================================================================================
芯片部分地址从82AF4H起,下一种+74H)
芯片类型(1)、04(1)、附加移动力(1)、附加EN(1)、附加运动性(1)、附加命中补正(1)、附加CT补正(1)、附加射程(1)、附加机体技能1(1)、附加地形适应(1)、附加机体技能2(1)、附加出场气力(1)、回复类型(1)、SP回复量(1)、附加裝甲(2)、附加HP(2)、强化芯片名称(32)、附加效果文字说明(64)、00(2)
说明:
芯片类型:00通常、01気力+、02特殊能力+、03消費
附加机体技能1:同机体技能部分的第二个字节
附加地形适应:+10空A、+20陸A、+40海A、+80宇宙A、+01タイプ空、+02タイプ海、+04全S、+08適応S
附加机体技能2:同机体技能部分的第一个字节
回复类型:+01HP回復、+02EN回復、+04弾数回復
===========================================================================================
机师精神部分地址从7DCA4H起,下一人+18H)
精神指令(6)、FF(2)、精神习得LV(6)、00(2)、精神消费SP(6)、00(2)
机师技能部分地址从8B528H起,下一人+3CH)
技能1(1)、技能1习得LV(9)、技能2(1)、技能2习得LV(9)......技能6(1)、技能6习得LV(9)[总共60字节]
===========================================================================================
机体改造地址从7E994H起,下一段+20H)
HP上升比例(4)、HP改造费用(4)、EN上升比例(4)、EN改造费用(4)、运动性上升比例(4)、运动性改造费用(4)、装甲上升比例(4)、装甲改造费用(4)-接下一段
武器改造地址从8D980H起,下一种+50H)
1段上升攻击力(4)、1段武器改造费用(4)......10段上升攻击力(4)、10段武器改造费用(4)[总共80字节]
-接下一种(总共有5种)
===========================================================================================
战场配置:
芯片(2)、出场时间(1)、敌我判定(1)、机体代码(2)、机师代码(2)、过关加入(1)、机体改造段数(1)、武器改造段数(1)、机师lv(1)、击破数(1)、X坐标(1)、Y坐标(1)
说明:
敵我判定:00:蓝(我方)-01:红(敌方)-02:黃(NPC)
过关加入:00-战场上显示,过关后人机都加入 01-战场不显示,过关后只加入机体
===========================================================================================
机师特技养成地址从8A0F8起,下一种+110H,排列按机师技能代码排列)
能否习得(1)、能否升级(1)、消费PP(9)、最大等级(1)、技能名称(20)、技能说明1(80)、技能说明2(80)、技能说明3(80)-接下一种
说明:
能否习得:00-不能,01-能
能否升级:00-不能,01-能
消费PP:1到9级的pp消费数量,ff表示没有
最大等级:01-09
===========================================================================================
精神指令:(地址从7D088起,下一种+64H,排列按精神代码排列)
精神类型?(1)、对象(1)、??(1)、消费SP(1)、简称(2)、名称(14)、说明(80)-接下一种
说明:
对象:00-自分,01-味方,02-激励,03-敵
===========================================================================================
机师技能效果:
1.インファイト和ガンファイト(地址:EF944H-EF993H)
インファイト:
LV1攻击力补正值(2)...LV9攻击力补正值(2)、最大LV攻击力补正值(2)[总共20字节]-接下
LV1移动力补正值(2)...LV9移动力补正值(2)、最大LV移动力补正值(2)[总共20字节]-后接ガンファイト
ガンファイト:
LV1攻击力补正值(2)...LV9攻击力补正值(2)、最大LV攻击力补正值(2)[总共20字节]-接下
LV1射程补正值(2)...LV9射程补正值(2)、最大LV射程补正值(2)[总共20字节]-后接SP上升
2.SP上升(地址:EF994H-EF9A7H)
LV1上升SP值(2)...LV9上升SP值(2)、最大LV上升SP值(2)[总共20字节]
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