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这次投票是我忍了很久了,也是老服里最难实现的事情,因为相关到利益不小,所以并详细说明,并投票决定
怪物方面调整如下
1,所有怪物MVP设置全回到公服化(MVP只比原来公服强化1/4左右)
2,MVP怪物掉宝率全回原来基设置(极容易掉MVP武器,物品,MVP头饰,财料)
3,所有MVP包小王刷新时间改为30~45分钟
4,所有地图小怪数量刷怪比原来增多80%数量
物品方面设置
1,所有物品价格回原来(赚钱的物品就赚钱)
2,所有低级卡片卖给回收卡片NPC价格最低1w一张
3,开放EP11~EP11.3物品(由ep11.1怪至ep11.3怪开始掉出物品,是该怪本身就已经由官服设置有该物品)
4,头饰方面会难度适当降低
5,开放头饰至EP12方面
6,开放10级料理箱子,改由地狱战场等方面而等
7,开放魔法卷轴,属性卷轴
8,冰淇淋恢复回GVG能使用
9,箭类统一改为负重量最小化,方便能带多(所有箭类重量最小)
10,蝴蝶翅膀,苍蝇翅膀重量再次大量降低,方便带更多
管理方面
GM人员实行变动为了让有更适合在线GM
物品改动如下
1.黄金虫卡改为mdef+45 防止冰冻+沉默 不再魔法免疫
2.开放 魔剑士 达纳托斯的记忆(该MVP怪也设置掉这卡)
NPC方面改动
1,取消花钱刷怪NPC ,BOSS由玩家去回该MVP地方打
2,魔物塔不再刷新BOSS,改为其它由低级到高级的怪物代
3,地狱战场改为分时间开放,换取物品积分降低(由于MVP怪物难力大大降回和GF同样关系,总体难度比之前大大降低,为了有效控制物品,而为时间性开放)
4,取消道场
5,开放开放魔法卷轴,属性卷轴合成NPC
掉率相关设置
普通装备,普通卡片掉率全部从调高(适合入门玩家,总的来说基本装备物品比较容易上手得到)
组队方案改为,组队队员攻击力加成25%,适合小队玩家打宝设置
MVP卡率设为50倍,也就是0.05%机率出mvp卡
GVG城物丰富化
城堡会暂再增加1~2城
头饰财料,矿物,EP11.1~EP11.3物品都在GVG城里能得(因物品价格面得率定高与低)
开放众多元化新头饰,如之前展示过的假面超人头饰类,梦幻花彩虹光环,跳跳鸡等
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仿GF那就尽量仿到够好,同时也为了真的适合到新手,决定把基本物品得率改为容易大量得到
取消魔法免疫方面,卡片有效果的也实行尽量完全化开放
由于MVP所掉的物品容易化,固取消花钱MVP刷怪
天羽1服已经是老服了,如果要真的所为适合新手上路,也只有在基本上完全的大变革
这次变动其中相关到玩家关注的黄金虫卡片,故投票决定
假如改动实行后,以后天羽1服重点在于GVG和PVP方面着重化,打怪,打MVP不再会成为新手,老手的高难度了
物品得率会划分为,低中高层次,低和中层的都效适合到新手上路容易得到,面高级的难度上也比之前大降低
本贴投票期限至10/25日,落实在11月1前是否改头换面的重大更新而实行,如果不支持的,那会只做适当的更新方面 |
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