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[技术] 关于螺旋骑士

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霸王枪 发表于 2011-10-6 13:19:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来1F有些时候了
练了个螺旋骑士,由于没有改版,就发个老版的螺旋攻略。
写的不好不要拍砖啊

首先介绍下螺旋刺击的计算公式(老版)

螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (武器重量 * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * 卡片倍率 * 属性) * 5

SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值)

Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分
--直白的描述就是:得数取整


看公式由于影响螺旋的因素只有STR,精炼值,武器重量。
所以武器必定选择最重的狩猎,精炼看自己了,我是+7,+10的就不想了 也不差这点伤害。。。
STR只有到10的倍数才影响,而且每10STR大致提高90左右的伤害,图就不发了,人懒。。。
但是考虑到狩猎只有一洞,插什么卡,打怪都不太爽,所以这里使用猎人套卡,全套卡是什么去ro321查吧

就这样平民装的螺旋骑士诞生了

对大型伤害为8675左右
   中型伤害为11755左右
   小型伤害为14400左右

具体伤害已经不记得了 因为伤害不能再提高 人物已删 装备已挂店 昨天看套装卖的差不多了。。。

ps:怒爆可暂时提高伤害 100左右吧 ,对火属性无效

这样的伤害打打材料 杀杀简单的boss还是可以的

ps:衣服被脱就悲剧了。。。套装卡片有5张 分别插衣服 披肩 鞋子 武器 装饰品 任一被脱就悲剧了。。。当然装饰品脱不了。。。

至于配点就DSV了
D为了快速咏唱和命中(套卡还附有20%引导攻击,貌似就是必中)
S为了提高那可怜的伤害 还有负重
V为了生存啊

就这点 希望喜欢螺旋的人提点建议 螺旋能上2W吗。。。做梦中。。。

改天写个连锁盾击和心灵的帖子

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