ancer 发表于 2007-9-14 15:59:35

不讨论WZ勒 就骑士来说3海1矿还是2海2矿好呢
是否要考虑DEX和STR的多少来选择

lingfeng2006 发表于 2007-9-14 17:02:14

http://www.rohome.net/2_rohome/20_ragnarok1/4_experience/11_item/200510/News200510150000281.htm

自己看链接

~鼬~ 发表于 2007-9-14 17:30:49

这个混插讲座2~3年前就已经有了~它完全没有考虑到AB的威力和MSP的关系
而且就算刺客用2刀也是3海1矿配破锥好~因为在0状态(既无任何附加状态)时3海1矿和2海2矿差不多~但当多状态叠加~或者SY的ALL+20~或者骑士挑衅后~都是3海1矿威力大~
该讲座中提到猎人~它以DEX130计算~我觉得很不妥~目前的3转猎人就算一身平民装开好自身全技能后DEX也远超过130~
所以:3海1矿 is one of the best type you could choose

~鼬~ 发表于 2007-9-14 17:48:28

原帖由 lingfeng2006 于 2007-9-14 14:51 发表 http://www.roangel.net/php/newnet/images/common/back.gif
这个倒没考虑过,武僧可能会比较特别,但是还是不知道SP的临界是多少,在这之上3+1好,之下2+2好,还有这个SP要求是不是很容易达到。
由于每个人装备搭配的不同~能力属性点也会不同~MSP的多少也有区别
总的来说~要看临界数值的话就不是3+1和2+2的问题了~而是4洞和3洞的问题了
S尽量凑到130~哪怕是125~每次开打前都吃料理也行~然后头可以用小爱头拆恶魔侍者卡~(绝对比+9圆帽子插小丑要强多了)~衣服插青蛙或恶魔女仆都可以~披肩就用UJ也可以~有条件的用巨U~如果是那些高I靠基尔无念可以用摩菲斯披肩~

以前有人和我说“WZ一定要S130以前才能发挥AB真正的威力”

我觉得有点片面~应该说是ATK与MSP/10的乘积越大才能有更高的威力
让我想到了以前高中数学里的“和有定值,积有最大值”
也就是如果当ATK和MSP/10都相等时~它们的乘积就有最大值~
这就是为什么用同样的周长围出的正方形面积最大的道理~

而实际我们遇到的问题是ATK往往可以350~380~甚至400+~但MSP/10往往只有120~130~或140~所以这这样的基础上~如果可以保持ATK不变~或者舍弃一定ATK而去提高MSP~这样对AB的威力会有着显著的提高~

OVER~由于今天下暴雨~在家无聊~所以稍稍研究研究~以上纯属个人对RO的感悟~如有不对之处~还请指正

[ 本帖最后由 ~鼬~ 于 2007-9-14 17:50 编辑 ]

麒麟 发表于 2007-9-14 17:57:04

不错,3海1矿的1.84的确比2海2矿的1.82高,但是
按我以前WZ(现在也没差多远)的配点
2海2矿
http://bbs.ps21cn.com/attachments/ext_jpg/20070914_937ac1a413fee36c6969uGV01BUWaSJL.jpg

3海1矿
http://bbs.ps21cn.com/attachments/ext_jpg/20070914_939dbac4f0d311eb08b6O00hMWhfMsop.jpg

由于计算器没有小黑,只能用最接近的鬼女代替
穷人就别想冲130S了...
显然2海2矿要略高于3海1矿
我也不懂为什么

~鼬~ 发表于 2007-9-14 19:15:13

这样的属性点确实ATK+5影响的比较多~因为SP已经算是比较多的了~所以5ATK增加了5倍的MSP/10的伤害~这样不奇怪了吧
PS:严重BS麒麟大X~快把这个软件发给我

lingfeng2006 发表于 2007-9-14 23:26:01

那个讲座还是很不错的,4洞的在大部分情况下2+2的插法是最适合的~

koei123 发表于 2007-9-15 10:48:59

原帖由 ~鼬~ 于 2007-9-14 02:42 PM 发表 http://roangel.net/php/newnet/images/common/back.gif
其实是3海一矿好~这个细微的问题我在暑假刷人型卡片的时候就进行过测试~
我WZ的S是130~MSP1400~
2海2矿A出来的数字是9800+
3海1矿A出来的数字是1W+
其实仔细看看就知道了~3海1矿是ATK+5,1.84倍~~2海2矿是AT ...
简单的说,自身攻击越高,用倍率卡
自身攻击越低,用+ATK卡

koei123 发表于 2007-9-15 10:50:31

原帖由 ~鼬~ 于 2007-9-14 05:48 PM 发表 http://roangel.net/php/newnet/images/common/back.gif

由于每个人装备搭配的不同~能力属性点也会不同~MSP的多少也有区别
总的来说~要看临界数值的话就不是3+1和2+2的问题了~而是4洞和3洞的问题了
S尽量凑到130~哪怕是125~每次开打前都吃料理也行~然后头可以用小 ...
老鼠。。。你说的我懂,但别人可能不懂,因为你没帖公式。。。

~鼬~ 发表于 2007-9-15 11:05:26

哦~我忘记贴了~那我就凭记忆默写一遍
满级时候的AB的输出威力=[(AKT*MSP/10)+1000]*全程倍率
全程倍率就是包括了卡片倍率~体形系数~还有属性抗性的一系列综合参数的乘积
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查看完整版本: 骑士领主如何配点?