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[技术] GVG没有激情? 我有建议!

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1#
我是一只鱼 发表于 2009-5-3 23:31:30 | 显示全部楼层
减少城的数量和开辟新的战场比较同意。现在工会好少,确实没什么意思。
不过暑假可能会热闹一些。

至于时间,我觉得一个小时挺好的= =(别PIA我)因为学生多嘛,玩太晚了可能很多人会不方便,而且时间耗时太长消耗又成问题
2#
我是一只鱼 发表于 2009-5-4 13:15:09 | 显示全部楼层
引用第15楼虞诚的信桃于2009-05-04 12:57发表的:
首先同意楼猪的建议。
下面是本人大概的补充:
1、“公会城数越少,玩家越少”这点也不是没道理的,开放的公会城越多,小公会生存的机会就越大,或者是实在是抗衡不了的时候可以转变夺城策略,也是可以继续生存下去,如果一直被压着,最后就只会从服务器中消失,月山公会是其中之一。宝宝知道每次GVG有哪些正式工会(只是单纯为了ALL+5的当然不算)参加过了,工会数量不难统计的。排行不分先后,根据我脑子想到的列:虫会、北欧、木叶(好像跟圣域合并了)、十八(好像换了几任)、月山(解散了,剩余人员好像还没安居,欢迎来虫会,也可以到新公会当当主力,毕竟都是有能力的人)。
2、有关GVG时间问题,既然1小时嫌短,2小时嫌长,那就1个半小时好了。还在参加GVG的公会,目的不外乎几个:1)、享受杀人快感;2)、通过攻防战享受切磋和提升自我;3)、为了夺城(这点通常体现在最后10分钟)。
3、需要考虑新加入的公会势力,最近发现了少数新公会成立,在当前龙虎相争激烈的情况下,小公会可能很快就会被吞噬,要留给新公会一些希望,建议他们跟当前已有的公会同盟(可以的话我觉得扩大组队人数或者增加同盟数量最好)。新公会、新玩家是服务器的新希望,因此本人认为,稍微对他们再着想一些也不是坏事。
.......
师傅,你老有才了!顶你了!不管怎么说,都要可持续发展!!!!
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