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仲夏夜の梦 发表于 2013-8-9 11:52:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 №々精灵狼‰ 于 2013-9-23 14:47 编辑

出血
关于魔物的专属技能(与玩家造成的出血状态不同),请参阅 出血攻击。 表现:

目标每隔10秒持续下降HP
对玩家可以导致死亡;对怪物最多扣减至1HP
目标HP和SP无法自然恢复
目标ATK与ASPD均下降25%
攻击是否解除:否成功率:受对象的AGI素质点数影响持续时间:

基础时间120秒
施予技能

刺穿射击(枪手)
强酸攻击(炼金术士)
伤害增压(骑士领主)
黑暗瞬间(十字切割者)
怪物专有施予技能

出血攻击(随等级提升为20%至100%出血[现存部分BOSS级或MVP级怪物会3级和5级,即60%和100%机率出血])
龙吓(随机出血[部分MVP级怪物会5级,自身中心29*29范围内无伤害状态判定)
范围出血(100%出血[部分BOSS级怪物会2级和4级,即自身中心11*11(2级)或23*23(4级)范围内无伤害出血判定])
施予武器或道具

洛奇的指甲(刺客)
卡仑的指甲(服侍)
利刃之鞭(诗人/舞娘)
多变拳刃(刺客,目标自身)
血波枪(枪手)
弹壳血色(枪手)
施予卡片

微风卡片(5%出血,武器)
死灵骑士卡片(随机出血,武器)
狂暴螳螂卡片(被攻击者随机让攻击者出血,盔甲)
皮影魔卡片(被攻击者和攻击者随机出血,盔甲)
抗性提高技能

圣音(圣殿十字军)
抗性提高卡片

伍坦战士卡片(+20%,头部)
温古力安特卡片(+100%,头部)
解除方法:

死了状态就结束了(我去...)
AGI 素质点会缩短该异常状态的持续时间。
十字军 的 圣音 技能会取消队友身上的该异常状态,并且附加60秒的免疫包括出血状态在内的各种异常。
贤者 的 魔法效果解除 可解除该异常状态。


中毒表现:

目标每秒扣减一定的HP
对玩家:扣减MHP的1.5%+3点HP
对怪物:扣减MHP的0.5%+3点HP
目标怪物乘算防御和减算防御均下降25%;目标玩家减算防御下降25%
目标HP和SP无法自然恢复
目标HP扣减至MAX的25%时会停止
玩家全屏呈现紫红背景
目标外在表现全身呈现紫红色
攻击是否解除:否成功率:基本机率*(100-VIT)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10 持续时间:

基本时间*(100-VIT-LUK/15)/100
玩家中毒时间最长持续60秒,最短持续5秒,怪物中毒时间最长持续30秒,最短持续10秒
施予技能

施毒(盗贼,随机中毒)
地面漂移[毒气弹](枪,高机率中毒)
涂毒(刺客,随机中毒)
毒性感染(刺客,随机中毒)
毒性反弹(刺客,随机中毒)
病毒散拨(刺客,100%中毒)
剧毒短剑(刺客,高机率中毒)
命运塔罗牌之死神(艺人舞姬,100%中毒)
圣音(圣殿十字军,随机中毒)
怪物专有施予技能

中毒攻击(随机中毒)
强酸气息(贝雷杰,70%中毒)
施予武器或道具

毒鞭 蔷薇(舞,50%中毒)
毒箭矢(弓,5%中毒)
巨毒短剑(剑魔弓商盗悟忍,高机率中毒)
钣手(服,随机中毒)
毒枪(枪,低机率中毒)
猛毒短刀(忍,低机率中毒)
枪壳毒(枪,低机率中毒)
施予卡片

青蛇卡片(5%中毒,武器)[无敌的]
毒魔菇卡片(LV3施毒,装饰品)[中毒的]
兹诺克卡片(4%中毒,武器)[有毒的]
牛蛙卡片(随机LV1施毒,装饰品)[活跃的]
狂暴蜘蛛卡片(被攻击者10%机率让攻击者中毒,盔甲)[毒液的]
死灵骑士卡片(随机中毒,武器)[重要关头的]
凯美拉卡片(被攻击者5%机率让攻击者中毒,刺客或十字切割者客装备提高至15%机率,盔甲)[毒攻击的]
毒液魔卡片(被攻击者和攻击者40%机率中毒,盔甲)[浑沌毒液的]
抗性提高技能

圣音(+100%,圣殿十字军)
抗性提高装备

炽天使之弓(+50%,弓、流氓)
氧气罩(+20%,初心者以外全职)
防毒面具(+30%,初心者以外全职)
抗性提高卡片

绿腐尸卡片(+20%,头部)[毒蛇的]
解除方法

解毒术(盗、波波利卡片装饰品[解毒之]、龙魂[转生剑])
缓毒术(牧师)
魔法效果解除(贤者)
圣音(圣殿十字军)
绿色药草
绿色药水
万能药
蜂胶


冰冻表现:

目标进入冰冻状态后无法移动和使用道具以及攻击或技能施展
目标乘算防御和减算防御均下降50%
目标乘算魔防上升25%,减算魔防不变
目标属性变为水1
目标FLEE无效,完全回避仍然有效
无法对目标进行偷窃或天使之怒(冰冻前使用天使之怒可,效果保留)
马克卡片与暗神官卡片无法免疫命运塔罗牌之倒吊男造成的冰冻
目标外在表现为全身被冰块包裹
攻击是否解除:是成功率:基本机率*(100-乘算MDEF)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10 持续时间:

基本时间*(100-乘算MDEF)/100
必须伤害施予技能

冰晶落(忍,随等级提升为20%至60%机率冰冻)
冰冻术(魔,随等级提升为38%至65%机率冰冻)
地面漂移[冰冻弹](枪,高机率冰冻)
霜冻陷阱(猎,100%冰冻)
暴风雪(巫,3下命中后100%冰冻)
无须伤害施予技能

冷笑话(诗,随等级提升为20%至40%机率冰冻)
霜冻之术(巫,随等级提升为38%至83%机率冰冻)
命运塔罗牌之倒吊男(艺人舞姬,随机100%冰冻)
怪物专有施予技能

范围冰冻(卡仑、冰暴骑士,100%冰冻)[自身中心29*29范围内无伤害冰冻判定]
施予武器或道具

冰灵拳刃(刺客,随机冰冻)
水灵之刀(剑商盗,攻击5%冰冻,被攻击1%冰冻目标自身)
钣手(服,随机冰冻)
冰冻箭矢(弓,5%冰冻)
冰冻术LV1卷轴(全职,38%冰冻)
冰冻术LV5卷轴(全职,50%冰冻)
冰冻枪(枪,随机冰冻)
枪壳冰(枪,随机冰冻)
冰淇淋(自身冰冻,全职低机率冰冻)
施予卡片

水母卡片(5%冰冻,武器)[冰的]
雪熊卡片(被攻击者10%机率让攻击者冰冻,盔甲)[冰冻的]
冰暴骑士卡片(20%冰冻,随机暴风雪LV1[3下命中后100%冰冻],武器)[暴风雪的]
卡仑宝宝卡片(随机LV3冰冻术[44%冰冻],同卡伦卡片一起装备提高机率,武器)[冰冻的]
卡仑卡片(被攻击者让攻击者50%机率冰冻,盔甲)[冻结的]
薇欧莉卡片(随机LV1冷笑话[20%冰冻],习得LV5[40%冰冻]即发动当前等级,装饰品)[崩溃的]
抗性提高技能

圣音(+100%,圣殿十字军)
抗性提高装备

时尚防寒帽(+10%,全职)
抗性提高卡片

邪骸食人鱼卡片(+20%,盾)[原子化的]
马克卡片(+100%,盔甲)[解冻的]
暗神官卡片(人物不死属性化,特性免疫冰冻,盔甲)[致命的]
除攻击外解除方法

痊愈术(牧师)
魔法效果解除(贤者)
圣音(圣殿十字军)
暖风(元素使)
R版新公式INT素质点将影响冰冻持续时间


石化表现:

目标进入完全石化状态后无法移动和使用道具和有攻击动作
目标进入非完全石化状态后可移动和使用道具,攻击动作不可
目标乘算防御和减算防御均下降50%
目标乘算魔防上升25%,减算魔防不变
目标属性变为地1
无法对目标进行偷窃或天使之怒(对怪物石化前和非完全石化状态使用天使之怒可,效果保留,对玩家无此效果)
目标进入完全石化状态后,以每5秒1%MHP扣减速度至MHP的25%停止
目标进入未完全石化后,移动速度一定程度逐渐下降
米杜沙卡片与暗神官卡片不能免疫命运塔罗牌之倒吊男造成的石化
. 目标进入完全石化后外在表现为全身呈现黑色
攻击是否解除:非完全石化状态否,完全石化状态是成功率:基本机率*(100-乘算MDEF)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10 持续时间:

基本时间*(100-乘算MDEF)/100
施予技能

石化术(魔,随等级提升为24%至60%机率石化)
命运塔罗牌之倒吊男(艺人舞姬,随机100%石化)
施予武器或道具

妖剑 弑光(LV3石化术[32%石化],剑商盗)
施予卡片

镜妖卡片(被攻击者10%机率让攻击者石化,盔甲)[硬化的]
单眼虫卡片(被攻击者5%机率让攻击者石化,INT77以上提高至15%机率,盔甲)[石化的]
抗性提高技能

圣音(+100%,圣殿十字军)
抗性提高卡片

艾斯蜘蛛卡片(+20%,盾)[催眠的]
僵尸卡片(+15%,盾)[护身符的]
米杜沙卡片(+100%,盾)[加补的]
双子星-S58卡片(VIT80以上+50%,头部)[稳定的]
暗神官卡片(人物不死属性化,特性免疫石化,盔甲)[致命的]
除攻击外解除方法

痊愈术(牧师)
天使之赐福(服,只能解除完全石化状态)
魔法效果解除(贤者)
圣音(圣殿十字军)
睡眠表现:

目标无法移动和使用道具和有攻击动作
目标被暴击率加倍
目标FLEE无效,完全回避仍然有效
梦魇卡片不能免疫命运塔罗牌之倒吊男造成的睡眠
攻击是否解除:是成功率:基本机率*100-(3+INT+LUK/3) 持续时间:

基础时间30秒,被施予者INT越高,持续时间越短(具体公式未明)
施予技能

睡魔陷阱(猎,随等级提升为50%至90%机率睡眠)
摇篮曲(诗舞合奏,随机睡眠)
命运塔罗牌之倒吊男(艺人舞姬,随机100%睡眠)
施予武器或道具

风灵拳刃(刺客,随机睡眠)
睡眠箭矢(弓,5%睡眠)
施予卡片

漂浮虫卡片(5%睡眠,武器)[沈寂的]
天邪鬼卡片(被攻击者10%机率让攻击者睡眠,盔甲)[催眠术的]
邪骸战俘卡片(被攻击者5%机率让攻击者睡眠,同邪骸战士卡片一起装备提高至15%机率,盔甲)[睡眠的]
抗性提高技能

圣音(+100%,圣殿十字军)
抗性提高装备

讨厌的狸猫(+20%,初心者以外全职)
抗性提高卡片

松鼠卡片(+20%,头部)[睡魔之]
梦魇卡片(+100%,头部)[不眠的]
双子星-S58卡片(VIT80以上+50%,头部)[稳定的]
除攻击外解除方法

痊愈术(牧师)
魔法效果解除(贤者)
圣音(圣殿十字军)


昏迷表现:

目标无法移动和使用道具和有攻击动作
目标FLEE无效,完全回避仍然有效
攻击是否解除:否成功率:基本机率*(100-VIT)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10 持续时间:

基础时间*(100-3-VIT-LUK/5)/100
施予技能

狂击(剑,弱点攻击LV5以上)
投掷石头(盗贼)
喷沙(盗贼)
砸踢(跆)
转身踢(跆)
惊吓(枪手)
地面漂移[雷鸣弹](枪,高机率晕眩)
艾斯诬(灵)
艾斯敦(灵)
. 气爆散(武术宗师)
. 音速投掷(刺客)
. 大地之击(铁)
. 陨石术(巫)
. 潜击(流氓)
. 惊声尖叫(舞)
. 盾击(十字)
. 黑暗瞬间(十字切割者)
. 手推车终结技(银)
. 命运塔罗牌之星星(搞笑艺人/冷艳舞姬)
施予武器或道具

克莱伊特斧(剑商)
昏迷之锤(服侍)
钣手(服侍)
昏迷箭矢(弓箭手)
星尘剑(初)
超重双手剑(剑商)
美味蕃薯(自身低机率晕眩,全职)
赤色海滩(自身100%晕眩,全职)
施予卡片

小野猪卡片(5%晕眩,武器)
邪骸战士卡片(2%晕眩,武器)
死灵骑士卡片(随机晕眩,武器)
狂暴米诺斯卡片(被攻击者随机让攻击者晕眩,盔甲)
瑞比欧卡片(被攻击者随机让攻击者晕眩,DEX77以上提高机率,盔甲)
抗性提高技能

圣音(圣殿十字军)
抗性提高装备

巴基力的盔甲(+50%,剑商盗)
雀巢帽(+10%,全职)
凤冠(+10%,全职)
抗性提高卡片

钟乳巨石怪卡片(+20%,头部,目前存在BUG即基础抗晕率*20%为装备此卡后实际抗晕率,和其他抗性卡片的加成方式不一样,慎用)
兽人英雄卡片(+100%,头部)
双子星-S58卡片(AGI90以上+30%,头部)
解除方法

痊愈术(牧师)
魔法效果解除(贤者)


沉默表现:

目标无法发动任何技能
攻击是否解除:否成功率:基本机率*(100-VIT)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10 持续时间:

基础时间*(100-VIT)/100
施予技能

沉默术(牧师)
施予武器或道具

风灵之矛(剑士)
火灵拳刃(刺客)
宁静箭矢(弓箭手)
昏眩的箱子(自身30%机率沉默,全职)
施予卡片

重金属蝗虫卡片(5%沉默,武器)
死灵骑士卡片(随机沉默,武器)
伊特瓢虫卡片(被攻击者随机让攻击者沉默,盔甲)
假面鬼卡片(被攻击者随机让攻击者沉默,VIT77以上提高机率,盔甲)
抗性提高技能

圣音(圣殿十字军)
抗性提高装备

口罩(+10%,全职)
侍卫口罩(+15%,全职)
炽天使之弓(+50%,弓、流氓)
能剧面具(+30%,初心者以外全职)
巴基力的盔甲(+50%,魔弓服)
抗性提高卡片

瓢虫卡片(+20%,头部)
马尔杜克卡片(+100%,头部)
双子星-S58卡片(AGI90以上+30%,头部)
解除方法

治疗术(服侍、人鱼卡片装饰品)
被再次施展沉默术(牧师)
魔法效果解除(贤者)
绿色药水
万能药
蜂胶


诅咒表现:

目标攻击力下降25%,LUK下降至0,移动速度下降75%
攻击是否解除:否成功率:

成功率:基本机率*(1+施予者LV-被施予者的LUK)/100/施予者LV
装备造成的诅咒状况时,LUK大于BASELV时免疫诅咒(PS:多个可导致自身诅咒装备同时装备时,此结论不成立,具体情况未明)
持续时间:

基础时间*(100-VIT)/100
施予技能

念力连击(超魔导士)
命运塔罗牌之死神(搞笑艺人/冷艳舞姬)
命运塔罗牌之恶魔(搞笑艺人/冷艳舞姬)
圣音(圣殿十字军)
施予武器或道具

秘剑 慕恋(剑士、商人、盗贼)
名刀 不知火(剑士,目标自身)
诅咒箭矢(弓箭手)
诅咒的短剑(魔法师、悟灵士)
邪恶拳刃(刺客)
受诅咒的幸运别针(全职,目标自身)
龙鳞(忍者)
啼笑的箱子(自身30%诅咒,全职)
热带的苏克拉特(自身100%诅咒,全职)
施予卡片

魔锅蛋卡片(5%诅咒,武器)
死灵骑士卡片(随机诅咒,武器)
狂暴恶灵卡片(被攻击者随机让攻击者诅咒,盔甲)
七彩梦魇卡片(被攻击者随机让攻击者诅咒,同梦魇卡片一起装备提高机率,盔甲)
抗性提高技能

圣音(圣殿十字军)
抗性提高装备

耳罩(+10%,全职)
耳机(+10%,全职)
炽天使之弓(+50%,弓箭手、流氓)
懒洋洋的猫(+30%,初心者以外全职)
月桂树之冠(+5%,全职)
匿名邀请(+5%,全职)
抗性提高卡片

墨蛇君卡片(+100%,头部)
解除方法

天使之赐福(服侍)
魔法效果解除(贤者)
圣水
万能药
蜂胶


黑暗表现:

目标命中和回避均下降25%
画面变黑暗
目标怪物会中止攻击
攻击是否解除:否成功率:基本机率*100-(3+INT+LUK/3) 持续时间:

基础时间-BASELV/10-INT/15
施予技能

喷沙(盗贼)
投掷石头(盗贼)
庞然大物(枪手)
地面漂移[暗之弹](枪手,高机率黑暗)
潜击(流氓)
强光陷阱(猎人)
怒雷强击(巫师)
圣十字攻击(十字军)
圣十字审判(十字军,只针对不死系和恶魔系)
痊愈术(牧师,只针对不死系)
薄雾墙(智者)
黑暗瞬间(十字切割者)
圣音(圣殿十字军)
施予武器或道具

秘衣 恶德(初心者以外全职)
钣手(服侍)
刺藤拳刃(刺客)
光芒箭矢(弓箭手)
卡卡普剑(服事系以外全职,自身有0.5机率黑暗,对敌5%机率黑暗)
失明枪(枪手)
枪壳失明(枪手)
施予卡片

吸血蝙蝠卡片(5%黑暗,武器)
克莱本卡片(被攻击者随机让攻击者黑暗,盔甲)
暴焰野熊卡片(被攻击者随机让攻击者黑暗,同大脚熊卡片一起装备提高机率,盔甲)
抗性提高技能

圣音(圣殿十字军)
抗性提高装备

太阳眼镜(+5%,全职)
高级太阳眼镜(+10%,全职)
旋转眼镜(+15%,全职)
炽天使之弓(+50%,弓箭手、流氓)
眼罩(+100%,初心者以外全职)
钟怪假面(+50%,初心者以外全职)
黑色眼罩(+100%,初心者以外全职)
月桂树之冠(+5%,全职)
抗性提高卡片

土拨鼠卡片(+20%,头部)
小恶魔卡片(+100%,头部)
墨蛇君卡片(+100%,头部)
解除方法

治疗术(服侍、人鱼卡装饰品)
魔法效果解除(贤者)
绿色药水
万能药
蜂胶



关节破坏表现:

目标脚部关节破坏:移动速度下降50%
目标手部关节破坏:攻击速度下降25%
目标膝部关节破坏:移动速度下降30%;攻击速度下降10%
目标肩部关节破坏:目标怪物乘算减算防御均下降50%;对玩家减算防御下降50%
目标腰部关节破坏:攻击力下降25%;目标怪物乘算减算防御均下降25%;对玩家减算防御下降25%
目标头部关节破坏:被暴击率增加2倍,30秒强制得到出血状态
攻击是否解除:否成功率:基本机率-(STR*0.27)持续时间:

基本时间-(AGI/10+LUK/4)
施予技能

巧打(骑士领主)
猛毒表现:

目标命中即时扣减一次HP:目标玩家扣减10%MHP;目标怪物扣减15%MHP
目标每秒扣减一定HP:目标玩家每秒扣减MHP的2%+4点HP;目标怪物每秒扣减MHP的1%+4点HP
目标HP扣减至MAX的25%时会停止
目标中猛毒前如现HP已经徘徊在Max HP的25%左右时,那么中猛毒后HP可能会扣减至25%以下
攻击是否解除:否成功率:公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)持续时间:

基础时间60秒;具体持续时间公式未明(和目标VIT主要相关,和LUK次要相关)
施予技能

致命涂毒(十字切割者)
抗性提高技能

圣音(圣殿十字军)
解除方法

缓毒术(牧师)
装备卸除表现:

目标相应装备位置一定时间内不得装备该类装备
下线再上线可以解除此类状态
成功率:(施予者与被施予者之间的DEX相差数)*0.2+技能等级*5+5(%) 持续时间:60+技能等级*15+(施予者与被施予者之间的DEX相差数)/2(s) 施予技能

卸除武器(流氓,对应相应装备栏,对应怪物ATK下降10%)
卸除盾牌(流氓,对应相应装备栏,对应怪物DEF下降15%)
卸除铠甲(流氓,对应相应装备栏,对应怪物VIT下降40%)
卸除头盔(流氓,对应相应装备栏,对应怪物INT下降10%)
所有卸除(神行太保,对应武器盾牌铠甲头盔位置,对应怪物综合上述4项)
大地扭曲(大法师),同时卸除武器、盾牌、头盔、铠甲
施予卡片

金属波利卡片(1%机率LV1卸除武器,武器)
暗●盗贼卡片(随机LV1卸除铠甲,习得LV5即发动当前等级,装饰品)
免疫方法

化学武器保护(炼金术士,对应相应装备栏)
化学盾牌保护(炼金术士,对应相应装备栏)
化学铠甲保护(炼金术士,对应相应装备栏)
化学头盔保护(炼金术士,对应相应装备栏)
所有化学武器保护(创造者,对应武器盾牌铠甲头盔)
移动不可表现:

目标无法移动
流氓之技能擒拿造成的移动不可,对双方都有效
擒拿效果期间流氓回避增加10
真剑百破道效果期间,双方均不可移动,随技能等级提高,施予方武僧可施展对应的连续技
持续时间:

擒拿:15秒
易燃之网:对玩家4秒,对怪物8秒;
定位陷阱:定位时间受被围困者的AGI及施放技能本身等级影响;但最低时间不会低于3+(依猎人等级的追加时间)秒;
Lv1 定位时间 4 秒 Lv2 定位时间 8 秒 Lv3 定位时间 12秒 Lv4 定位时间 16秒 Lv5 定位时间 20秒施予技能

擒拿(流氓)
定位陷阱(猎人)
易燃之网(智者)
真剑百破道(武术宗师)
解除方法

关于擒拿:双方中有一方死亡或瞬间移动即刻解除擒拿;被擒拿者使用隐匿或伪装可逃脱;被擒拿者使用强制移动技能可逃脱
怪物造成的特殊移动不可状况,需要把怪物消灭才能解除。
易燃之网造成的移动不可情况,可以通过被围困者受到火属性攻击解除,或是等到易燃之网效果消失
猎人的定位陷阱造成的移动不可情况,需要等到其效果消失才可解除,其效果维持时间与被围困者AGI相关,AGI越高,被限制行动时间越短,另外陷阱有隐性的HP数,通过浮空攻击技能可以缩短陷阱维持时间
真剑百破道解除方法为双方中有一方死亡,或等技能效果自动消失,技能维持时间随等级提升为20秒至60秒
挑衅表现:

目标攻击力上升,防御力下降
具体升降幅度与施予者挑衅等级相关:
LV1(DEF-10%,ATK+5%) LV2(DEF-15%,ATK+8%) LV3(DEF-20%,ATK+11%) LV4(DEF-25%,ATK+14%) LV5(DEF-30%,ATK+17%) LV6(DEF-35%,ATK+20%) LV7(DEF-40%,ATK+23%) LV8(DEF-45%,ATK+26%) LV9(DEF-50%,ATK+29%) LV10(DEF-55%,ATK+32%)

射程10
可中断目标技能吟唱
可取消对手初心者者装死状态
暗神官卡片无法免疫圣音造成的挑衅
成功率:

和施予者挑衅等级有关:
LV1(53%) LV2(56%) LV3(59%) LV4(62%) LV5(65%) LV6(68%) LV7(71%) LV8(74%) LV9(77%) LV10(80%)

与施予者和被施予者之间的BASELV相差数有关(具体公式未明)
持续时间:30秒施予技能

挑衅(剑士)
圣音(圣殿十字军)
施予武器或道具

香蕉帽(随机挑衅LV3,全职)
芦荟汁液(自身挑衅LV1)
免疫卡片

暗神官卡片(人物不死属性化,特性免疫挑衅,盔甲)
解除方法

魔法效果解除(贤者)
诗舞套卡之玩具士兵、虎蜥、 刺尾蜻蜓、鳄鱼人、绿贝勒斯卡片,当其装备者为诗人舞娘时受到物理攻击,随机LV2命运塔罗牌,命运塔罗牌可能导致多种异常状态或负面状态贤者随机技能也会随机发动各种技能以此可能导致多种异常状态或是解除多种异常状态或负面状态

吓阻表现:

目标移动速度减少90%
成功率:

吓阻成功率=(BaseLv/5+5*SLv-敌人AGI/10)%

持续时间:

处于联合的7*7范围内超过3秒,直到离开联合范围超过2秒
施予技能:

联合(皇家卫士)
解除方法:离开联合的7*7范围超过2秒

恐惧表现:

无法移动2秒(作用于玩家),无法移动5秒(作用于怪物)
FLEE -20%
成功率:

取决于目标INT
持续时间:

15秒,根据目标INT,缩短时间
施予技能:

裂风之刃(符文骑士)
龙之咆哮(符文骑士)
特殊说明:

施予成功后,没有独有状态图标
作用于被动怪物时,可以使主动模式变回被动模式
着火表现:

每2秒减少一定HP
MDEF减少
成功率:

取决于目标AGI
持续时间:

10秒,根据目标AGI,缩短时间
施予技能:

龙之吐息(符文骑士)
毁灭烈焰(大法师)
特殊说明:

施予成功后,没有独有状态图标
结冰 表现:

移动速度 -50%
ASPD -15%
可变吟唱时间 +15%
DEF减少
成功率:

取决于敌人的VIT和DEX
持续时间:

至少6秒,[6(固定持续时间)+7-(敌人VIT+敌人DEX)/20]秒
施予技能:

冰雾(大法师)
解除方法:

暖风(元素使)
特殊说明:

施予成功后,没有独有状态图标
沉睡 表现:

无法移动、无法使用物品、无法说话
每2秒恢复3%的Max HP和Max SP
受到攻击立即解除,但在此后0.5秒内,受到所有伤害 +50%
成功率:

计算公式=(15+5*SLv+INT/5+JobLv/5-INT/6-敌人LUK/10)%
持续时间:

计算公式=6+2*SLv-敌人BaseLv/20-敌人素质INT/40)秒
施予技能:

群体催眠(元素使)
特殊说明:

只能在PVP和GVG地图使用

结晶 表现:

无法移动、无法使用物品、无法说话
受到钝器和斧类武器攻击时,伤害 +50%
受到短剑、箭矢类和剑类武器攻击时,伤害 -50%
受到风属性魔法伤害 +50%(比如:雷击术、雷鸣术有效,但闪电之枪不会增加伤害)
PVP地图中,每秒减少2%的Max HP和1%的Max SP
成功率:

计算公式=(5*SLv)%
持续时间:

计算公式=(10+2*SLv-敌人素质VIT/10)秒
施予技能:

钻石星尘(元素使)
解除方法:

暖风(元素使)
受到一次火属性攻击,立即解除
特殊说明:

对BOSS怪物无效

状态之间的叠加问题(下文遇此情况不再重述和说明)

A类:睡眠、晕眩、沉睡
B类:冰冻、石化
C类:中毒、沉默、诅咒、黑暗、混乱、出血、濒死、幻觉、装备破坏、装备解除、移动不可、关节破坏、吓阻、恐惧、结冰、结晶
D类:挑衅、着火
说明:

C类不会影响A、B、C、D类
A类判定有效情况下会覆盖B类
A类状态下,B类无法覆盖
D类可覆盖B类
D类状态下可同时存在其他类
A类之间后发者覆盖前发者
B类之间无法相互覆盖
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