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楼主: 鑤フ晲
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如果和各种职业PVP(每晚11点更新)

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31#
 楼主| 鑤フ晲 发表于 2005-7-3 23:33:07 | 只看该作者
神射的



其次是弓~因为铁匠野蛮的威力~建议准备2把海葵弓和1把状态弓~
    
    其次是对手了~
    
    VS十字军..没的打~非必要不要和这职业打。。
    
    VS领主..和十字差不多~除非遇到敏的。。
    
    VS战铁..没了加速后战铁作战改为先消耗后攻击了~一般战铁先是野蛮+状态武器近身打神射,一旦作战成功神射便危险很大~主要武器被砍掉就等于作废~熟悉战铁作战后各位就不要我罗嗦了吧
    
    VS战金..如果你瞄准后2连打对方仍然少于1200血的话,建议不要打了,因为战金远比战铁生存能力强
    
    VS十字刺客..现在刺客由最冷门职业变最热门职业使得我很不知所措~和厉害点的刺客打~神射的胜算实在是低~哎。。
    
    VS流氓..现在没了加速~流氓的动向我不太清楚了~就是和他打的时候防自己的弓被脱..
    
    VS魔导..次刺客后第二横行PVP的职业了~打巫师简单的多,一般为远距离暗杀~现在魔导一般为6000-7000血为多~所以一般是3~4个2连后神射就进入魔导的攻击范围了~只要掌握的好~只要走近了就接突击~这样的胜算要比一直2连高许多。当然,如果魔导穿UB的话,那念属性2连一直打死最好。。
    
    VS智者..现在这职业普遍高V了..我认为智者可以掌握内挂一个特点~
    
    SP没了自动吃药一直互换对手SP耗死对手这招~没见过实践不知道能不能行~反正我是打智者比打巫师吃力多了..哎~~~
    
    VS神官..看神官是不是ID的了~ID的比IV的好打。如果ID神官光B了就切换状态弓进行平射~最好弓里有小野猪和重金属蝗虫~这样就方便多了,打IV的就累了。。
    
    VS和尚..一般在光B里的低V职业都可以先用状态弓骚扰~不过对和尚还是老方法~能推就死推能定就定~
 s   
    VS艺人/舞者..,威胁不是太大~对付艺人准备好马克或暗神就OK~万一被笑话冰住就有点痛苦了~物防下降50%还是水属性~艺人一个风属性2连起码可以打4000+。。对付舞者就好多了~不多说
    
    VS神射~以前没内挂的时候~对手相互看见然后PK最后定胜负也就5秒内的事~现在也差不多~打个一两次掌握对方衣服有没属性这样打胜算大的多~
32#
啊勇 发表于 2005-7-4 09:42:52 | 只看该作者
猎人要杀心灵ck的确难,因为心灵攻击距离是大于火猎的,而且猎鹰寻敌真的点到
敌人所在的地方才能找出来。流氓和弓系猎人打,我觉得在20招内分胜负的!(我
自己那个在6招内分胜负)之后猎人和其她职业打都是看自己的雪糕加的sp是否比
对方的雪糕加的hp多了。

PS:在我还是初学阶段,这篇文章在17173看过,希望楼主发贴如果是转的请著名
转处。

[ Last edited by 啊勇 on 2005-7-4 at 09:44 ]
33#
翔空 发表于 2005-7-4 09:48:41 | 只看该作者
打铁匠....开个WZ,用3水母1巨石冰了AB,哈哈,不过水母现在垃圾....无言中
34#
啊勇 发表于 2005-7-4 10:38:06 | 只看该作者
如果是水母系甘就惨囖,wz又有新革命了,以后可能会出现AVS的wz。
35#
 楼主| 鑤フ晲 发表于 2005-7-5 12:21:15 | 只看该作者
哈哈```肯定会`
36#
我行我速~ 发表于 2005-7-5 17:20:16 | 只看该作者
Originally posted by 鑤フ晲 at 2005-7-3 11:33 PM:
神射的



其次是弓~因为铁匠野蛮的威力~建议准备2把海葵弓和1把状态弓~
    
    其次是对手了~
    
    VS十字军..没的打~非必要不要和这职业打。。
    
    VS领主 ...

简单的说神射基本没什么用了
除了打打WS和连贤哲,基本打不了其他职业。诗人和舞娘,都是猎人的后置职业,对打的话,猎人不一定赚,何况诗人,舞娘还有奥仪箭乱舞~~
37#
jk1526 发表于 2005-7-5 19:10:42 | 只看该作者

说错了 表怪我

10字军 打华丽?审判10字军 去打???..全都是miss....华丽 魔法 免疫的,,打华丽,,,10字刺客  10秒 可以秒掉(一般般装备..)
38#
 楼主| 鑤フ晲 发表于 2005-7-5 23:18:03 | 只看该作者
我的10  1下就秒一般装备的`
39#
 楼主| 鑤フ晲 发表于 2005-6-29 23:09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
================   6.29    =========================
首先``说下骑士和十字军``其实只有血多```整体上的弱点可以从血来补救。但是``如果有认真和骑士P过K或者是骑士都会发觉````骑士PK对住些强人``只有顶招````基本上很难杀人````特别对上带UB 卡浩````HERO卡的WZ 和CK```都是很吃亏````基本上打到没血给自己补就OK````不过`````如果对住些稍微垃圾点点的人物``就可以用些比较高攻的招``来KO他````记得```大部分很高攻的招都是有延时的```所以```练骑士同10字军的要抓住这几点来训练自己的微操`````可以的话```认识1个啊8来训练自己的PVP技术`````
  
================   6.30   =========================

总结了些刺客的战术,主要针对骑,铁等不可秒的职业的单P。感谢2吸的指导和无双的配合。这些战术比较适合均刺使用。
  
  1.睡眠+毒散+毒感+爆击(致命后)+音投(以前睡+毒+音投的强化版)
  
  前提自己操作较好,对手比较钝,不太会换衣服和头饰。另,对手V低于100。
  
  所需技能,毒散5,毒感10,音投10(含暗器系列等)
  
  判断出对手的头布是无洞的,如大便,骨盔等。如果是金属头盔,无边帽等,暂且不要用这个办法。
  
  具体实施:若是骑士,则4漂浮虫笨拙等,左手推荐用盾。若是对手是银匠的,则右手2漂浮虫大马,左手4漂浮虫笨拙等。目的是将对手打睡,要控制好,不要自己破睡眠。睡后,脚下毒散。中毒时间这里说一下,最好不要去读秒,而是看对方头上的Z。像骑士铁匠这类INT1+X的,在没TC的情况下,睡眠时间是:3*8+1个Z,有TC的情况下是3*7+1个Z。这样容易掌握时间。
  
  假设有TC,那么在对手睡到第15个Z的时候,施以毒感,下一次写文章会详细介绍毒感。毒感种下后,立刻致命荼毒,3秒后刺杀爆一下,马上接音速,同时毒感爆发。操作好的话,共计可使对手掉2W+的血。
  
  需要注意的是,刺杀爆击那下,必须在毒感爆发之前瞬间,因为那时对手仍然处于睡眠状态,被爆击率*2,即使是均刺,也能用刺杀爆到那一下。一旦毒感早于攻击0.1秒,那么这下多半就不是爆击了。另,对手回避很高的话,这招不可行,因为毒感会MISS,而且爆击后的音投也会MISS。
  
  2.对手带了梦魇帽,且懂得切换衣服(你荼毒,他换暗神,你一旦换下再装,他会换UB)。
  
  这里不推荐用火灵或骸灵等硬打,而是推荐另1把属性拳刃,冰灵。(如果对手是银匠,那么推荐3水母或1石2水母)
  
  具体实施:给自己个毒反,不要荼毒,直接上致命,3青或2青1海攻击对手,看到伤害不对,立刻换冰灵音投。有5%概率将对手冻住。没冻住的话,换拳刃再爆或继续音投。给自己个毒反是因为,骑士通常开8体,在音投的时候也能攻击刺客,开毒反就能在音投的时候用施毒反击,并且可以抵消音投的延迟和动作,这样下来还提高了冰住对手的概率。冻住对手后,对手DEF减半,用刺杀或风灵音投,实测威力是+9刺杀大于+9风灵大于+7刺杀。基本可将对手秒掉。
  
  之所以选择冰灵而不是3水母,主要是考虑威力问题,3水母音投UB,没多少伤害,即使冻起来,用刺杀再投个1W5也不能秒,实际上也投不到1W5。而用冰灵,尽管冰冻概率低,但是可造成3000+的伤害(TC后的110S,小鸡衣,+7冰灵),一旦冰冻,接刺杀或风灵音投,秒掉的概率很大。
  
  另,冰冻后,脚下放毒散,对手不会中毒,所以无须加以毒散。
  
  3.前提刺客有妖剑弑光,这个条件……。不过还是说一下。
  
  石化后,致命,毒散,音速。对手完全被石化,等10秒,涂毒,用刺杀投,必死。完全石化后,DEF减半,减防方面,因为中毒,所以也减,另强制地属性,涂毒打有加成,所以必死。说明一下,我没有弑光,只是YY一下。不过这个办法绝对可行。

================   7.1   =========================

先说明下,这里我只谈刀脱和弓脱,纯刀流,和双修的等等类型就不做评论,现在GVG的刀流和弓流陪点基本就是DVS和DVA,包括着两种类型的变种,等等,现在就以这两钟类型为模型进行全方位的讨论,先谈脱,大家都加高D,不想伯仲,感觉上弓流成功率高些,刀的也不差,不谈了.防御方面,刀流占优,刀流有负重,能背水被药,续战能力强,还可以拿盾,距实测,拿红蛙盾伤害减少3分之1以上,弓流也可以拿个盾去脱,但换来换去麻烦,你也不能保证你拿弓的时候别人就不打你.但弓流有距离和高回避优势,可以弥补.攻击方面,感觉上弓流更强一些,2连虽然不怎么的,但有高D高A支持,威力还可,拿状态弓骚扰也不错,而且弓流总是不停的射,刀流冲上去不停的挥小刀的没有吧?单位时间的伤害输出也比刀流大,但也有缺点,练了弓流的没人傻到去出背刺吧?你会说背刺垃圾了,但他毕竟是流氓攻击技能一次性输出最强的,700%,你练了弓流就别想感受偷袭的乐趣了,只能远远地射箭,你射箭别人刷两下就回来了,没有一击必杀的威力,你开内挂加速2连当我没说,不过鄙视一下,外挂练及就算了,RO唯一的玩点GVG,PVP,你还这样,我只能无语,跑题了,回来,刀流背刺虽发动麻烦,但相较2连而言,比较好玩,偷袭低V职业和在特定条件下可以得手,看你微操拉.还有练及方面,弓流升及时,加D的同时就增加攻击力,比较实惠,还比较省水钱,但练及没负重老回城,还无法发动抢夺,废了4点技能.刀流呢?比较废劲,个人感觉,想想不就多挂10天半个月吗?不谈了.技能方面呢,刀流技能点富裕点,为什么这么说呢?,你练纯弓流没有不加2连的吧?它需要10及苍鹰之眼做前置,而且,弓流想练抄袭的话,莫名其妙的非加4点背刺,浪费4点,刀流不加单手的大有人在吧?省了10点,以后开新技能,和加抄袭有了充裕的点数,无形增加了可玩度,但出不了陷阱移除了,有利就有弊啊.在说刀流和弓流的PK,呵呵,不好说哦,大家都隐匿,看耐性微操加装备喽.

================   7.2   =========================

武器方面我就准备了+10 2种族2体型 虎爪 和+10 4水母~

因为实战当中3个以上武器切换相当麻烦~ PS:4S虎爪 开箱 或者 杀血蝴蝶掉

衣服是暗神常驻~ 遇到武宗换上UB~ 此时应注意巫师的雪~ 和贤者与你的距离~

暴风雪吹3下大约2秒左右~ 完全有时间~ 躬身出去~ 但是要注意~

暴雪是累积次数~ 如果再被吹到1下~ 即使不是刚才的雪~ 也会被冻~

由于现在几乎没有敏巫师~ 巫师的移动Delay一般都跟雪的时间接近~

所以对付暴雪最好的方法就是隐匿~ 所以我把隐匿放在了灵活的食指上~ =。=凸

隐匿可以躲AB 雷鸣等技能~ 还可以用来脱身~ 为什么这么说呢?

原因很简单~ 你隐匿~ 对方会下意识探隐~ 这时可以马上出来~ 躬身跑掉~

再有就是隐匿和光猎的矛盾了~ 群P适合光猎常驻~ 并酌情处理~

———————————传说中的分割线———————————————

遇见暗璧以后怎么办?如果察觉对方可能是自动暗璧~ 使用FED~

即~ 猛虎打的同时 在他身后3格放光璧~ 然后过去AB~ 他会一直暗璧不停 ^v^ 傻内挂~

如果不是自动的~ 直接猛虎接AB~ [ASPD160以上再尝试使用这一技巧~]

还有一招比较BT 就是上4水母虎爪打~ 因为我ASPD180 可以很快冰上他~

冰上之后攻击还是miss~ 所以不会破冰~ 然后猛虎K出去~ 然后AB 嘿嘿~

看到这里巫师该怒了~ 你当我SB啊~ 我不会雷鸣推啊~ 1级雷很快~ 但是也可以隐匿

这时候比的就是网速~ 操作~ 和心理素质了~ 巫师如果开火探你~ 可以出来直接AB~

如果对方隐匿躲AB怎么办?手动隐匿比较难办~ 一般是开光猎了~

自动隐匿可以猛虎接AB~ 因为AB念的时候正好猛龙给对方带来约0.5秒的延迟~

还可以使用ZCD 连身+猛龙+AB 瞬间释放AB 配合光猎使用更是躲不及~

如果对方是UB怎么办?能拍死最好~ 拍不死上4水母~ 都是UB我没辙了~ >_<

有的时候对方会UB 马克切换使用~ 这时候可以通过普通攻击的数值判断能否秒他

通常数值在100左右或者以上的~ 就可以确定他是马克了~ 血牛除外~

期待操作好装备好的诗人或者牧师跟我配合~ 业务联系 QQ:228318039 玩笑~ 玩笑~ hoho~

———————————传说中的分割线———————————————

常用技巧还有~ 躬身在光璧里面走~ 即:EQ、EQ的重复~ 用于和猎人或心灵刺周旋~

注意~ 意识好的猎人会换状态弓~ 此时使用蜂胶或者绿水解除不良状态~

因为我有不少V 眩晕时间不是很长~ 所以一般金钱和2连在1秒多内杀不了我~

还有1点~ 猎人的平射是可以用真剑夹住的~ 想脱身的话可以使用连身掌~ 可以打到~

另外~ 如果对方和尚真剑夹住你~ 不要犹豫~ 连身之后逃走或者出AB~ 算是个Bug吧~ 哈哈

1级弹指用来远程冰冻~ 但由于我才Dex100左右~ 所以不是很好用~

吸气也是一样~ 建议Dex120以上的武宗使用~ Dex低的就不要用了~

对了在这里还要说一下吸气的判定~ 吸气念完之前~ 如果对方念出了AB~

不管是否是在他念完AB之前吸到气~ 都算AB判定有效~ 常常有这样的情况:

武宗A使用吸气~ 武宗B使用AB~ 吸气成功~ AB在没有气蛋的情况下放出~

有些巫师喜欢走到你可视范围外放雪~ 而且往往为了让你不看见他~ 不把自己站在雪里~

遇到巫师不站在雪里放雪的时候~ 尤其是10雪~ 可以大大方方躬身到他身后~ 狂蓄AB~ hoho~

有人提到过AB之后的飘移~ 个人觉得没什么作用~ 因为移动速度不是很快~ 而且无法蓄气~

最近GVG我比较喜欢守敌对的出生点~ 因为死出来的人一般没UB~ 主要是牧师~ 巫师~ 和尚~

站在出生点~ 给出生位置1个光璧~ 然后开光猎等着~ =。=b 突然觉得自己有点卑鄙。。。

这个战术可以用于游击战~ 就是你看见远处来了个巫师~ 立即到下一个房间~

门的出口放俩光璧等着~ 然后~ 嘿嘿~ 不用我说了吧~

———————————传说中的分割线———————————————

接下来就是敏武独有的特点了~ 无限躬身~ hoho~ 因为~ 敏武的移动Delay非常少~

躬身之后马上可以移动~ 移动之后又可以躬身~ 整个过程连接顺畅~

操作过程是~ 躬身~ 走两步~ 躬身~ 走两步~ [话外音:没事走两步~] -0-

话说前天在PVP战士城被25个敌对追~ 好刺激=。=b 像开极品飞车~

另外有一部分不怎么加Dex的刺客~ 一个劲儿闷死了连续音速我~

然后就是一串Miss 和几个黑字~ 有的时候他们也会换3青来爆我~

这时候其他类型的武宗除了跑掉估计束手无策了~ PVP可以带剑鱼~ GVG则不行~

有人会说:我Dex很高~ 理论上可以抗住放AB~ 我可以告诉你~ 这是在做梦~

因为普通攻击是延续性的~ 假设间隔为0.6秒~ 就算你AB是0.4秒出吧~

除非你在他攻击你后0.2秒内念AB 否则必然被打断~ 加上网速问题和个人反映问题~

几乎不可能放出AB~ 而我就不一样了~ 嘿嘿~ GVG里面击退技能无效可是我的一大福音~

当猎人平射我的时候~ 当巫师雷鸣推我的时候~ 当刺客拿起3青爆我的时候~

右手向上推着滚轮的同时~ 左手ZCD~ 一套连招~ 哗~ 整个世界安静了~

嘿嘿~ 这招用来泡MM也不错~ 帅毙了~

================   7.3    =========================

神射的

其次是弓~因为铁匠野蛮的威力~建议准备2把海葵弓和1把状态弓~
    
    其次是对手了~
    
    VS十字军..没的打~非必要不要和这职业打。。
    
    VS领主..和十字差不多~除非遇到敏的。。
    
    VS战铁..没了加速后战铁作战改为先消耗后攻击了~一般战铁先是野蛮+状态武器近身打神射,一旦作战成功神射便危险很大~主要武器被砍掉就等于作废~熟悉战铁作战后各位就不要我罗嗦了吧
    
    VS战金..如果你瞄准后2连打对方仍然少于1200血的话,建议不要打了,因为战金远比战铁生存能力强
    
    VS十字刺客..现在刺客由最冷门职业变最热门职业使得我很不知所措~和厉害点的刺客打~神射的胜算实在是低~哎。。
    
    VS流氓..现在没了加速~流氓的动向我不太清楚了~就是和他打的时候防自己的弓被脱..
    
    VS魔导..次刺客后第二横行PVP的职业了~打巫师简单的多,一般为远距离暗杀~现在魔导一般为6000-7000血为多~所以一般是3~4个2连后神射就进入魔导的攻击范围了~只要掌握的好~只要走近了就接突击~这样的胜算要比一直2连高许多。当然,如果魔导穿UB的话,那念属性2连一直打死最好。。
    
    VS智者..现在这职业普遍高V了..我认为智者可以掌握内挂一个特点~
    
    SP没了自动吃药一直互换对手SP耗死对手这招~没见过实践不知道能不能行~反正我是打智者比打巫师吃力多了..哎~~~
    
    VS神官..看神官是不是ID的了~ID的比IV的好打。如果ID神官光B了就切换状态弓进行平射~最好弓里有小野猪和重金属蝗虫~这样就方便多了,打IV的就累了。。
    
    VS和尚..一般在光B里的低V职业都可以先用状态弓骚扰~不过对和尚还是老方法~能推就死推能定就定~
 s   
    VS艺人/舞者..,威胁不是太大~对付艺人准备好马克或暗神就OK~万一被笑话冰住就有点痛苦了~物防下降50%还是水属性~艺人一个风属性2连起码可以打4000+。。对付舞者就好多了~不多说
    
    VS神射~以前没内挂的时候~对手相互看见然后PK最后定胜负也就5秒内的事~现在也差不多~打个一两次掌握对方衣服有没属性这样打胜算大的多~

[ Last edited by 特瑞 on 2005-7-4 at 05:29 ]
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